在昨日舉行的State of Unreal 2025直播活動中,CDPR公開了《巫師4》的全新技術演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示在標準版PS5上進行,游戲以穩定60幀運行,并支持光線追蹤效果,展示出令人驚嘆的畫面表現力。
本次技術演示展現了支撐這款沉浸式開放世界游戲的創新技術與功能。CDPR在視頻簡介中強調,該視頻并不是游戲的實機畫面,“但它為新一代《巫師》奠定了技術基礎。”對此有玩家在該視頻的評論區發問,既然不是實機演示,為什么開頭要強調“PS5 60 光追”?
而CDPR官方回應稱,因為本次該演示中沒有戰斗,沒有玩法,也沒有故事。“這段演示是為了展現我們和虛幻引擎合作如何打造和增強開放世界體驗的,比如如何快速填充人群而不影響性能。基本上都是引擎的技術和工具給游戲到來的提升,而并不是《巫師4》的實機,而是技術演示。”
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