最近,全世界年輕人都在為一個呲著小尖牙的丑萌玩偶陷入瘋狂,就是泡泡瑪特捧出的頂流女明星LABUBU。
4月25日,LABUBU3.0系列發售當晚,“搶LABUBU”話題直接空降微博熱搜榜首。洛杉磯街頭、倫敦牛津街、米蘭時尚區的泡泡瑪特門店前在凌晨就開始蜿蜒著數百米的隊伍,只為搶購到一只最新的LABUBU。據悉,LABUBU“前方高能”系列發售期間,其隱藏款在二手市場一度賣出20倍溢價,被玩家戲稱為“塑料茅臺”。
隨著LABUBU橫掃全球,帶動著泡泡瑪特市值再次起飛。截止發稿前,其市值突破3000億港元。
當足球巨星貝克漢姆也在社交平臺曬出女兒贈送的LABUBU玩偶,這只長著尖耳朵和九顆獠牙的毛絨精靈,正以病毒式傳播席卷全球消費市場,也標志著中國原創IP首次在全球潮流消費領域建立起話語權。
現象級全球爆紅,LABUBU為什么這么火?
首先是設計上的顛覆。LABUBU的形象融合了東方精怪傳說與北歐神話特質,在甜美可愛系潮玩主導的市場中,LABUBU憑借邪氣與可愛并存的反差美學刺中了Z世代的情感神經,讓年輕人產生了強烈的情緒共鳴和身份認同。
直立尖耳透出野性,九顆尖牙勾勒邪氣,就如同哪吒魔童屬性一般,LABUBU的“不完美”特質成為年輕人的情緒容器,有粉絲表示,其壞笑“像極了上班時偷偷摸魚的自己”。
而搪膠材質與可動關節的創新結合,則讓LABUBU從靜態擺件升級為可互動的情感載體。消費者既能撫摸其毛絨觸感,又能通過調整姿勢創造專屬故事場景。
通過毛絨包掛等產品形態,玩偶也被轉化為“可穿戴的情緒符號”,實現“戴著情緒出門”的社交表達,社交平臺相關UGC內容暴漲。
還有,明星效應為這場風暴按下加速鍵。事實上,LABUBU在面世之初并未收獲熱烈市場反饋。直到去年,在BlackPink 成員Lisa、美國女歌手蕾哈娜、泰國皇室公主等明星名人自發推廣下,LABUBU隨之現象級出圈。今年以來,國內也越來越多的明星們自發在社交平臺曬出自己的LABUBU。
圖源:小紅書
LABUBU已經從“潮玩”升維至“奢侈品配飾”領域。在巴黎時裝周期間,LABUBU與PRONOUNCE合作推出高級定制娃衣,并坐鎮秀場前排,徹底打破玩具與時尚的邊界。
支撐LABUBU現象級爆紅的,還有泡泡瑪特系統化的IP運營體系。
首先是產品矩陣的精妙布局。基礎款99元盲盒降低入門門檻,850元整盒滿足收藏需求,萬元級限量雕塑瞄準高端藏家,形成消費階梯。
其次是內容生態的立體構建。發布單曲《LABUBU之歌》在網易云音樂播放量破千萬。開設小紅書角色賬號“LABUBU有九顆牙”分享日常vlog。在北京朝陽公園城市樂園打造真人互動劇場,讓角色摘小孩帽子、表演劍術,賦予IP鮮活生命力。
最后是跨界滲透的精準觸達。與可口可樂推出冰雪主題手辦,和瑞幸咖啡合作限定杯型,甚至登陸川久保玲旗下Dover Street Market進行藝術裝置展售。
圖源:小紅書
這套工業化IP孵化成效驚人。2024年LABUBU所屬的THE MONSTERS系列營收30.4億元,同比暴增726.6%,單日創造830萬元收入,占泡泡瑪特總營收23.3%。而在三年前,該系列占比僅為5.8%。
我們認為,LABUBU的成功標志著潮玩產業從 “產品驅動”向“文化符號驅動”的范式轉移。
泡泡瑪特憑什么穩坐潮玩頭部?
LABUBU的火熱也直接帶動泡泡瑪特業績的提升。據悉,泡泡瑪特2025年第一季度未經審核業績顯示,整體收益同比增長165%-170%。
而憑什么是泡泡瑪特?我們觀察到,泡泡瑪特的核心壁壘在于構建了標準化可復制的IP孵化機制。從藝術家簽約、用戶數據反饋到供應鏈快速響應,其“IP工業化”體系可實現從創意到爆款產品的極速轉化。
泡泡瑪特頭部IP矩陣也在持續壯大。2024年泡泡瑪特四大10億級IP(LABUBU、MOLLY、SKULLPANDA、CRYBABY)合計貢獻76億元收入,占總營收58.3%。新生力量也在爆發。13個自有IP年收入破億,CRYBABY增速高達1537.2%,創行業紀錄。
當傳統玩具商依賴單一IP時,泡泡瑪特已建立覆蓋全年齡段、全場景的IP生態。正如創始人王寧對泡泡瑪特的定位是,“我們是IP公司而非玩具公司。”
從營收結構來看,泡泡瑪特已擺脫盲盒依賴,支撐增長的多元產品矩陣已然成型。具體來看,毛絨品類異軍突起,收入暴漲1289%至28.3億元,在總營收中所占比重達到了21.7%。與此同時,MEGA收藏系列延續高端化路線,推出1000%限量款吸引藏家群體,全年收入16.84億元,同比增長146%。積木新品類打開男性用戶市場,客單價提升35%。
在用戶運營上,4608萬注冊會員構筑的超級用戶生態,為泡泡瑪特貢獻了92.7%的銷售額,背后藏著潮玩消費的本質變遷,消費者不再為收集而購買,而是為情感認同付費。
在渠道端,財報顯示,2024年,泡泡瑪特在內地的線下門店達401家,單店年均收入954萬元,2300臺機器人商店更是創造7億元收入,線上線下融合的“地標門店+碎片化觸點”模式,將潮玩消費植入日常生活的毛細血管,也成了泡泡瑪特營收迅速增長的有力抓手。
更值得關注的是其全球影響力,財報顯示,2024年泡泡瑪特港澳臺及海外業務收入50.7億元,同比增長375.2%。而在2025年第一季度泡泡瑪特美洲區收益增長895%以上,歐洲區增長600%以上,助推海外收入占比升至38.9%。
泡泡瑪特的出海路徑呈現鮮明的“雙軌特征”。在渠道布局上,選擇巴黎香榭麗舍大街、紐約第五大道等奢侈品腹地開設旗艦店,借助地標效應提升品牌調性。在運營策略上,設立大中華區、美洲區、亞太區、歐洲區四大總部,推行本土化產品開發——法國限定款SKULLPANDA鏡中人、泰國特色CRYBABY系列均由此誕生。這些策略讓泡泡瑪特精準匹配海外年輕群體喜好,受到了海外消費者的歡迎。
泡泡瑪特在海外開設了眾多實體店與主題快閃店,通過沉浸式場景設計加強體驗感吸引消費者,截止2024年底,海外門店總數達到130家。2024年7月,泡泡瑪特入駐巴黎盧浮宮,成為首個進駐該頂級藝術殿堂的中國潮玩品牌。2025年2月在泰國曼谷開業的全球首家新概念旗艦店,占地242平方米,開業活動邀請多位明星出席,并推出多款限定潮玩,吸引大批潮玩愛好者關注。??
另外,泡泡瑪特在海外多個主流電商平臺開設了店鋪,全方位觸達海外消費者。財報顯示,2024年,泡泡瑪特的海外官網收入營收同比增長1246.2%,Shopee營收同比增長656.0%,TikTok平臺營收同比增長了5779.8%。自有APP更在LABUBU3.0發售期間登頂美國App Store購物榜。
王寧在業績會上透露:“北美地區今年收入將達2020年整個集團規模的收入(25億元)”。此外,王寧還表示,2025年將聚焦“品牌向上”戰略。一方面,升級海外門店形象標準,從空間設計到消費體驗融入本土文化元素,目標打造“城市潮流地標級”門店。另一方面,推進產品創新,計劃結合各國文化特色推出區域限定IP產品,并深化與國際知名品牌的授權合作,通過“本土化內容+全球化敘事”擴大消費客群。
接下來泡泡瑪特將在法國、美國、馬來西亞、泰國、日本、澳大利亞等多個國家,落地100家線下門店,泡泡瑪特的全球化戰略已進入新階段。
千億藍海激戰,決勝關鍵在哪?
《中國潮玩與動漫產業發展報告(2024)》顯示,近年來,中國潮玩產業進入快速增長期,預計中國潮玩產業的市場規模在2026年將達到1101億元。
當潮玩行業的競爭進入深水區,競爭格局遠未定。國信證券數據顯示,中國潮玩行業的CR5占比不到25%。即便是市占率第一的泡泡瑪特,也并非一家獨大,仍需面對TOP TOY、52TOYS、布魯可等玩家的圍獵。
名創優品旗下TOP TOY門店突破500家,以低價策略分流用戶。布魯可憑借奧特曼IP成功上市。卡游遞交招股書,71.3%的毛利率展現行業暴利特質。甚至字節跳動也推出“抖潮玩”頻道,用直播帶貨切入賽道。
潮玩們還需要面對的是IP生命周期魔咒。有用戶調研顯示超60%消費者坦言“購買只因設計好看,不會持續關注IP動態”。
而泡泡瑪特也在做出改變。在IP價值深挖方面,泡泡瑪特已考察丹麥Tivoli樂園,計劃在北京朝陽公園升級“故事IP+游樂體驗”模式,向迪士尼靠攏。王寧在“第二個十年計劃”中明確后5年將拓展樂園、游戲等多元業態。
「零售商業評論」認為,LABUBU能否成為持續性IP,還需要較長時間考量。但泡泡瑪特要成為迪士尼,這條路注定更漫長,但也是中國消費品牌從“制造優勢”邁向“文化優勢”的必經之途。
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