在經(jīng)歷了一些可能引起爭議的營銷活動之后,《心之眼(MindsEye)》終于將于明日凌晨1點(diǎn)正式發(fā)售,很多關(guān)注這款游戲的玩家都迫切地想知道游戲的實(shí)際素質(zhì)究竟如何,評測媒體又作何評價(jià)。但據(jù)外媒Insider-Gaming預(yù)測,《心之眼》的評測解禁時(shí)間如果有,起碼也要等到游戲正式發(fā)布。
《心之眼》是由Build A Rocket Boy與IO Interactive合作推出了的首個項(xiàng)目,其中Build A Rocket Boy由Leslie Benzies于2016年創(chuàng)立,此前他曾因與Rockstar Games發(fā)生法律糾紛而選擇辭去總裁一職。Leslie Benzies是《給他愛5》的制作人和游戲設(shè)計(jì)師,他還參與制作了其他9款GTA游戲,此外還有《荒野大鏢客》、《黑色洛城》和《馬克思佩恩3》等。
但在游戲發(fā)售前,有玩家設(shè)法提前偷跑了游戲的實(shí)體版,這導(dǎo)致游戲的實(shí)際內(nèi)容提前泄露,而且據(jù)其描述,游戲射擊手感空洞、幀數(shù)經(jīng)常暴跌,過場動畫時(shí)畫面還會出現(xiàn)明顯的閃爍,這無疑給玩家留下了不好的印象。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)在6月5日出面發(fā)表公告:“我們整個工作室和合作伙伴都為這個項(xiàng)目傾注了全部心血,我們希望每個人都能在第一天以同樣的方式體驗(yàn)這個故事,不帶任何偏見,這意味著要等到正式發(fā)售日才能親自體驗(yàn)游戲。”這可能解釋了為什么我們一直沒有看到媒體測評:因?yàn)樗麄儧]有給媒體寄送測評版本。
此外,公告中還宣布了一項(xiàng)“重大”更新,以改進(jìn)游戲的實(shí)體版本。“我們想強(qiáng)調(diào)的是,實(shí)體版將在發(fā)行時(shí)進(jìn)行重大更新,帶來關(guān)鍵改進(jìn),以確保《心之眼》按照我們的預(yù)期運(yùn)行并讓所有角色都展現(xiàn)出最佳狀態(tài)。”
游戲具體的素質(zhì)到底如何?我想這個問題將隨著明天游戲的正式發(fā)售得到解答。
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