文/夢里詩書
《疾速追殺:芭蕾殺姬》作為《疾速追殺》系列的女主衍生電影,以芭蕾舞殺手的設定和安娜·德·阿瑪斯的打戲為賣點,試圖以此在暴力美學中開辟新的路徑。然而,芭蕾也好,女主父親被殺,被迫加入殺手組織的身世也罷,這些元素的疊加并沒有構建起電影不同于其他動作片的女性內核,僅只是為電影增添了一個新的噱頭。
如果你能不帶腦子的去看這部電影,《芭蕾殺姬》無疑是合格的。它延續了《疾速追殺》這一系列電影的緊湊感,有著一如既往的血腥暴力,而芭蕾元素的融入,使電影在動作戲的表現上,還有著一些新的看點,放在《疾速追殺》這個系列中去比對,它雖然沒有青出于藍勝于藍,卻也達到了《疾速追殺4》的水準。
然而電影存在的問題,也和《疾速追殺4》如出一轍,都是過猶不及?!栋爬贇⒓А冯m然沒有170分鐘的超長時間,但125分鐘的時長幾乎被密集的動作戲填滿,每一場都追求“更狠、更炫”,可是這樣不停的打斗設定,注定了電影幾乎沒有給人物鋪墊成長的空間,少女伊芙的這個人物設定,與其說她是這部電影的主角,不如說是被植入電影的一個女性復仇模板,在這個角色身上,除了她為父復仇的執念,我感受不到她任何的情感。
這種工業式的角色塑造,讓人從開篇就能精準預判她的命運走向:無論是一個人獨闖殺手村的荒誕設定,還是深陷槍林彈雨的暴力漩渦,伊芙的主角光環都如同自帶導航的無敵護盾,將所有潛在危險消弭于無形。那些血漿橫飛的殺戮場景,炫酷的火焰槍固然能刺激感官,卻無法掩蓋核心設定的懸浮感。
試想當一個本該命懸一線的女孩,從誕生起就被剝奪了真正的生存危機,所有的沖突勢必都只能淪為既定程序的機械運轉。這種同質化套路雖在《疾速追殺》系列中屢試不爽,卻也讓《芭蕾殺姬》陷入了先天不足的桎梏:用風格化的暴力美學替代人物弧光,以反邏輯的主角特權消解戲劇張力,當觀眾不再為角色命運牽動神經,那些精心設計的動作場面,本質上都成了缺乏靈魂的視覺空轉。
人物單薄的詬病也不僅僅出現在女主身上,電影中的所有角色從基努·里維斯飾演的約翰·威克回歸,出現如走馬觀花,與伊芙的互動缺乏真正意義上的鏈接。反派陣營也仿若是一群臉譜化的“待宰羔羊”,動機模糊、行為邏輯混亂,連“弩哥”諾曼·瑞杜斯飾演的殺手派因也因戲份倉促而未能展現好角色。當人物淪為動作戲的提線木偶,再驚險的打斗也難救贖劇本的懶惰。
《芭蕾殺姬》如同一場精心設計的芭蕾舞會:芭蕾舞者雖然跳出了水平,但靈魂早已缺席。它證明了暴力美學可以更炫,然而在沒有一個真正的好故事境況下,不可能使這部系列電影的衍生品,變成一部新的經典。
個人評分:6.5
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