《無主之地》系列開發商Gearbox的CEO Randy Pitchford表示,他們確信《無主之地4》比《無主之地3》更好。
Pitchford在上周發起了一項投票,以了解《無主之地》的粉絲們認為哪個因素能說明游戲更好,是用戶的好評數還是更長的游玩時間。投票結果顯示,玩家們認為游玩時間更長的游戲是才是更好的游戲。
近日,他公布了一些數據:《無主之地2》的平均游玩時長是13小時42分鐘,87%的玩家游玩了一小時以上;《無主之地3》的平均游玩時長是18小時48分鐘,92%的玩家游玩了一小時以上。
如果根據Pitchford的調查結果,《無主3》顯然比《無主2》更好。但當玩家們被問到認為這兩款游戲哪款更優秀時,結果卻截然不同,更多玩家認為《無主2》更好。
Pitchford對此評論道:“我不會關注游戲時間——重要的是相對的體驗。”畢竟在這種情況下,平均游戲時間的衡量標準略顯不準確,因為玩家的參與程度不同——有些人只玩五分鐘,而有些人則玩了數百甚至數千小時——這都會影響整體數據。此外,“《無主2》的優勢在于它的發行時間比《無主3》早得多。”
“所以盡管數據顯示《無主3》的平均游玩時長比《無主2》長,但人們卻更喜歡《無主2》。顯然個人品味各有不同,娛樂本身也是一種主觀感受。”
他最后總結道:“總而言之,無論我們采用何種標準去評判(包括主觀標準),我們都確信《無主之地4》要比《無主之地3》更好,因此我們對發布感到非常興奮!”
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