99国产精品欲av蜜臀,可以直接免费观看的AV网站,gogogo高清免费完整版,啊灬啊灬啊灬免费毛片

網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號 > 正文 申請入駐

小眾項目+極致投入,這部瑰麗無比的黑馬運(yùn)動番給了業(yè)界什么啟示?

0
分享至



以花樣滑冰為題材,榮獲“下一部人氣漫畫大賞2022”紙本漫畫部門第一名的人氣漫畫《金牌得主》,已改編為TV動畫,并于今年一月播出。

故事講述了立志成為奧運(yùn)冠軍的少女與教練的故事,動畫由ENGI負(fù)責(zé)制作。在以手繪為基礎(chǔ)的動畫中,用CG技術(shù)表現(xiàn)花樣滑冰場景是本作的一大挑戰(zhàn)。

開播后,《金牌得主》沒有辜負(fù)期待。在漫畫原著內(nèi)容的基礎(chǔ)上,動畫制作團(tuán)隊傾心鉆研打磨,流暢而華麗的運(yùn)動姿勢與畫面調(diào)度,成為其最大看點之一,也讓這一相對小眾的運(yùn)動項目走入更多觀眾視野——《金牌得主》堪稱近年最“瑰麗”的運(yùn)動番。




前段時間,日本媒體CGWORLD.JP詳細(xì)報道了本片的技術(shù)幕后,學(xué)術(shù)趴特此翻譯分享——


原標(biāo)題:TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作?

原鏈接:https://cgworld.jp/article/cgw319-medalist01.html

來源:CGWORLD.JP

原作者:石井勇夫 / Isao Ishii

原編輯:海老原朱里 / Akari Ebihara(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada

動畫學(xué)術(shù)趴翻譯,為適應(yīng)移動端閱讀,文章另作分段+配圖

翻譯:伯勞


目錄

01 動作捕捉

02 角色綁定

03 動畫制作

04 畫面塑造


01

動作捕捉

將手繪作畫的日常場景與3DCG滑冰場景融合

3DCG制作人飯島哲表示:“山本(靖貴)導(dǎo)演想要實現(xiàn)日常場景的作畫與花樣滑冰場景的無縫連接。這不是幻想題材,我們追求的是在真實世界中也毫無違和感的表現(xiàn)。”

ENGI公司的優(yōu)勢在于內(nèi)部同時設(shè)有作畫和CG兩個部門,本作在作畫團(tuán)隊與CG團(tuán)隊的緊密協(xié)作下推進(jìn)制作。


ENGI東京工作室

從左起,3DCG助理制片人·萩原恭香、3DCG動畫總監(jiān)·堀正太郎、3DCG制作人·飯島哲、3DCG綁定總監(jiān)·砂村洋平(以上均為ENGI)、花樣滑冰導(dǎo)演、3DCG導(dǎo)演·こうじ(自由職業(yè))、3DCG合成總監(jiān)·柏木健太郎、3DCG視覺導(dǎo)演·戶田貴之(以上均為ENGI)

花樣滑冰場景由曾入圍冬奧會的鈴木明子女士擔(dān)任編舞,并通過對運(yùn)動員的滑行動作進(jìn)行動作捕捉,作為動畫制作的基礎(chǔ)素材加以利用。


ENGI札幌工作室

從左起,3DCG動畫專家·湯藤巧先生,3DCG全能制作人·鳥谷部正輝先生(以上,ENGI)

動作錄制在名古屋市的「邦和港體育文化中心(邦和みなとスポーツ&カルチャー)」滑冰場進(jìn)行。由日本頂尖的動作捕捉工作室-CGCG工作室負(fù)責(zé)。

動作捕捉制片人&導(dǎo)演山添武先生回顧道:“為動畫捕捉滑冰動作大概是世界首次。在60米×30米這樣廣闊的冰場進(jìn)行錄制是相當(dāng)大的挑戰(zhàn)。”


從左起,動作捕捉制作總監(jiān)·山添武先生,動作捕捉技術(shù)總監(jiān)·清水裕道先生(以上,CGCG工作室),動作捕捉協(xié)調(diào)專員·池田隆行先生,動作捕捉工程師John·Wonsok先生,動作捕捉工程師·中村千里先生(無照片)(以上,HELTEC)

此外,花樣滑冰導(dǎo)演兼3DCG導(dǎo)演こうじ先生,將漫畫中僅部分描繪的滑冰場景,基于動作捕捉先構(gòu)成了完整的3D場景后再進(jìn)行導(dǎo)演。“目標(biāo)是比實際比賽更易于理解地表現(xiàn)出來”。

負(fù)責(zé)編舞的鈴木女士以及所有工作人員,都懷著通過本作傳達(dá)花樣滑冰魅力的心情投入制作。

在滑冰場對運(yùn)動員的滑行動作進(jìn)行動作捕捉錄制

進(jìn)行動作捕捉錄制的滑冰場為面積60米×30米的廣闊場地。由于光學(xué)式動作捕捉系統(tǒng)的拍攝范圍較廣,考慮到在場地周圍或場地內(nèi)放置攝像機(jī)可能會增加安裝成本并妨礙滑冰,同時冰面磨損后空氣中飛舞的冰屑反射會成為干擾等原因,最終采用了慣性式的MVN Animate(以下簡稱MVN)進(jìn)行捕捉。


慣性式動作捕捉存在難以獲取位置信息的缺點,但通過綜合利用MVN的多種數(shù)據(jù)輸出模式,并結(jié)合另行拍攝的視頻影像進(jìn)行位置解析的方法,解決了這一問題。


拍攝工作為期三天,進(jìn)展順利,沒有發(fā)生重大問題。在實際前往冰場錄制之前,CGCG工作室在其所在地沖繩,得到了當(dāng)?shù)亓鹎虼髮W(xué)滑行部的協(xié)助,用旱冰輪滑進(jìn)行了光學(xué)式和慣性式動作捕捉的錄制試驗。

“這樣的案例實踐表明,即使是慣性式,只要開發(fā)工具并組合功能也是可行的,這對我們很有幫助。我認(rèn)為我們團(tuán)隊長期從事動作捕捉工作的經(jīng)驗發(fā)揮了作用。”山添先生談到了他的感觸。

動作捕捉的數(shù)據(jù)記錄

動作捕捉的拍攝在CGCG工作室和HELTEC的協(xié)力下進(jìn)行。由于事先進(jìn)行了輪滑測試等準(zhǔn)備工作,拍攝過程順利。即使是在溫度較低的溜冰場這一令人擔(dān)憂的環(huán)境中,設(shè)備也沒有出現(xiàn)問題。

“這次動作捕捉的重點是獲得簡單直接的數(shù)據(jù),以便在制作成動畫時,既能夠方便地對角色動作進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,同時不破壞演員鈴木小姐的呼吸節(jié)奏和動作韻律。”(山添先生)交付的數(shù)據(jù)得到了ENGI動畫部門的高度評價,認(rèn)為制作沒有問題,是非常“干凈”的數(shù)據(jù)。


▲Unreal Engine中的捕捉畫面。動作流暢自然,沒有任何破綻,幾乎可以直接使用


▲MotionBuilder中的畫面。完全重現(xiàn)了相同的動作

用于獲取位置信息的視頻拍攝

慣性式動作捕捉原理上記錄位置信息的能力較弱,隨著拍攝的持續(xù),位置會逐漸偏移。通常作為對策,會同時使用光學(xué)式動作捕捉,但本次的案例因環(huán)境限制難以實現(xiàn),因此采用了從高處拍攝的視頻影像來校正位置。


首先,從MVN中提取了包含簡易位置信息的數(shù)據(jù)和側(cè)重身體角度的兩種數(shù)據(jù),在MotionBuilder中進(jìn)行混合處理。隨后,通過開發(fā)一個AI自動解析視頻影像軌跡的腳本,將其與前述的動作捕捉數(shù)據(jù)結(jié)合,制作出最終的數(shù)據(jù)。“在盡量減少關(guān)鍵幀調(diào)整的情況下,確保移動,旋轉(zhuǎn)動作和跳躍數(shù)據(jù)的一致性,是一項極具挑戰(zhàn)性的嘗試”(山添先生)。


用于位置信息校正的視頻影像

在《金牌得主》官方Y(jié)ouTube頻道公開的,由花樣滑冰編舞鈴木明子女士進(jìn)行動作捕捉錄制的現(xiàn)場

02

角色綁定

采用mGear,自由操控從表情到冰鞋的動作

綁定系統(tǒng)采用了mGear。為了使面部捕捉的表情與手繪無差異,CG動畫師需要進(jìn)行手動修正。因此,面部輪廓采取了多級綁定控制,以實現(xiàn)通過變形調(diào)整面部線條。此外,主角結(jié)束祈的標(biāo)志性劉海(俗稱“炸蝦”)等部位也設(shè)置了可以細(xì)致調(diào)整的多級綁定。


“Blend Shape系統(tǒng)主要用于基本表情。其他部分則由動畫師細(xì)心調(diào)整。”3DCG綁定技術(shù)總監(jiān)砂村洋平說道。為了方便動畫師在每個鏡頭中進(jìn)行修正,特別設(shè)計了易于調(diào)整的綁定結(jié)構(gòu)。另外,滑冰鞋的部分做了特別的設(shè)計。這樣的設(shè)計使腳踝的模型并不直接與冰鞋固定并進(jìn)行隨動,而是構(gòu)建了當(dāng)腿部向前彎曲時,腳踝與冰鞋會產(chǎn)生縫隙的機(jī)制。

此外,作畫團(tuán)隊希望對鞋子等信息量大且作畫成本高的部分使用CG模型進(jìn)行輪廓渲染并加以利用,因此團(tuán)隊將Maya的綁定和控制器移植到了Blender,使作畫團(tuán)隊也能使用。“作畫中費(fèi)時的部分通過CG實現(xiàn)了效率化”(3DCG全能制作人·鳥谷部正輝)。

基于mGear進(jìn)行的綁定與面部表情設(shè)置

綁定系統(tǒng)可以對模型進(jìn)行精細(xì)調(diào)整,以避免在每個鏡頭中因作畫和鏡頭的細(xì)微變化而產(chǎn)生違和感。綁定的核心理念是通過疊加變形器(Deformer)實現(xiàn)分層控制,以增加動畫師可以調(diào)整的部分。砂村先生表示:“我們想避免2D中能夠做到的細(xì)膩表現(xiàn),在3D中卻做不到的情況。”


▲全身綁定操作畫面。裙擺的擺動不是通過布料模擬實現(xiàn)的,而是采用了便于手動調(diào)整飄動效果的機(jī)制。


▲面部捕捉目標(biāo)(Facial Target)。Blend Shape僅包含嘴型和眼睛開閉等基本內(nèi)容


▲眼球相關(guān)的變形調(diào)整


▲細(xì)節(jié)變形綁定。用于精細(xì)調(diào)整眼睛形狀和輪廓形態(tài)


▲眉毛、輪廓對象及陰影對象的變形綁定系統(tǒng)


▲用于局部變形的綁定。通過與其他變形器疊加使用,可以實現(xiàn)復(fù)雜的調(diào)整。

用于角度調(diào)整的控制器,實現(xiàn)仰視和俯視

由于CG角色在仰視和俯視角度下表現(xiàn)較為遜色,因此設(shè)置了大量用于校正的控制器,力求打造無CG感的畫面效果。然而由于控制器數(shù)量過多導(dǎo)致操作困難,所以按照動畫師的需求,對系統(tǒng)進(jìn)行了改進(jìn)。

“每次調(diào)整多達(dá)30個控制器非常麻煩,所以我們聽取了動畫師方面的很多意見。”(3DCG動畫總監(jiān)·堀正太郎)最終完成的綁定系統(tǒng)同時支持自動調(diào)整與全手動調(diào)整。


▲無仰視校正


▲有仰視校正。可以任意調(diào)整側(cè)面臉頰的線條,使其變形得像作畫的一樣。有時還會讓作畫人員加上紅色標(biāo)記以便調(diào)整。


▲同樣,無俯視校正


▲有俯視校正。同樣地,通過調(diào)整側(cè)面臉頰線條,使其呈現(xiàn)出如同手繪般的效果

飄散的頭發(fā)和“炸蝦”控制

系統(tǒng)構(gòu)建了通過CG實現(xiàn)漫畫特有表現(xiàn)的機(jī)制,如隨機(jī)飄散的發(fā)絲和從任何視角看都保持一致的劉海。飄散的發(fā)絲是用NURBS曲線制作的,可通過顯示/隱藏開關(guān)切換,并單獨(dú)渲染后通過合成疊加。此外,俗稱“炸蝦”的祈的發(fā)束會根據(jù)觀察角度改變形狀,因此采用了可以靈活變形的結(jié)構(gòu)。


▲無散亂頭發(fā)


▲有散亂頭發(fā)。畫面密度變大,產(chǎn)生了生動的現(xiàn)場感


▲散亂頭發(fā)的鏡頭。能夠根據(jù)動作進(jìn)行變形,進(jìn)行細(xì)致的調(diào)整


▲炸蝦的移動示例。通過靈活的變形和移動,可以根據(jù)作畫制造出自然的“假象”

滑冰鞋高幫部分的變形

滑冰鞋乍一看似乎緊貼腳踝,因此動作也會緊隨腳踝,但當(dāng)腳踝伸展時,前面會出現(xiàn)空隙,腳踝彎曲時,腳跟上方也會出現(xiàn)空隙。“因為原作中是這樣描寫的,所以本作中也努力進(jìn)行了還原”(砂村)。此外,由于滑冰鞋材質(zhì)較硬,腳踝不會輕易彎曲。雖然可以通過綁定限制動作,但為了便于調(diào)整視覺效果,特意讓其能夠活動。


滑冰鞋的常規(guī)形狀


腳踝伸展?fàn)顟B(tài)。腳踝前側(cè)出現(xiàn)了空隙


腳踝向前彎曲的狀態(tài)。腳跟上方出現(xiàn)了空隙。

在After Effects中使用的定位器(locator)設(shè)置

綁定系統(tǒng)中還內(nèi)置了定位器,動畫制作完成后將CG數(shù)據(jù)導(dǎo)出,導(dǎo)入到After Effects。3D空間中的定位器被用于合成環(huán)節(jié),實現(xiàn)角色面部的汗珠或溜冰鞋邊緣刀刃噴濺出冰屑的制作。在大量鏡頭中能夠自動高效地獲取位置信息,在有限的時間內(nèi)實現(xiàn)精細(xì)的視覺效果調(diào)整。


指導(dǎo)作畫用的Blender數(shù)據(jù)

滑冰鞋由于線條繁多細(xì)節(jié)量大,手繪作畫成本較高。作畫團(tuán)隊中有使用Blender進(jìn)行動畫制作的工作人員與CG團(tuán)隊協(xié)作,在Blender上調(diào)整實現(xiàn)了實時輪廓顯示功能。特別是縫線的虛線部分,通過在3DCG中實際建模縫線并進(jìn)行渲染,極大地提高了作畫效率。

最初,Blender只處理姿勢,但由于作畫團(tuán)隊的要求,也移植了Maya的綁定和控制器,使其能夠處理動作,不僅限于滑冰鞋,還被用作角色作畫的參考。


祈的滑冰鞋


狼崎光的滑冰鞋


Blender的綁定

03

動畫制作

從指尖到冰刀角度,精益求精的動畫制作

關(guān)于花樣滑冰表演的動畫,一系列鏡頭的整合由花樣滑冰導(dǎo)演兼3DCG導(dǎo)演こうじ先生負(fù)責(zé)。由于導(dǎo)演在制作早期就反復(fù)說明并提案CG能實現(xiàn)的內(nèi)容,最終雙方在作品中CG的運(yùn)用上建立了相互信任的關(guān)系,使項目順利推進(jìn)。

“關(guān)于花樣滑冰的場景,山本導(dǎo)演幾乎完全交由我負(fù)責(zé)。因此,我首先將動作捕捉數(shù)據(jù)導(dǎo)入,驅(qū)動角色動作再添加攝像機(jī)制作了動態(tài)分鏡(Vコンテ)。”堀先生談到了他們的制作方法。同時,他還談到:“為了在寬闊的冰場中表現(xiàn)速度感,鏡頭多采用廣角。由于廣角鏡頭會使角色臉部產(chǎn)生特有的畸變,我們進(jìn)行了細(xì)致的臉部外觀調(diào)整,避免與角色原設(shè)計產(chǎn)生較大偏差。”這也是本作獨(dú)有的制作難點。


負(fù)責(zé)特別高難度鏡頭的3DCG動畫專家湯藤巧回顧說,如何傳達(dá)原作魅力是重要的課題:“在細(xì)膩的編舞中,節(jié)奏把握非常重要,稍有差別就會改變觀看印象,因此需要特別注意。”

從動態(tài)分鏡(Vコンテ)到花樣滑冰場景制作

關(guān)于花樣滑冰場景,由于在制作分鏡時還沒有完成編舞,滑冰場景尚處于臨時分鏡狀態(tài),因此由こうじ先生基于捕捉數(shù)據(jù)制作了動態(tài)分鏡,并以此向?qū)а萏岚噶搜莩龅姆较颉;旧淼谋硌輧?nèi)容是由編舞擔(dān)當(dāng)鈴木女士根據(jù)原作內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計,并在實際滑行后錄制了動作捕捉數(shù)據(jù)。將這些數(shù)據(jù)套用到角色上進(jìn)行動作表現(xiàn)并配上音樂后,就制作出了帶有攝像機(jī)視角的動態(tài)分鏡。

以下圖片是動態(tài)分鏡的一個例子。“為了讓技術(shù)動作更清晰易懂,我特別設(shè)定了能看到腳部動作的拍攝角度”(こうじ)。基于這份動態(tài)分鏡,山本導(dǎo)演反復(fù)提出需要修正的細(xì)節(jié),最終完成了各個鏡頭的制作。




通過實時協(xié)作工具“SyncSketch”實現(xiàn)執(zhí)導(dǎo)

整個項目使用了Flow Production Tracking進(jìn)行管理,但滑冰動畫的導(dǎo)演工作采用了實時協(xié)作工具“SyncSketch”。SyncSketch是一項云端服務(wù),參與者可以實時同步播放上傳到線上的視頻,只要訪問同一個URL,多個用戶就可以幾乎無延遲和卡頓地觀看同一視頻,并能實時收到反饋,是一款非常便利的工具。

每一幀需要調(diào)整的畫面,都可以借助該工具一邊說明一邊直接繪制修改圖或?qū)懺u論。當(dāng)然,使用者也可以事后回顧內(nèi)容,并將修改內(nèi)容匯總成PDF。



上圖紅框放大圖

花樣滑冰特有的細(xì)膩動畫制作

以下是由湯藤先生負(fù)責(zé)制作的第1話狼崎光的花樣滑冰場景的Maya工作界面與完成畫面。

此畫面并沒有直接使用動作捕捉數(shù)據(jù),而是對每一幀都人工細(xì)心調(diào)整,使動作看起來更加優(yōu)美。手指形態(tài)和動作是基于拍攝資料手工調(diào)整的,動作較快的部分則通過慢動作視頻確認(rèn)形狀和動作。手臂的動作從肩膀到肘部、手腕、指尖依次柔和地移動,特別注意了手指的形狀和剪影。裙子的動作也不是通過模擬生成制作,而是手工調(diào)整的。



同樣,以下是燕式步的鏡頭示例。上身彎曲,自由腿抬高至腰部以上的位置,但此時需要注意自由腿的腳尖不能因重力而下垂,同時還必須清楚表現(xiàn)出是用內(nèi)刃還是外刃滑行。花樣滑冰中,包括跳躍在內(nèi),使用內(nèi)刃還是外刃是重要的表演要素,因此動畫制作時需要特別注意這些細(xì)節(jié)。



為了讓角色在旋轉(zhuǎn)中看起來更有魅力,就需要避免使用CG不擅長的拍攝角度,逐幀選擇視覺效果良好的構(gòu)圖。總體來說,動畫制作并不是簡單地從全幀動作捕捉中刪減幀數(shù),而是選擇合適的拍攝角度進(jìn)行調(diào)整。制作組在制作旋轉(zhuǎn)時也注意到了刀刃后方略微上揚(yáng)等重心位置的變化。這樣的重心變化不僅限于這一鏡頭,整個滑冰動畫中,重心位置都非常重要。



作畫監(jiān)督的修正指示

以下是作畫監(jiān)督修正的祈花樣滑冰鏡頭示例。


▲作畫監(jiān)督的修改示例。對前方手指的形狀、仰視下巴的線條、嘴部都進(jìn)行了修正。手指的形狀指示比起CG更加強(qiáng)調(diào)透視效果,進(jìn)行了夸張化處理。


▲完成畫面。雖然作畫團(tuán)隊經(jīng)常會讓CG團(tuán)隊進(jìn)行修正,但ENGI之所以能夠輕松應(yīng)對這些調(diào)整,也是因為同一家公司內(nèi)既有作畫團(tuán)隊又有CG團(tuán)隊,并且雙方在以平等的立場共同制作作品。這大概是該公司的優(yōu)勢所在。

04

畫面塑造

以真實且富有情感的畫面制作,提升花樣滑冰的表現(xiàn)力

后期攝影流程分為Maya等的渲染、基礎(chǔ)合成、攝影處理三部分。動畫制作完成后,先在Maya中進(jìn)行燈光設(shè)置,加入特效并渲染。隨后,由3DCG視覺總監(jiān)戶田貴之先生負(fù)責(zé)完成基礎(chǔ)合成。

“我們制作的是扁平化的畫面。同時滑冰場景的CG、背景和攝影均由公司內(nèi)部團(tuán)隊負(fù)責(zé),因此即使在攝影階段需要修正,也能順利返回到Maya渲染環(huán)節(jié)進(jìn)行調(diào)整。”他講述了ENGI獨(dú)有的攝影工作流程。

將CG的定位器導(dǎo)入AE并加以利用,積極地將3D與2D技術(shù)結(jié)合起來也是ENGI的優(yōu)勢所在。3DCG合成總監(jiān)柏木健太郎先生在基礎(chǔ)合成上進(jìn)一步強(qiáng)化CG畫面的情感表現(xiàn)。他以日常手繪作畫部分的攝影處理為基準(zhǔn),結(jié)合導(dǎo)演的意見,不斷對畫面的明暗和對比度等進(jìn)行潤色。“我們追求的不是華麗的視覺效果,而是比賽場景的真實表現(xiàn)。在這個框架內(nèi),我們始終在探索如何提升視覺張力并持續(xù)提出方案。”(柏木先生)

攝影工作流程

攝影工作流程大致可以分為三個階段。

?:通過DCC工具輸出素材。包括兩種情況:對已完成動畫綁定的Maya場景進(jìn)行燈光布置與渲染,以及使用3ds Max完成特效元素的渲染。

?:基礎(chǔ)合成制作。基礎(chǔ)合成是按照預(yù)先設(shè)定的規(guī)則,將素材導(dǎo)入AE模板中,并加入汗珠和冰屑等特效,制作出基礎(chǔ)畫面的工作。

?:攝影處理。攝影處理是在基礎(chǔ)合成之上添加類似傳統(tǒng)動畫拍攝的調(diào)整工序。通過將明暗、色調(diào)、光暈等效果調(diào)整得更具感染力,與導(dǎo)演反復(fù)溝通完成最終效果。


攝影工作流程圖


渲染層


AOV

為確定視覺方向而繪制的燈光設(shè)計示意圖(lighting board)

在確定畫面制作的方針時,從制作初期階段開始,CG方面就主動向?qū)а萏岚福M(jìn)行模型檢查、視覺開發(fā),并結(jié)合作畫部門的意見和動畫設(shè)定,以確認(rèn)CG能夠?qū)崿F(xiàn)的表現(xiàn)。

以下圖片是前期階段制作的燈光設(shè)計示意圖。比起最終成片更加華麗且富有幻想感。雖然導(dǎo)演對此評價良好,但在動畫化過程中,導(dǎo)演希望作品不走幻想路線,且滑冰部分能與日常部分無縫銜接。經(jīng)過反復(fù)討論和試驗,最終確定了現(xiàn)有的風(fēng)格。




展現(xiàn)角色個性并使其更具魅力的畫面制作

我們以第1話中狼崎光的畫面為例。


▲導(dǎo)入素材后基礎(chǔ)合成的狀態(tài)。基礎(chǔ)合成是基于預(yù)先制作的模板,將渲染好的素材放入其中的工作。該流程采用扁平化的風(fēng)格,以便于后續(xù)的攝影處理。


▲初次攝影處理。在扁平的基礎(chǔ)合成上,對角色前方右手進(jìn)行模糊處理,并加入光暈等有感染力的攝影效果。


▲最終效果。進(jìn)一步添加了色彩層次和微妙的光暈效果。右下的光暈并非彩虹色,而是考慮到狼崎光的角色特性,將顏色控制在三種之內(nèi),通過這些細(xì)節(jié)進(jìn)一步貫徹導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖。針對每個角色,制作組都確定了差異化的色調(diào)規(guī)則。

被采用在主PV中的祈的鏡頭


▲將素材放入基礎(chǔ)合成時的狀態(tài)


▲初次攝影處理。祈的服裝是白色的,容易與冰場的白色混淆,因此加入了四角的光線以增加立體感。在攝影處理中,會基于基礎(chǔ)合成對每個鏡頭進(jìn)行調(diào)整。


▲最終效果。加入了明亮且高飽和度的眩光,營造出了華麗的氛圍。由于冰場是白色且寬廣的,因此團(tuán)隊加入了微妙的光線以作區(qū)分。冰場本身增加了暗部,使畫面更有層次感。此外,表情部分也加入了更細(xì)膩的漸變,從整體上改變了陰影的形狀,進(jìn)行了大量類似這樣的細(xì)致調(diào)整。除了顏色以外,手部的透視也被加強(qiáng)了。對比之下,可以看出畫面制作非常用心。

原標(biāo)題:TVアニメ『メダリスト』フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作?

原鏈接:https://cgworld.jp/article/cgw319-medalist01.html

來源:CGWORLD.JP

原作者:石井勇夫 / Isao Ishii

原編輯:海老原朱里 / Akari Ebihara(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada

動畫學(xué)術(shù)趴翻譯,為適應(yīng)移動端閱讀,文章另作分段+配圖

翻譯:伯勞

— 點擊圖片閱讀更多精彩內(nèi)容 —


特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關(guān)推薦
熱點推薦
馬競的又一筆天坑引援 7200萬歐引進(jìn) 現(xiàn)29歲身價500萬歐 貼錢外租

馬競的又一筆天坑引援 7200萬歐引進(jìn) 現(xiàn)29歲身價500萬歐 貼錢外租

智道足球
2025-07-27 14:54:26
印度有多變態(tài)?女護(hù)士被幾十個男人輪奸體內(nèi)精液近一罐可樂那么多

印度有多變態(tài)?女護(hù)士被幾十個男人輪奸體內(nèi)精液近一罐可樂那么多

呱呱請你吃瓜
2025-07-25 20:29:30
不是遼寧,弗格官宣,新球隊曝光,年薪不超150萬,聯(lián)手國手后衛(wèi)

不是遼寧,弗格官宣,新球隊曝光,年薪不超150萬,聯(lián)手國手后衛(wèi)

東球弟
2025-07-27 09:01:49
美跨境拘捕中企芯片高管,中方反制直接加倍,美高層氣得當(dāng)場破防

美跨境拘捕中企芯片高管,中方反制直接加倍,美高層氣得當(dāng)場破防

阿校談史
2025-07-26 17:28:35
陪睡陪玩只是冰山一角,明星曝出的圈中內(nèi)幕,一個比一個荒唐

陪睡陪玩只是冰山一角,明星曝出的圈中內(nèi)幕,一個比一個荒唐

銀河史記
2025-07-26 13:21:18
下一站在哪美媒發(fā)文列威少四大下家:熱火、國王、雄鹿、活塞

下一站在哪美媒發(fā)文列威少四大下家:熱火、國王、雄鹿、活塞

直播吧
2025-07-27 15:54:11
北京一男子掏空積蓄,湊500萬入股中國人壽,20年后分紅嚇人

北京一男子掏空積蓄,湊500萬入股中國人壽,20年后分紅嚇人

一刀故事
2025-05-14 13:32:29
兩大重要信號!所有買房人注意,房價到底了?

兩大重要信號!所有買房人注意,房價到底了?

光宇吐樓市
2025-07-26 11:06:16
震驚田壇的16歲清水空跳身高僅1米64 他能破蘇炳添紀(jì)錄?有待觀察

震驚田壇的16歲清水空跳身高僅1米64 他能破蘇炳添紀(jì)錄?有待觀察

勁爆體壇
2025-07-27 10:41:03
《掃毒風(fēng)暴》收官,演技評分出爐,段奕宏僅排第5,第1名沒爭議

《掃毒風(fēng)暴》收官,演技評分出爐,段奕宏僅排第5,第1名沒爭議

小丸子的娛樂圈
2025-07-26 21:53:01
美國務(wù)卿:特朗普正對俄“失去耐心”!美國希望延長美俄核武器條約!俄方:“核安全威脅仍然極高”

美國務(wù)卿:特朗普正對俄“失去耐心”!美國希望延長美俄核武器條約!俄方:“核安全威脅仍然極高”

每日經(jīng)濟(jì)新聞
2025-07-27 14:51:06
睡完首富睡首相,靠男人撈到巨款?鄧文迪憑什么成頂級名媛

睡完首富睡首相,靠男人撈到巨款?鄧文迪憑什么成頂級名媛

不寫散文詩
2025-07-26 16:05:23
1974年,一首長夫人探望許世友,進(jìn)院直捂鼻子,許:瞧你那個樣子

1974年,一首長夫人探望許世友,進(jìn)院直捂鼻子,許:瞧你那個樣子

貴妃最歷史
2025-07-27 10:49:50
《掃毒風(fēng)暴》大結(jié)局:林強(qiáng)峰到死都不知,自己到底死在誰的手里

《掃毒風(fēng)暴》大結(jié)局:林強(qiáng)峰到死都不知,自己到底死在誰的手里

宇林網(wǎng)絡(luò)
2025-07-26 18:00:50
網(wǎng)友在華潤精品店買到過期9天米糕,稱已反映至華潤萬家總部

網(wǎng)友在華潤精品店買到過期9天米糕,稱已反映至華潤萬家總部

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道
2025-07-26 18:13:48
戰(zhàn)爭爆發(fā)前的幾個預(yù)兆出現(xiàn)!美國已經(jīng)有4個,張召忠預(yù)言要成真?

戰(zhàn)爭爆發(fā)前的幾個預(yù)兆出現(xiàn)!美國已經(jīng)有4個,張召忠預(yù)言要成真?

布拉旅游說
2025-07-27 14:53:42
心疼!廣東一男童肛門大出血!瀕臨休克!竟是因為家長掐斷了腫物…

心疼!廣東一男童肛門大出血!瀕臨休克!竟是因為家長掐斷了腫物…

廣東活動
2025-07-26 12:19:43
除了呼吸都要錢!潿洲島被曝亂收費(fèi),民宿老板掉錢眼里,吃相難看

除了呼吸都要錢!潿洲島被曝亂收費(fèi),民宿老板掉錢眼里,吃相難看

八斗小先生
2025-07-25 11:57:33
陳夢與演員任嘉倫一起打乒乓球,兩人系發(fā)小+隊友

陳夢與演員任嘉倫一起打乒乓球,兩人系發(fā)小+隊友

懂球帝
2025-07-27 15:44:04
原子彈炸后百年內(nèi)寸草不生,今廣島卻住滿了人,看看專家怎么說?

原子彈炸后百年內(nèi)寸草不生,今廣島卻住滿了人,看看專家怎么說?

墨印齋
2025-07-20 21:59:44
2025-07-27 16:11:00
動畫學(xué)術(shù)趴 incentive-icons
動畫學(xué)術(shù)趴
動畫領(lǐng)域深度媒體與愛好者社區(qū)
2989文章數(shù) 4525關(guān)注度
往期回顧 全部

頭條要聞

2名以色列國防軍士兵在加沙南部身亡 調(diào)查結(jié)果公布

頭條要聞

2名以色列國防軍士兵在加沙南部身亡 調(diào)查結(jié)果公布

體育要聞

約克雷斯身邊的男人,才是阿森納的最佳引援

娛樂要聞

退圈又復(fù)播,葉珂引發(fā)猜想

財經(jīng)要聞

陳文輝:為什么耐心資本這么重要?

科技要聞

WAIC探館:人形機(jī)器人在打 大模型廠商在卷

汽車要聞

搭載華為乾崑智駕 一汽奧迪Q6L e-tron預(yù)售35.3萬起

態(tài)度原創(chuàng)

手機(jī)
本地
時尚
教育
公開課

手機(jī)要聞

果粉一眼認(rèn)出是新款!iPhone 17機(jī)模紫色開箱上手

本地新聞

換個城市過夏天|風(fēng)拂鹽湖,躲進(jìn)格爾木的盛夏清涼

今年的褲子流行“穿一半”,太時髦了!

教育要聞

補(bǔ)錄綜述:公升民落,大勢所趨

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

無障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版 主站蜘蛛池模板: 桑日县| 鹿泉市| 景泰县| 古浪县| 盐津县| 勃利县| 抚州市| 会理县| 广西| 溧水县| 海口市| 博白县| 麻栗坡县| 宣化县| 余干县| 鲁山县| 信宜市| 内江市| 石柱| 华蓥市| 四会市| 赤壁市| 淄博市| 山阳县| 辉南县| 天镇县| 昌图县| 同江市| 班玛县| 永仁县| 九龙县| 田东县| 资溪县| 湟源县| 马关县| 广东省| 济南市| 新疆| 抚宁县| 康乐县| 五华县|