6月3日,育碧服務器一聲輕響,《不羈聯盟》徹底黑屏。官網消失、賬號數據全數蒸發,仿佛這款游戲從未存在過,而此時距離它高調登場,才過去短短一年。
回看2024年5月21日,一切還充滿希望。
游戲上線兩個半小時玩家破百萬,兩周突破1000萬大關,同時在線峰值達到30萬人,創下育碧史上用戶增長最快紀錄。
官方喜報頻傳,玩家社區熱熱鬧鬧,誰都覺得育碧在免費FPS領域要“成了”。
然而高光轉瞬即逝。短短數月后,游戲峰值玩家數斷崖式跌至不足2萬人。
有內部員工苦澀調侃:“現在公司要是看到2萬人在線,怕不是要開香檳慶祝了”。
去年8月,育碧高層已對開發團隊下最后通牒:第三賽季結束前必須拉回玩家,否則優化沒商量。掙扎數月后,去年12月3日,停服公告無情落下。
“免費游戲是場馬拉松,”游戲總監Mark Rubin在告別信中無奈寫道,“我們準備好了長跑,但路斷了。”字里行間透著開發者的不甘。
就在停服公告發布前一個月,他還公開堅稱游戲沒有停運計劃,現實卻狠狠打了臉。
玩家流失的背后,連育碧老粉都吐槽,卡頓、掉線、匹配延遲是日常體驗,射擊游戲變幻燈片游戲;
《使命召喚:黑色行動6》測試版在賽季間強勢插入,瞬間卷走本就搖搖欲墜的玩家群;
玩家支出持續低迷,收入遠不夠支撐游戲即服務的燒錢模式;
最殘酷的是277名開發者的陪葬。伴隨停服,育碧舊金山、大阪工作室永久關閉,悉尼工作室大規模縮編,員工一夜失業。
停服當天,Reddit論壇的玩家版塊被憤怒刷屏。一位購買終極創始人禮包的玩家貼出退款記錄:錢是退了,但我肝了300小時的皮膚全清零?
更多玩家質問:說好的長期運營呢?說好的吸取玩家反饋呢?
當大廠用商業決策輕描淡寫地帶過一場消亡時,真正消失的不僅是服務器數據,還有玩家投入的熱情與信任。
育碧在停運公告中承諾將經驗用于未來項目,但玩家社區只留下一句靈魂拷問:下一款“不羈聯盟”,又會是誰的青春墓地?
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