潘達利亞為《魔獸世界》帶來了真正令人震撼的海量內容。如果你回顧《魔獸世界》目前為止以“懷舊服”形式重制的所有版本,那么“熊貓人之謎”無疑是其中新增內容最豐富的一版。
小探甚至認為,正是從這一資料片開始,《魔獸世界》經歷了一個重大的轉折點——從一個主要圍繞團隊副本和PvP(玩家對玩家戰斗)構建的游戲,開始轉向涵蓋更多玩法種類的多元體驗,包括完成度收集、任務鏈探索、休閑內容等諸多方面。
當然,在此之前的版本中,這些元素也都有所體現,但潘達利亞是在所有游戲層面上進行深入拓展的資料片。
因此今天這期視頻會是一個“快節奏盤點”,我們將快速瀏覽潘達利亞對游戲帶來的眾多變革和新增內容,幫助你了解如果準備游玩這個版本,可以期待些什么。
特殊坐騎
水上行走坐騎:通過與“漁人之家”聲望達到崇拜可獲得。這類坐騎為水上環境提供了極大便利,偶爾也能派上大用場。
天空魔像:能在騎乘狀態下采草藥,是非德魯伊草藥玩家的大福音。但制造這個坐騎需要一個叫“賈德的特殊能量源”的物品,而這是最后一個大補丁中才加入的,所以短期內可能還無法制作。
遠征牦牛:在昆萊峰出售,售價高達12萬金幣。它自帶修理商人和幻化商人,可以在野外直接更新裝備幻化,不用再飛回主城。
工程物品與滑翔器:潘達利亞版本引入了哥布林滑翔器,是我最喜歡的功能性道具之一。這不是一個背包里的消耗品,而是通過工程學附魔披風來使用,冷卻時間較長但十分有趣。
天賦系統重構
潘達利亞對天賦樹進行了大幅簡化:從前每升一級可以獲得一個天賦點,現在改為每15級選擇一個天賦,每層提供三個選項可選。
雖然犧牲了一些“定制感”,但許多職業的核心能力現在被直接綁定到專精中,不再需要手動選擇。
德魯伊獲得了第四個專精,“野性”被拆分為“野性DPS(貓德)”和“守護坦克(熊德)”。
獵人不再使用近戰武器,也取消了最小攻擊距離的問題。
例如“脫離”技能可以在脫戰狀態下使用,這是自巫妖王之怒以來玩家一直期盼的變更。
游戲中一些裝備槽被移除(如圣騎士、德魯伊等使用的“圣物”),盜賊和戰士也不再使用遠程武器。武器種類被簡化,屬性裝備用作副手的“屬性木棍”類裝備徹底退出歷史舞臺。
野外趣味道具與加成
遠古知識藥劑:提供1小時300%經驗加成,雖然在暗影國度前夕被削弱,但在之前版本中幾乎是服務器里最搶手的物品之一。
和平煙斗:可為所有潘達利亞聲望提供1000點聲望值,考慮到潘達利亞對聲望的高度依賴,這道具會長期被人蹲守。
天鏡:可以變身為目標的外貌,是一款有趣的外觀類玩具。
新種族與職業
熊貓人:新種族,為中立陣營,在新手任務線結束后可選擇加入聯盟或部落。
武僧:新職業,可擔任坦克、治療或DPS。他們使用能量和“真氣”作為資源,裝備皮甲,玩法機制與盜賊有些相似。在潘達利亞剛推出時,武僧與現在相比在機制上有很大不同。
日常活動與系統升級
半山農場:你可以在四風谷的這塊農場中種植作物、積累聲望、制造消耗品,是一個有趣的長期任務線。
裝備升級系統:通過勇氣點數可以升級裝備,使“畢業裝”更加持久耐用。這個系統在德拉諾之王版本被刪減,但是在巨龍版本回歸,而且大受歡迎。
團隊副本改革
奧格瑞瑪攻城戰是首個引入彈性模式的副本,可以10-25人靈活組隊,BOSS血量和機制隨人數調整。
后來在德拉諾前夕引入了現在的20人固定“史詩難度”
簡單說,彈性變成了現在的“普通”,原普通成了“英雄”,原英雄變成“史詩”。這套系統從攻城戰開始實施。
潘達利亞階段內是否會將此前的團隊副本也改為彈性仍未可知,但對常規10/25人副本影響不大。
PVE革新玩法
范圍拾取:終于不用一個個點怪尸體了。
情景戰役:3人小型副本,講述劇情,也有英雄難度。但重復游玩價值較低。
挑戰模式:即“前身鑰石系統”,玩家被壓縮至固定裝等,比拼通關速度。珠寶槽裝備不被壓縮,因此十分強力。類似今天的時空漫游玩法。
PVP新增內容
新戰場:寇魔神殿(持球得分)、銀白礦脈(護送小車)、深風峽谷(混合型)。
新競技場:托維爾試煉場(像納格蘭競技場)、虎踞峰(有高臺設計)。
引入了試煉場,是一個PVE訓練場,分金銀銅獎章,可挑戰無盡模式練習DPS/TANK/治療技巧。
聲望與獎勵系統
潘達利亞以大量日常任務聞名,這也是許多玩家對其詬病的地方。但后來通過“徽記”系統給小號提供100%聲望加成,大幅降低練號成本。
黑市拍賣行:NPC出售一些絕版或極稀有物品,價格極高,適合在低人口服務器“埋伏”撿漏。
搏擊俱樂部:可以圍觀并挑戰一系列單人PVE戰斗,逐步獲得獎勵。
經典副本重制:怒焰裂谷、血色修道院、通靈學院都有了新的布局、掉落和英雄難度。
世界BOSS回歸:每周可獲得PvE或PvP裝備,有些還掉坐騎(如怒之煞掉天青云端翔龍),只需搶怪即可獲得個人掉落。
其他系統與更新
寵物對戰系統:原有小寵物獲得等級、技能、PVP機制,新增大量寵物相關成就與活動。
術士綠色火焰任務線:5.2加入的特色劇情任務,難度頗高,需好裝備才可能完成。
好運符系統:用“好運符”換取額外ROLL獎勵,這個系統備受好評。
風暴鍛造/戰火鍛造系統:掉落裝備可隨機+6裝等,導致一些極品裝備在G團中天價拍賣,極具賭性,這也是魔獸世界最受歡迎的系統之一,至今依然保留,只是不加裝等了,改成了隨機加孔或者特殊屬性(吸血、閃避等)。
坦克復仇機制:基于承受傷害轉化為攻擊力,潘達利亞中的機制更優秀,坦克一度能打出全團最高DPS。
人人都有傳說任務線:最初是傳說寶石,最終是傳說披風,擁有強大特效,是首次讓“所有人都有傳說”的設定。
后期重要內容
雷神寶庫寶藏事件(5.2):需鑰匙開啟的小型副本,在5分鐘內搜刮寶藏。
永恒島(5.4):超大自由探索區,包含坐騎、寵物、世界BOSS(奧朵斯,僅擁有傳說披風者可進入)、無數活動與時間事件。
贊達拉戰將(5.2):世界精英,會掉坐騎、聲望道具與大袋子,野外稀有精英玩法的代表。
小探認為潘達利亞在《魔獸世界》的歷史中,是一個頗具爭議但極其關鍵的版本,是懷舊服邁入新時代玩法過渡期的標志,從這個版本開始,魔獸玩家從追求強度,開始追求生活化的內容,一部分純休閑玩家逐漸分流出來。
潘達利亞內容多樣性達到了前所未有的程度,為玩家提供了除了打團和PVP之外豐富的探索與成長空間;機制系統現代化開始成型,包括天賦、拾取、裝備升級、副本難度、UI體驗等;但也因過多強制日常、任務壓力與聲望鎖機制而招致部分玩家的反感。
如今的懷舊服玩家基礎更成熟、目標更明確,潘達利亞懷舊服不僅能喚起當年未盡之夢,更能讓玩家重新體會這段內容上極其豐厚的資料片所帶來的那份“游戲大爆炸”式的感覺。
潘達利亞懷舊服將會在2025年7月22日上線,國服顯然是趕不上了,不過國服在未來肯定可以玩上潘達利亞懷舊服的,現在唯一的懸念是WLK結束后,國服是否會跳過大災變直奔熊貓人版本,小探傾向于大概率會跳過,因為CTM的成績確實不怎么樣,也沒有什么懷舊的必要。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.