當今車機大屏已經成為汽車智駕系統的標配和賣點,隨著屏幕尺寸大到30多英寸,功能也越來越豐富,儀表顯示、中控控制、娛樂、導航、車輛設置,甚至換擋都被集成進了智慧屏中,讓駕駛者和乘客在車內能夠更加便捷地獲取信息和操作各種功能,極大地提升了駕駛體驗和車內的科技感。
然而,你是否想過,這樣先進的車機智慧屏技術從何而來?
其實,它的部分起源可以追溯到軍事領域,特別是與F-16 戰斗機有著緊密的聯系。
早期汽車只有駕駛功能,1930年摩托羅拉開發了車載收音機,1939年林肯把空調搬上了轎車……此后中控臺負責的事情越來越多。在20世紀90年代中期的寶馬7 E38的中控臺上,除了一小塊液晶屏外各種按鈕超過50個,再加上方向盤、車門、后排的各種實體按鈕總數超過100個,這樣開車真的就像在開飛機。
寶馬7 E38的按鈕多到爆
同時期的美國空軍和NASA也注意到在計算機上,圖形用戶界面(GUI)已經逐漸取代字符界面,他們決定把圖形用戶界面和屏幕控制引入到軍用裝備和航天裝備上。這就是為F-16戰斗機開發“玻璃座艙”,這項合同落在了1994年成立的DiSTI公司手上。
在當時,“玻璃座艙”是最先進裝備理念,它用數字多功能顯示屏和平視顯示器(HUD)替代傳統的機械儀器和指針儀表,用圖形化的信息為飛行員提供更加直觀、全面和易于理解的飛行數據。“玻璃座艙”的出現標志著航空技術的一次重大飛躍,它不僅提升了飛行的安全性和效率,還為飛行員提供了更加友好和直觀的工作環境。
DiSTI在開發“玻璃座艙”的同時也開發了設計軍用飛行器圖形用戶界面的工具,這個軟件名為GL Studio,這個名稱的來源是OpenGL。
DiSTI使用GL Studio可以直接為各種飛機編寫控制界面代碼,不久之后NASA也看上了這套系統,之后各種航天裝備的操作界面也開始用它來編寫了,現在NASA重返月球的“阿爾忒彌斯計劃”仍在使用這套軟件。
GL Studio的編輯界面
2007年,在NASA的要求下,DiSTI用Java開發了一套3D虛擬駕駛艙,并將虛擬地球儀的數據整合進這套系統。這樣只需要經過Java接口轉換,飛行員就能用各種航空航天設備的控制臺做全球模擬飛行了,這套系統后來被NASA命名為WorldWind。
WorldWind的畫面就像個粗糙的模擬飛行游戲
而GL Studio的民用版在汽車行業也得到了廣泛應用,他們為捷豹、路虎、現代、起亞、豐田等車商開發控制界面時提供了技術支持,顯著降低了圖形界面對圖形芯片的消耗。
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編輯|張毅
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