《影之刃零》首次大型線下試玩會即將于7月26日至27日在北京首鋼園舉辦。制作人梁其偉今日發文透露,本次線下試玩的所有機型均在“中等”畫質下運行,試玩設備由PlayStation、NVIDIA和ROG贊助。
梁其偉表示,《影之刃零》目前在PS5上可以在2k分辨率下穩定達到60fps,整個《影之刃零》是在苛刻的PS5硬件條件下進行開發的,包括之前所有的PV都是在PS5上實機錄制的,未來在針對高端PC以及PS5 Pro進行額外效果開發時會游刃有余。
微博原文:
本次《影之刃零》線下試玩的所有機型均在“中等”畫質下運行(使用PS5版截圖,均來自此次試玩版本內容),見附圖。
玩家名單已經基本確定,我們的同事正在逐一聯系和確認中。感謝所有人的到來,希望大家在7月26~27日都能夠享受一個充滿游戲樂趣的周末!
對沒有選中的玩家(絕大多數),或許還有其他機會可以體驗試玩我們的版本。我們上個月宣布了S-Party線下試玩會后,又陸續接到了一些活動的邀約并決定參加,相信這些活動接下來陸續會有相關的宣布,感興趣的朋友可以留意一下!
本次試玩中,PlayStation贊助了40臺PS5測試機器,以及所有(包括PC試玩機)的手柄。NVIDIA贊助了全部的PC試玩機,ROG 贊助了顯示器和其他外設(耳機,鍵鼠),PC測試機可以選擇手柄游玩,也可以選擇鍵鼠。
經過去年的線下試玩和我們出色的技術團隊夜以繼日的工作,#影之刃零# 目前在PS5中可以在2k分辨率下穩定達到60fps。
我們希望能在各方技術支持下,達到國際上的先進技術水準,并用這種水準來表現中國文化的魅力。
正如之前我在一些采訪中所說,整個《影之刃零》是在苛刻的PS5硬件條件下進行開發的,包括之前所有的PV都是在PS5上實機錄制的。這倒不是因為我們跟索尼之間有什么特殊的投資關系——《影之刃零》不屬于索尼中國之星,它是由我們自主發行的,即使是在海外的活動和推廣,也是通過我們的海外子公司全盤執行。
然而,始終保持PS5版本的流暢是我們的重要研發策略——因為,如果能夠始終保持PS5是流暢的,那么在面對PC開發時,我們就已經滿足了絕大部分中等配置機型玩家的流暢體驗需求,并且畫面不需要縮水許多。
未來,在針對高端PC以及PS5 Pro進行額外效果開發時,我們會游刃有余,在較為寬松的環境下沖擊極限的畫質和動畫表現。不過,高畫質下的表現處理還沒有開始,本次S-Party試玩中,即使是在較高配置的PC試玩機型中,畫面表現與PS5版本是基本一致的,這是本次試玩中的小小遺憾。
目前的我們工作的重心還是先保證幀率流暢為主。希望不遠的將來,我們可以使用高配置PC及PS5 Pro機型,真正展示一下極致的高配畫面效果。因為,連我自己也不禁好奇:系列的核心意向——雨,在中式武俠風格下那種肅殺,泥濘和充滿秘密的雨,會如何在高精度模型,光追和超寫實特效中被呈現?
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