每當《戰神》或《神秘海域》仍在PlayStation的聚光燈下閃耀時,總有一些珍寶被埋沒在舊目錄中,這些游戲理應獲得比現在更多的關注。有些游戲在性能不佳的硬件上發布,有些則超越了時代,還有一些則因為無人知曉的原因悄然淡出人們的視線。對此外媒Gamerant列舉排名了7款被遺忘的最佳PlayStation獨占游戲。
7、《木偶人(Puppeteer)》——值得更大舞臺的木偶戲
《Puppeteer》于2013年問世,盡管由索尼自主發行,卻幾乎瞬間銷聲匿跡。這可能是因為它發行時正值PS3的暮年,而當時大多數玩家都已將目光鎖定在PS4上。然而,在它商業上的慘敗背后,隱藏著一款在視覺和機制上都極具創意的平臺游戲。
這款游戲的結構如同一場戲劇表演,幕布緩緩升起,舞臺道具實時移動,觀眾也隨之做出反應。玩家將操控少年久太郎,他的頭顱被殘暴的月熊王偷走。因此,他自然而然地用一組旋轉的玩具頭顱取代了原先的頭顱,每個玩具頭顱都擁有獨特的能力。游戲的核心機制——使用一把神奇的剪刀剪開織物——既充滿樂趣,又獨具匠心。
6、《我與魔王(Okage: Shadow King)》——你的影子比你有趣得多
《Okage: Shadow King》發行于2001年,就像蒂姆·伯頓與早期《最終幻想》的結合,但又披上了早期PS2 RPG才有的古怪、略帶另類的外衣。故事講述了一個名叫斯坦的古老邪惡生物附身于阿里身上的故事。盡管斯坦大談特談統治世界,但他其實與其說是邪惡,不如說是傲慢無禮。
它的特別之處不僅在于其超現實的藝術風格或另類的幽默,更在于它對怪誕元素的執著追求。回合制戰斗并不算創新,但敵人——比如邪惡的器具和吐口水的魚——則完全是另一回事。游戲的劇情在諷刺與精妙之間搖擺不定,其自我意識也預示了后來獨立RPG的反諷幽默。這款游戲最終未能流行起來,可能是因為它看起來像一款兒童游戲,但實際上并非如此,而且在西方市場的營銷也并不成功。即便如此,它仍然是索尼投資過的最迷人、最怪誕的RPG之一。
5、《武士道之劍》——榮譽就是一切
90年代末的大多數格斗游戲都沉迷于連擊和生命條的博弈,而《武士道之劍》卻悄然引入了一些瘋狂的元素:一擊必殺。玩家的勝負取決于一擊是否精準。沒有HUD,沒有時間限制,只有純粹的緊張感。
然而它從未引起大眾的關注,但玩過它的玩家仍然會以崇敬的語氣談論它。其精神續作《劍豪》曾試圖傳承其精神,但最終未能引起轟動。隨著現代格斗游戲越來越注重畫面效果,《武士道之劍》沉穩的節奏和殘酷的簡潔性比以往任何時候都更具顛覆性。
4、《Folklore》——死者不會保持沉默
即使是最鐵桿的 PS3 玩家,《Folklore》也很有可能被遺忘。這款游戲于2007年發布,當時距離 PS3 發售僅幾個月,由于硬件方面的投訴、游戲庫的匱乏以及即將上映的大制作大作,它一度黯然失色。但《Folklore》仍然是 PS3 上最具獨特氛圍的獨占游戲之一。
游戲以古樸的愛爾蘭杜林村及其夢幻般的平行世界“冥界”(Netherworld)為背景,講述了兩位主角——濟慈和艾倫——追尋截然不同的謎團的故事。玩家將探索超現實的景觀,與被稱為“Folks”的怪異幽靈戰斗。
它的藝術方向偏向凱爾特神話,怪物設計極具原創性,音樂也以恰到好處的方式縈繞耳畔?!禙olklore》是敘事型動作角色扮演游戲的一次大膽嘗試,但索尼卻從未推出后續作品。這很遺憾,因為它距離成為傳奇只差一部續作。
3、《阿蘭多拉》——如果塞爾達有焦慮癥和英國口音…
《阿蘭多拉》常被譽為索尼版《塞爾達傳說》,但它并非僅僅借用了俯視角動作角色扮演游戲的機制,而是融入了深刻的主題、扣人心弦的謎題以及一個精彩絕倫的故事。
游戲講述了一位名叫阿蘭多拉的“夢游者”的故事,她進入了村民們飽受神秘死亡困擾的噩夢之中。這聽起來像是一部奇幻小說,但故事卻出人意料地黑暗,探討了悲傷、創傷以及無法拯救所有人的生存恐懼。與同時代大多數角色扮演游戲不同,《阿蘭多拉》實際上需要玩家自己去解決問題。謎題密集,有時甚至令人沮喪,但總能讓人有所收獲。
它獲得了良好的評價,銷量也不錯,然后就悄然銷聲匿跡了,被PS2時代那些更炫酷的3D RPG所掩蓋。它后來確實有續作《阿蘭多拉2》,但基調的轉變和3D平臺游戲并沒有得到粉絲們的認可。這反而讓前作顯得更加特別。
2、《龍騎士傳說》——幾乎與《最終幻想》匹敵
索尼想要一款能打敗《最終幻想》的《龍騎士傳說》,而他們給出的答案就是:四碟裝、華麗的全動態影像(FMV),以及傳聞數千萬美元的預算。這款游戲于1999年(北美市場為2000年)發行,正值日式角色扮演游戲(JRPG)的黃金時代,玩家們對它寄予厚望,并進行了大規模的市場推廣。
這款游戲的世界充滿了傳奇色彩。它的龍騎士變身系統為戰斗增添了深度,而“Addition”機制——定時按鍵將普通攻擊轉化為連擊——讓玩家在傳統的回合制戰斗中保持沉浸感。故事情節充滿史詩般的奇幻色彩,充滿了曲折、古代戰爭和有翼戰士。
盡管銷量強勁,粉絲群體忠實,《龍騎士傳說》卻從未重制。沒有續作,沒有重制版,甚至連在PlayStation All-Stars上都沒露面過。但每當索尼宣布任何 RPG 相關游戲時,粉絲們仍然渴望它能重制,而現在看來,它早就該重制了。
1、《虹吸戰士》
在1999年,《虹吸戰士》可謂轟動一時。它融合了第三人稱射擊、潛行機制以及令人驚喜的先進敵人AI,成為初代PlayStation上設計最精妙的動作游戲之一。
節奏明快,關卡設計豐富多樣,劇情恰到好處地融入了90年代末的科技驚悚元素,令人欲罷不能。它催生了多部續作,其中PSP版的《虹吸戰士:羅根之影》被認為是其巔峰之作,但這個系列在PS2時代逐漸銷聲匿跡。
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