FS社大作《艾爾登法環:黑夜君臨》即將于5月30日正式發售,據外媒gamingbolt報道,游戲總監石崎淳也稱“在進入最后一周時感到非常興奮,也略帶緊張”,不過他也強調自己充滿信心,坦言直到今天仍覺得開發《艾爾登法環:黑夜君臨》的過程充滿樂趣。
在接受GamesRadar采訪時,石崎淳也透露團隊仍在進行最后的打磨工作,雖然游戲主體開發已完成,但團隊目前正專注于細節調整。“我們堅持調整到最后一刻,團隊正在全力微調,希望玩家在每次游玩時都能感受到快樂,因此我們正竭力打磨游戲的操作手感和體驗舒適度。”石崎淳也說道。
談及多人平衡性時,石崎淳也曾坦言團隊過于專注三人合作模式的設計,意外忽略了偏好雙人組隊的玩家需求。他表示當前重點是確保首發質量,但后續會考慮追加雙人模式。“這確實是開發過程中的疏忽,我們對此深表歉意,但需要說明的是,本作從立項就是以三人聯機為核心設計的,所有平衡性調整都圍繞這個基準展開。除此之外,在規則和新系統允許的范圍內,我們同樣投入了大量精力來確保單人游戲的質量。”石崎淳也表示。
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