眼睛結(jié)構(gòu)
眼珠是球體,眼皮是覆蓋在眼珠上的。我們在畫眼睛的時候,必須注意眼球的凹凸立體感,還有眉骨和鼻梁銜接處的陰影處理等。
要想畫好真實的眼睛,眼眶周圍皮膚肌肉的明暗處理非常重要。但是畫漫畫時,考慮到畫風(fēng)和美化等原因,眼睛的真實構(gòu)造往往會被忽略掉,在這里就不細(xì)說了。
我們通過下圖可以先簡單了解一下眼眶周圍陰影的分布。 這對之后學(xué)習(xí)上色會有一-定的參考作用。
接下來我們就來看看漫畫式的眼鏡要怎么畫吧。
首先,即使是漫畫式的眼睛,也有它基本的結(jié)構(gòu)。正面的眼睛、半側(cè)面的眼睛和側(cè)面的眼睛,表現(xiàn)的方法都不一樣,大家要注意區(qū)分。
把眼睛看作一個簡單的六邊形,通過觀察六邊形不同角度的透視效果,來了解眼睛大致的結(jié)構(gòu)。
眼睛的畫法
用同樣的方法我們做出眼睛向,上和向下的結(jié)構(gòu)。
在畫眼睛的時候,如果對眼睛不同方向的結(jié)構(gòu)不是很有把握,可以用“十字法”來畫,這樣就不容易把眼睛畫歪了。
所謂“十字法”,就是在臉上打一個十字,用來簡單定位眼睛和鼻子的方法。
我們在畫眼睛張開閉起的時候,只要改變上眼皮的線條就可以了。因為人在閉眼的時候,下眼瞼是不會動的。
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