《太平記》:在16位像素中觸摸真實的南北朝亂世
像素里的南北朝史詩,一段被游戲封存的“正統(tǒng)之爭”
錘子說游戲,經(jīng)典聊不停,大家好我是錘子,1991年世嘉MD平臺推出了一款以日本南北朝歷史為背景的戰(zhàn)棋游戲《太平記》,這段歷史因涉及天皇正統(tǒng)問題,至今仍是日本史學界的敏感話題,而游戲卻大膽地將南北兩朝的矛盾搬上熒幕,讓玩家從足利尊氏(北朝)與楠木正成、新田義貞(南朝)兩大陣營的視角,親歷鐮倉幕府倒臺后的權力廝殺,當8位芯片奏響蒼涼的和風旋律時,玩家操縱的足利尊氏與新田義貞已在16位色塊構(gòu)筑的京都城下兵戎相見
游戲還原了從九州到奧羽的十一國,卡通化的武將立繪下藏著真實歷史人物性格
楠木正成永遠苦大仇深的表情,北畠顯家的甲胄紋章南朝最后的尊嚴,游戲配樂由NHK大河樂隊操刀,恢宏的旋律仿佛將玩家拉入戰(zhàn)馬嘶鳴的戰(zhàn)場
戰(zhàn)略沙盤上的蝴蝶效應
兵種與地形制衡:騎兵、弓箭手、槍兵、步兵存在職業(yè)克制,山地、樹林等地形影響移動與策略釋放
兵糧即回合數(shù):與傳統(tǒng)回合制不同,游戲以“兵糧”計算行動次數(shù),兵力越少,可操作回合越多,玩家需在“保全兵力”與“延長戰(zhàn)局”間權衡
單挑博弈,武將接近后觸發(fā)單挑,分弓騎對射與真劍勝負兩種模式,前者考驗蓄力時機后者防御反擊
有別于同類游戲的回合推進,《太平記》獨特的"季節(jié)沙漏",春日櫻吹雪不征兵到秋收季節(jié)糧草耗盡,看著鄰國武士扛著新收的稻谷耀武揚威,那份悔恨絕對能讓玩家理解什么叫兵馬未動糧草先行
戰(zhàn)場上精妙的策略博弈,雨天弓箭失效騎兵沖鋒加倍,密林伏兵扭轉(zhuǎn)十倍兵力差,玩家戰(zhàn)國大名般思考,某次我在近江之戰(zhàn)故意燒毀自己的糧倉引誘敵軍深入,竟完美復刻了史上真實的糧道奇襲戰(zhàn)術
三十年戰(zhàn)爭的九個瞬間
游戲流程從建武新政崩壞到觀應之亂橫跨三十年濃縮在九個戰(zhàn)役關卡里,每個關卡都是歷史轉(zhuǎn)折點的微縮盆景
【建武的落日】 開局必須直面六波羅探題的圍剿,此時兵力對比往往1:3,教會我真正的劣勢翻盤
【多々良浜的奇跡】 控制足利直義在九州絕境反擊,暴雨中的騎兵沖鋒至今仍是MD游戲最震撼畫面
【湊川的挽歌】 扮演南朝陣營時,明知楠木正成必敗仍要打出最大戰(zhàn)損比的悲壯,完美還原"七生報國"的靈魂拷問
卡帶深處的歷史暗線
資深玩家間流傳的隱藏秘籍才真正展現(xiàn)制作組的考據(jù)功力,在特定月份訪問吉野行宮可觸發(fā)后醍醐天皇托夢事件,讓新田義貞存活會解鎖《神皇正統(tǒng)記》治國路線,通關南朝線后片尾STAFF里竟藏著北畠親房《職原抄》的節(jié)選原文
結(jié)語:像素歷史的體溫
通關二十年后的今天重玩《太平記》,依然會被那些粗糙像素中涌動的歷史厚重感震撼,當MD音源模擬的法螺貝聲響起,恍惚看見1336年的京都街道在16位色塊中重生,這款游戲最偉大的隱藏內(nèi)容,或許就是讓我們在按下RESET鍵的瞬間,觸摸到了真實歷史的溫度
互動話題:你更傾向扮演足利尊氏的野心家,還是楠木正成的悲情忠臣?歡迎在評論區(qū)分享你的太平記征戰(zhàn)故事!
注:文中部分因各個版本不同可能會略有不同,有不對的地方歡迎高玩評論區(qū)聊聊
制作不易,還望喜歡的朋友們關注小編,點贊收藏,感謝各位的支持。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.