今年初,電子藝界(EA)正式公布了《戰地風云》實驗室的存在,僅限受邀請的玩家參與,而且首批測試區域限制在歐洲和北美范圍。這可以看作新作《戰地風云6》的測試服,在經歷《戰地2042》的重大挫折后,DICE正重新調整開發策略,著手改進游戲的核心機制。
據Notebookcheck報道,隨著《戰地風云》實驗室測試的進行,大量有關《戰地風云6》的情報流出,其中包括了游戲性能方面的信息,傳聞PlayStation 5 Pro上《戰地風云6》能以120fps運行。游戲全程啟用可變刷新率(VRR)技術,常規場景下能實現穩定120fps輸出。即便在破壞場景下,游戲仍然能保持在100fps至110fps之間,最低幀數在80fps,但是這樣的情況不多。
要知道前作《戰地風云2042》在次世代游戲主機上,都不能提供120fps的幀率表現。盡管《戰地風云》實驗室的測試內容不會完全移植至正式版,但是電子藝界在開發階段投入資源提供的開發高幀率模式極有可能在《戰地風云6》上予以保留。
據了解,《戰地風云6》的畫面將更接近于《戰地風云3》的氛圍和藝術風格。換句話說,《戰地風云6》將是一款現代背景的游戲。預計電子藝界將在2025年內官宣《戰地風云6》,2026年3月前發售。
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