近日,《怪物獵人:荒野》客服官推發布消息,稱收到用戶反饋,在更新最新補丁后,由于著色器編譯發生在游玩期間而非啟動游戲時,導致CPU的負載提升,只有等到著色器編譯完成才能性能穩定下來。
針對這一問題,官方給出的解決辦法就是刪除著色器緩存文件。
A卡用戶
右鍵你的桌面,打開AMD軟件:Adrenalin Edition
進入“游戲”下的“全局游戲體驗”,然后執行“重置著色器緩存”。
按下Windows鍵并啟動磁盤清理。
選擇您的C盤,然后繼續單擊“確定”,并勾選“DirectX Shader Cache”復選框以刪除文件
刪除位于MonsterHunterWilds.exe文件夾中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。
注意:如果你沒有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳過這一步。
N卡用戶
右鍵你的桌面并打開NVIDIA控制面板。
在“管理3D設置”下進入“全局設置”,然后禁用“著色器緩存大小”。
按下Windows鍵并啟動磁盤清理。
選擇您的C盤,然后繼續單擊“確定”,并勾選“DirectX Shader Cache”復選框以刪除文件
刪除位于MonsterHunterWilds.exe文件夾中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。
注意:如果你沒有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳過這一步。
注意:N卡用戶在刪除著色器緩存后恢復步驟2中的設置。從[管理3D設置]中恢復設置,選擇[全局設置]選項卡,將[著色器緩存大小]改回你的原始選擇。。默認設置為“驅動程序默認值”。
對于這一辦法,有國外反應沒有什么用:
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