近日有報道稱,EA(電子藝界)已取消了與漫威合作的《黑豹》游戲開發(fā),并關閉了負責該項目的Cliffhanger Games。EA將協(xié)助受影響的員工在內(nèi)部轉(zhuǎn)崗,未來會將資源集中在《戰(zhàn)地風云》、《模擬人生》和《Apex 英雄》等系列游戲的開發(fā)上。EA此舉讓外界對其漫威項目的前景產(chǎn)生了懷疑,比如Motive Studios操刀的《漫威鋼鐵俠》游戲。
據(jù)IGN報道,EA和漫威發(fā)送了一份聲明,表示雙方之間的合作“仍然很牢固”,會保持長期合作,EA仍在致力于制作基于漫威角色的三款游戲,履行雙方在2022年的協(xié)議,即打造三款面向PC和游戲主機的動作冒險游戲。
最初EA和漫威合作的三款游戲分別為《漫威鋼鐵俠》、《黑豹》、以及一款未公布的游戲,現(xiàn)在只能確定《漫威鋼鐵俠》仍在推進當中,將按計劃發(fā)布。漫威稱,與EA的合作具有創(chuàng)造性,專注于各個深受大家喜歡的漫威角色,講述原創(chuàng)故事。
Motive Studios可能在為《漫威鋼鐵俠》以外的兩款游戲做準備,不過有業(yè)內(nèi)人士表示,如果《漫威鋼鐵俠》的表現(xiàn)不達預期,那么其余項目被取消也就不足為奇了。數(shù)年前的《漫威復仇者聯(lián)盟》似乎證明了,將大牌漫畫或者影視人物放到電子游戲里,并不能保證游戲在市場銷售方面取得成功。
從去年育碧(Ubisoft)的《星球大戰(zhàn):亡命之徒(Star Wars Outlaws)》的銷售來看,這種說法聽起來不無道理。
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