在我們正兒八經開始分析卡游的這份招股書之前,不妨思考一個小問題:
很多人在分析公司、特別是消費品公司的時候,會天然試圖代入消費者的角度思考:
比如,看一家酒公司的時候,會買一瓶他們的酒嘗嘗好不好喝;看互聯網平臺,會去這個平臺買東西試試。但當看到卡游這樣的公司時,這種方法就變得不太適用,總會感覺自己根本就不是這類企業的目標用戶。
為什么,一張印有奧特曼圖樣的卡片,成本也就幾毛錢,能吸引這么多孩子購買?說到底卡牌就是一張紙或者塑料片而已,直接買價格平均1.8塊,怎么個別款式能夠炒作到成千上萬?類似的疑問還有很多,總會讓人覺得卡游這樣的公司“不夠靠譜”。
實際上,集換式卡牌是全球流行的收藏品類型,自筆者記憶中的小浣熊水滸卡開始,在中國大陸也起碼流行了幾十年。2025年NBA狀元秀大熱門弗拉格,還沒進隊開始打球呢,他的球星卡銷售就能給他帶來幾百萬美元的收入。
當然,如果理解不了,說明你根本就不是這種產品的受眾;就算不是也沒關系,理解這種公司也有其他視角:
對這種泛文娛產業的企業來說,供給側才更關鍵。
兩周前,筆者乘坐飛往上海的航班,旁邊坐著兩個完全不懂中文的白人小孩,大概六七歲的樣子;她們的媽媽為了讓她們保持安靜,在機上娛樂系統中找到了《熊出沒》動畫,既沒英語配音也沒英文字幕,倆孩子看了倆小時,看得津津有味,結束后甚至還能簡單討論一下劇情。
理解門檻相對比較高的影視動畫尚且如此,在真正優秀的泛文娛產品面前,文化、膚色和語言就更不構成障礙了,在一個國家取得成功之后,風靡全球也就是時間和渠道的問題而已。
因此,通過供給側的一系列要素去理解這類企業,比通過需求側分析公司要直觀地多。比如,IP是什么樣的,自己找設計師簽約,還是和成熟IP合作的,這決定了它是否有足夠的稀缺性;主力產品的玩法、美型度等等,能夠覆蓋的年齡層是否廣泛,影響更大范圍內的受眾等等,決定了它的流行度。
確立了這種認知,我們再來看卡游這家公司,就能獲得更接近真實的判斷:
這是一家以非獨家IP授權為IP來源、以集換式卡牌主要銷售產品,面向偏低年齡層IP粉絲的泛文娛企業。公司的稀缺性建立在IP授權的基礎上,你完全可以覺得這個基礎很脆弱,但只要授權協議持續下去,公司在特定市場中就是不可替代的。
01 招股書簡單易懂
和很多公司相比,卡游的招股書沒多難懂。他們不涉及什么高深的物理或化學技術,也不涉及什么復雜的金融公式,更沒有多元的業務條線,全篇下來就一件事:買IP,賣玩具。當然,也正是因為只有一件事,導致公司的業績波動相當劇烈。
2022年-2024年,這家公司的收入分別為41.3億元、26.6億元和100.6億元。2023年的同比變動是-35.6%,2024年則達到277.8%。和收入的波動類似,毛利、經調整凈利潤和經營性現金流等核心經營數據,均在這三年發生了大幅度的波動。
例如,毛利在這三年分別為28.4億元、17.5億元和67.7億元,毛利率分別為68.8%、65.8%和67.3%;經調整凈利潤在這三年則分別為16.2億元、9.3億元和44.7億元,變動與收入差不多;經營性現金流方面,17.3億元、9.2億元和51.1億元,除了2023年之外,經營性現金流均好于經調整凈利潤和凈利潤,公司的現金水平和經營狀況還是非常優質的。
至于2024年出現的凈虧損問題,放到稍后再談,先看這家公司最主要的情況:高波動性。
這和卡游的收入結構高度相關。在2022年,公司的收入中奧特曼相關產品占比超過80%,其中IP產品又極度依賴集換式卡牌,收入占比高達70%,這就導致公司非常依賴線下這一消費場景。但由于2022年末至2023年初,眾所周知的事件影響,導致公司的銷售暫停,對公司的收入造成了致命打擊。
同時,這也是業務多元化帶來的必然結果。2023年當年,公司新增加了36個IP,包括現如今熱賣的小馬寶莉、蛋仔派對等等,新IP的商業化需要時間,彌補不了奧特曼帶來的收入缺口;再加上公司銷售渠道極度依賴經銷商(2022年93%的收入來源),疫情問題導致經銷商備貨積極性下降,也是當年業績大幅度波動的一個原因。
總而言之,外部環境沖擊、內部結構轉型和對奧特曼的歷史依賴慣性,是導致公司2023年收入驟降的幾個核心原因。到了2024年,情況又變了,這些在2023年開始布局的新IP開始收獲,還有像烏合麒麟聯名的收藏卡,小馬寶莉、哪吒和蛋仔派對等等新IP推出,以及自有IP開發等等,公司業績開始暴漲。
一個簡單的道理是,在這種業績波動特別大的企業招股書中,要找到那個變化不大的因子;這個因子就代表了企業的底色和核心。
過去三年,卡游的集換式卡牌收入占比一直維持在71%左右,幾乎沒有變化,這代表了公司主動選擇的戰略,他們沒有在業務失速的時候放棄集換式卡牌,轉向別的玩具產品,反而通過將各式各樣的創新融入集換式卡牌,盤活了公司業績。
卡片制作工藝提升,更炫酷的卡片創造更高的價值;爆火IP加上稀有產品策略,讓售價可以大幅上升;IP簽約多元,覆蓋除了奧特曼粉絲之外更多的低齡群體。在中國范圍內,你已經很難找到一家公司擁有像卡游一樣在集換式卡牌領域的Know-how,但凡這些大熱IP想要推出在低年齡層有影響力的IP,卡游是繞不過去的合作方。
回過頭來,再來看公司2024年12億元的凈虧損,其實就算不上什么特別大的問題。一方面,是公司創始人CEO李奇斌高達18億元的股權激勵,導致公司行政費用飆升,和雷軍當年上市前的高額股權激勵沒什么區別;另一方面則是A輪優先股公允價值變動造成的虧損38.7億,這部分金額是上市必然帶來的,對公司的現金流不會造成影響。
綜合來看,卡游的核心競爭力不在奧特曼,在集換式卡牌;只要在同行中保持領先,IP的授權自然不會旁落,公司就擁有持續增長的潛能。
02 IP授權方強鏈接
很多人對卡游的一大詬病,是公司集換式卡牌產品依賴非獨家授權的IP,認為這些授權簽約年限相對較短,一旦出現變動,對公司收入將會造成巨大打擊。
根據招股書,公司的IP授權協議中有38份預計于2025年到期,39份預計于2026年到期,7份預計于2027年到期,5份預計于2028年及其后到期;核心IP奧特曼、小馬寶莉的IP授權協議均已續期4次,將于2029年到期;蛋仔派對于2025年到期;斗羅大陸動畫、火影忍者分別將于2026年、2027年到期。
公司部分IP產品,資料來源:卡游招股書
授權成本方面,2022年當年還只有2.11億元,到了2024年就飆升至7.7億元;和收入相比,2022年IP授權成本占收入的比例是5%,到了2024年就升至7%。值得一提的是,同期公司的IP數量從30個增長至70個(其中一個自有IP),相比之下,授權成本的增長并不突出。
根據前文所述,卡游的核心競爭力在于集換式卡牌的設計和制造能力,以及長久以來積累的渠道能力。IP授權方也不能隨隨便便選合作公司,制造能力、合規性、渠道能力和運營能力等等,都是非常重要的選擇考量。
特別是像奧特曼這樣的海外IP,在其集換式卡牌在中國流行的過程中,IP本身的魅力只是一方面,卡游的設計制造、競賽和社交運營以及合規等等方面的貢獻,也是其中必不可少的因素。在整個過程中,IP授權方和被授權方形成了穩定的利益共同體,時間越長越是難以分開,更何況還可能涉及到分開后的合規性問題。
舉一個非常簡單的例子好了。以奧特曼為例,IP擁有的是形象本身,至于具體到卡牌如何設計好看、如何制造出來炫酷、耐用等等,IP授權方是根本不知道的;更不用說在這個過程中親自找供應商制作,《黑神話:悟空》在初期選擇周邊生產商時就備受玩家爭議,就是因為供應商的生產和設計能力問題,導致產品不符合玩家預期。
卡游作為長年深耕集換式卡牌的企業,招股書中稱擁有自建智能工廠,掌握光柵印刷、鉑金光刻等12道工藝;設計制造的卡牌精美,能夠達到所謂的“收藏”標準等等。另外,這些設計和工藝想要在短時間內切換,并不是容易的事情,一旦放棄合作,將面臨相當高的沉沒成本。
在卡游的招股書中就介紹,公司在2019年獲得奧特曼授權之后,很快在2020年開年就推出了集換式卡牌競技游戲(TCG)“英雄對決”。經過多年的探索,英雄對決已經發展出多個IP、多種玩法,并且在全國范圍內形成了豐富的玩家生態。
這種游戲生態,也是獨立于IP授權商的、屬于卡游自己的核心產品。再做一個簡單的類比,像奧特曼這種類似的文化產品雖然不多,但絕不算少;能在卡牌領域擁有如奧特曼這樣影響力的,能有幾個?
從國外的集換式卡牌公司生態也可以看出,擁有卡游這種能力的企業也是少數,絕大多數是自己參與卡牌設計,委托第三方生產。于是,卡游這種能力在同行中就有了稀缺性;而IP運營商和卡游之間,存在相對較強的利益關聯,合作越是深入,越是難以分離,在這個層面,IP授權很難被打破。
03 結語
如果我們往根源上去考慮,在全球資產中,為何卡游、泡泡瑪特這樣的中國公司值得關注?因為這些公司誕生的土壤——中國,本就是難以復制的稀缺環境。
首先,是強大的制造能力,能生產出質量過硬的各類產品;其次,是在法律和社會意識層面,要對文娛類IP有充分的保護意識和手段;最后,是一個完善、涵蓋人數廣闊的二級市場,交易方式包括但不限于以物易物、現金等等,去發現這些文化產品更高的收藏價值。
需要說明的是,上述條件逐層遞進、缺一不可。沒有制造能力,好的設計就無法轉化為工業產品;沒有完善的知識產權保護手段和意識,強大的制造能力就會成為“假貨”的溫床;沒有完善的二級市場,玩具、卡牌在文娛層面的更高價值就不會被發現,所謂的泛文娛產品就只能待在一小撮愛好者的圈子里。
最終發展到全球,只不過是時間問題而已,就像我們在一開始說的,泛文娛產品出海本身不存在任何阻礙,只要這些公司能夠誕生、成長,就遲早能順利出海。
當今世界,能夠符合上述條件的只有中國了,無論內資還是外資,想要找到未來可能會風靡全球的玩具、卡牌等文娛公司,只能來AH股中找。這就是像泡泡瑪特、布魯可等企業市值一路上升的底層邏輯,也是在全球資本市場中的稀缺性所在。
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