上周休息日的游戲圈雷聲遍地,夏日游戲節上公布了多款游戲,像《原子之心2》《ILL》等,玩家期待已久的《生化危機9》直接定檔2026年2月27更是讓在場的觀眾尖叫。
微軟游戲發布會對姬來說吸引力就沒那么大了,除了《使命召喚黑色行動7》和《絲之歌》,當場公布的ROG微軟合作的掌機倒是挺驚喜的,這大概是對任天堂宣戰開啟掌機大戰了?
要說“對任天堂宣戰”,微軟發布會還有一款叫《輪回之獸》的游戲引起了巨量關注。
游戲講的是主人公帶著自己的小狗在末世日本展開冒險揭開謎團的故事。游戲使用虛幻5打造,2026年登錄索尼微軟的游戲機以及PC,并且首發加入西瓜皮(XGP)。
其實預告片整體效果看上去中規中矩,放在眾多ARPG游戲中并沒有那么驚艷,但這款游戲的游戲制作商是GAME FREAK,就是那個《寶可夢》系列的開發商。
他們為任天堂開發的《寶可夢》新作長這樣:
雖然畫風一個偏寫實,一個偏二次元,但是哪個畫面效果更好一眼便知。
《輪回之獸》一度讓常噴GF不思進取的玩家們難以相信雙眼,紛紛表達不可思議。
“等一下有點混亂w”
很多粉絲開始重新思考一些問題——GF的游戲畫面表現那么差真的是GF本身的錯嗎?難道GF只是把《寶可夢》當作賺錢的工具,用《寶可夢》擺爛做新IP了嗎?
“GF給任天堂做的游戲/GF給微軟做的游戲”
“想做還是能做出來的嘛~干得好GF~”
“別再給Game Freak施壓了,給他們足夠的時間開發寶可夢游戲。這個系列能做大靠的是我們玩家,我們理應獲得更好的畫面和更完善的游戲體驗。”
其實在這以前,GF開發過非寶可夢的游戲,比如在IGN獲得7分的《小鎮英雄》,也登陸任天堂以外的平臺。
不過那些作品比起寶可夢系列來說對粉絲的沖擊力還沒那么大,畢竟畫風差不多,這次的事情對于寶可夢粉絲來說,沖擊力那可不是一點半點啊,甚至有《寶可夢》粉絲覺得自己被背叛了。
說真的,說GF背叛有點冤枉GF了,姬在網上查了一下,發現GF做這些游戲,是為了給以后積攢經驗。這些游戲都出自GF內部一個叫作“齒輪計劃”的項目。
當GF員工有自己的想法,想要制作一款《寶可夢》以外的原創游戲時,可以向公司高層提議,一旦通過,那個社員會帶領一部分社員一起開發新作,正所謂小齒輪轉動大齒輪,計劃既可以讓GF發展全新IP,又可以磨煉自己的技術力。從《寶可夢朱紫》的泄露的文件來看,GF進步明顯,不過似乎已經超過NS1所能承受的范圍,不得不對游戲進行縮水了。
而到了機能升級的NS2時代,《輪回之獸》興許會影響到G10或者后續作品也說不定。
以及AG老師八萬塊配的電腦終于可以玩大作了。
晚安。
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