今年初,電子藝界(EA)正式公布了《戰(zhàn)地風(fēng)云》實驗室的存在,僅限受邀請的玩家參與,而且首批測試區(qū)域限制在歐洲和北美范圍。這可以看作新作《戰(zhàn)地風(fēng)云6》的測試服,在經(jīng)歷《戰(zhàn)地2042》的重大挫折后,DICE正重新調(diào)整開發(fā)策略,著手改進(jìn)游戲的核心機(jī)制。
據(jù)Notebookcheck報道,隨著《戰(zhàn)地風(fēng)云》實驗室測試的進(jìn)行,大量有關(guān)《戰(zhàn)地風(fēng)云6》的情報流出,其中包括了游戲性能方面的信息,傳聞PlayStation 5 Pro上《戰(zhàn)地風(fēng)云6》能以120fps運(yùn)行。游戲全程啟用可變刷新率(VRR)技術(shù),常規(guī)場景下能實現(xiàn)穩(wěn)定120fps輸出。即便在破壞場景下,游戲仍然能保持在100fps至110fps之間,最低幀數(shù)在80fps,但是這樣的情況不多。
要知道前作《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》在次世代游戲主機(jī)上,都不能提供120fps的幀率表現(xiàn)。盡管《戰(zhàn)地風(fēng)云》實驗室的測試內(nèi)容不會完全移植至正式版,但是電子藝界在開發(fā)階段投入資源提供的開發(fā)高幀率模式極有可能在《戰(zhàn)地風(fēng)云6》上予以保留。
據(jù)了解,《戰(zhàn)地風(fēng)云6》的畫面將更接近于《戰(zhàn)地風(fēng)云3》的氛圍和藝術(shù)風(fēng)格。換句話說,《戰(zhàn)地風(fēng)云6》將是一款現(xiàn)代背景的游戲。預(yù)計電子藝界將在2025年內(nèi)官宣《戰(zhàn)地風(fēng)云6》,2026年3月前發(fā)售。
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