最近一段時間關于暴雪即將禁用魔獸世界戰斗插件的討論非常多,并且不僅國服玩家對暴雪的行為非常不解,外服玩家也認為暴雪這是在“教你玩游戲”。隨著11.17版本即將上線,暴雪設計師也首次正面回應了禁用插件的原因。
暴雪禁用魔獸世界插件始末
2025年5月23日,暴雪在《魔獸世界》開發者訪談中宣布,將逐步禁用自動化戰斗插件,如DBM、WeakAuras等核心戰斗插件(不含懷舊服)。
由于這些插件都是是玩家常用的插件,并且在游戲中給予了玩家最大限度的幫助,所以這個消息出現之后,玩家們便一直對暴雪表達不滿。
暴雪設計師回應
暴雪設計師的原文說了很多,胖哥總結了一下,一共就以下幾點內容:
回應目的:針對插件改動的困惑,向開發者澄清目標、時間線和影響范圍。
核心信息:
不徹底禁用插件,重點限制 “自動化解析戰斗機制” 的功能;
提前數月通知,確保開發者有時間調整,優先保障無障礙插件;
同步升級游戲自帶UI,覆蓋主流插件的核心戰斗信息功能;
調整核心是為了公平性,降低新手門檻,讓挑戰回歸團隊協作而非插件依賴。
未來計劃:后續將公布具體技術細節,并通過測試階段持續收集反饋。
暴雪到底要干啥?
按照暴雪原文透露的信息,暴雪此次禁用插件的底層邏輯就是為了給玩家減負。魔獸世界上線20年,玩家們對插件的依賴度越來越高,尤其是高難度的團本和大秘境,沒有插件根本不能玩,完結在每個新版本開放之后的第一件事并不是進入游戲,而是先更新插件。
老玩家在每個新版本都會因為插件的問題焦頭爛額,更別提新玩家了,因此暴雪打算通過禁用插件的方式來降低玩家的依賴度,老玩家減負的同時,新玩家也可以快速上手。
玩家熱議:禁用插件真的有用嗎?
在暴雪正面發文回應之后,玩家們也對禁用插件的策略產生了不同的觀點。
支持的聲音:早該治治 “插件依賴癥” 了!
休閑玩家舉雙手贊成:有兄弟說 “打個普通團本還要研究N個插件,新人早被嚇跑了”。確實,現在進個野團,團長動不動就問 “你WA裝了嗎?DBM更新了嗎?”,沒插件連BOSS技能都看不懂,對萌新太不友好。
公平性大于一切:有老哥吐槽 “頂尖公會靠插件把BOSS機制玩成數學題,普通玩家只能抄作業,這游戲早成‘插件世界’了”。暴雪想 “削插件、強本體”,讓大家都靠腦子打本,某種意義上也算 “返璞歸真”。
反對的聲音:暴雪這是在背鍋!問題根本不在插件!
插件無罪,設計有罪:硬核玩家直接開炮 “副本機制設計得跟奧數題似的,不用插件誰能記???有這功夫不如重做職業技能,把復雜機制簡化點!” 比如現在某些職業技能要監控5、6個BUFF,沒WA根本玩不轉,這明顯是設計問題。
暴雪的 “內置 UI” 能靠譜?:老玩家冷笑一聲 “看看暴雪做的大米詞綴說明,再看看插件作者做的大米助手,你敢信他們能做好?” 說得扎心點,暴雪做UI的速度,可能還沒玩家寫插件快。
胖哥觀點
暴雪教你玩游戲這種行為在魔獸世界中屢見不鮮,從一名玩家的角度評判的話,魔獸世界插件作者做出來的東西絕對比那群不玩游戲的設計師做出來的更完善。
如果暴雪真的是為了玩家,那么的確應該從游戲本體入手,盡量降低新手入坑門檻,當年的設計理念是為點卡服務的,現在已經是月卡時代了,玩家游戲時間也普遍碎片化,有插件這個便捷工具存在,誰會愿意一字一句的讀文本,玩魔獸又不是考研。
想了解更多精彩內容,快來關注胖哥游戲說
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.