搶先體驗生活模擬游戲《inZOI》現(xiàn)在該作在線人數(shù)不容樂觀,自從上線以來,其在線人數(shù)持續(xù)走低,現(xiàn)已快不足千人,現(xiàn)官方宣布,將于2025年8月20日登陸Mac平臺并開放預(yù)購,期待能挽回玩家流失。
該作于今年3月登陸Steam搶先體驗后表現(xiàn)強勁:首周銷量突破100萬份,創(chuàng)下Krafton發(fā)行游戲的銷售速度紀錄;首發(fā)40分鐘即登頂Steam全球暢銷榜,峰值在線人數(shù)達87,377人。
然而不足三月,玩家數(shù)遭遇斷崖式下跌。SteamDB數(shù)據(jù)顯示,這幾個月來先是在線人數(shù)暴降94%后,再從上次的6000跌至3000左右,現(xiàn)其24小時在線峰值已驟降至1,477人,較首發(fā)暴跌98%。相比之下,競品《模擬人生4》同期峰值仍維持在35,871人,《inZOI》似乎無法再也撼動前者市場地位。
此前官方為應(yīng)對此事,不僅推出開發(fā)者來信環(huán)節(jié),還披露了五月至八月重大更新路線圖等等,現(xiàn)在來看好像無濟于事,不知此次Mac版上線能否成為逆轉(zhuǎn)關(guān)鍵?讓我們敬請期待吧。
你們對此怎么看呢,認為此次Mac版上線是否能成功逆襲?歡迎來評論區(qū)討論。
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