要說最懂玩家的制作人,果然還得是金亨泰啊!經歷過天命之子、妮姬、劍星這三大爆款游戲之后,老金帶著他的Shift Up開啟了下一階段的騙氪計劃,直接在官網增加了新游《封神計劃》的招募公告,一進去就能看到兩個熟悉的油膩畫風美少女的主視覺圖,這味兒可太對了~
Project spirtis封神計劃由開發商Shift Up之前公布的《女巫計劃》更名而來,之前Shift Up將游戲設定為都市幻想,想要采用虛幻五引擎表現賽博城市的效果,而今應該是對游戲的整體框架進行了大幅度調整,轉而向東方幻想風格進發,可以看到官網的宣傳圖兩個妹妹勒肉旗袍和武器的風格、身后的庭宇樓閣都是偏國風的設計,試想一下未來能玩到比劍星更細膩建模的東方風開放世界游戲,那真是嗨到不行了!果然老金還是忘不了劍靈啊。
目前,Shift Up已正式任命韓大勛為新作開發總監。韓大勛此前曾擔任《洛奇》《劍靈》等多款知名游戲的美術設計師。2015 年,他創立 HG 工作室,憑借處女作《粉碎之戰》嶄露頭角,隨后又以 VR 游戲《顛覆》和肉鴿動作游戲《金屬之子》積累實力與聲譽。2022 年,韓大勛加入 Action Square,擔任《地城之光》開發總監;今年 3 月,他正式加入 Shift Up團隊。值得關注的是官方公開表示,本次新 IP 投入將超過 1000 億韓元,足見其野心及對韓大勛的器重。
現在游戲開發還處在早期階段,官方公布的推出時間是2027年,根據更名前女巫計劃曝出的信息來看,封神計劃定位為3A動作RPG,且可能采用多角色操控系統,玩法或將結合原神的開放世界收集型RPG特性。游戲還會采用虛幻五引擎,并上架PC移動主機三端,招聘信息還表示熱愛《原神》《鳴潮》《對馬島之魂》的求職者會更有優勢,看來是鐵了心要往開放世界拼一拼,別的不說,如果能優化抽卡池子我就謝天謝地了~當然,如果能結合之前的開發經驗,再把劍靈的那一套動作系統啥的縫進去,那這新作可真就原地起飛了,只不過2027年還是晚了些,如果可以提前出那勢必是絕殺,現在來看也只能等待,并心懷希望了。
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