在初代 Switch 發布八年后,任天堂終于推出了真正的硬件升級款 ——Switch 2。它搭載了更快的芯片、更好的屏幕,并將存儲升級至 256GB 的 UFS 3.1 高速閃存。從紙面上看,這是一次令人欣喜的飛躍。但當電池續航下降、搖桿開始漂移,或是接口磨損時,會發生什么呢?
ifixit拆解了新的 Switch 2,以探究其實際可維修性。
讓我們從最容易損壞的部件開始分析。
左側為 Switch 2 的 Joy-Con,右側為初代 Switch 的 Joy-Con
搖桿:可能仍會漂移
Joy-Con 搖桿使用電位器讀取滑動在電阻材料帶上的電刷電壓。這種材料會隨時間磨損,塑料碎屑和灰塵也可能污染傳感器。
傳統操縱桿電位器的工作原理。
搖桿漂移是其他 Switch 機型的一大頑疾。一項調查顯示,40% 的 Switch 用戶曾遭遇 Joy-Con 漂移問題,而 Lite 和 OLED 版也未能改善這一狀況。在多起訴訟后,任天堂總裁甚至承認了這一問題并致歉,為全球部分地區的用戶設立了免費維修計劃。
當然,并非只有 Joy-Con 會漂移。三大主機制造商均在使用基于電位器的搖桿設計。如果您感興趣,我們曾深入解析過 PS5 的搖桿漂移問題。
針對部分類型的搖桿漂移,有一些簡易修復方法:清潔觸點、在傳感器下墊一小片紙或許能暫時解決問題,部分游戲還支持設置搖桿死區。但最佳解決方案是更換為依賴磁鐵而非電位器的低漂移搖桿技術,例如霍爾效應或隧穿磁阻(TMR)傳感器。
任天堂早在 4 月就確認不會在這些搖桿中使用霍爾效應傳感器 —— 這情有可原,因為新的磁性連接機制可能干擾傳感器中的磁鐵。但這并不妨礙他們采用 TMR 技術,后者更不易受磁干擾。無論采用何種技術,搖桿都是高磨損部件:即使從未漂移,也可能在摔落時損壞。因此,能否便捷更換搖桿是衡量游戲機可維修性的關鍵指標。
任天堂稱新的 Joy-Con 已優化升級。Switch 2 產品開發者內特?比爾多夫(Nate Bihldorff)告訴《Nintendo Life》,它們 “完全從頭重新設計”。但他確認仍未使用霍爾效應傳感器,且從我們的觀察來看,重新設計并未改變導致搖桿漂移的核心技術。
從外部看,Joy-Con 的拆解流程似乎簡單:僅需擰下兩顆任天堂標志性的三角螺絲。但這只是開始 —— 一塊粘合的塑料肋條隱藏了更多螺絲(包括另一顆三角螺絲)。這種設計并不直觀,將本應簡單的維修變成了令人沮喪的 “猜謎游戲”。由于大量使用粘合劑,我們懷疑拆解后能否完美復原 —— 時間會證明一切。
拆開后,電池斷開容易,但取出困難:它被更多粘合劑固定。電池下方的托盤也需要費力拆卸。我們通過翻轉控制器、從另一側擰下拇指握把,再解開外殼才取出搖桿—— 但無法保證這一過程不會損壞搖桿。我們將持續測試,希望在發布官方維修指南時能找到更優流程。
而拆解后呢?看起來依然是老式的電位器技術,沒有任何霍爾效應或 TMR 傳感器的跡象 —— 一切照舊。
如果您曾在初代 Switch、Lite 或 OLED 上遭遇過搖桿漂移,便知未來會發生什么。除非任天堂在電阻軌道上使用了某種神奇新材料,或尺寸變化奇跡般解決了問題,否則最佳解決方案仍將來自 GuliKit 等第三方替換件。而且毫不夸張地說,這些搖桿搭配 iFixit 的維修指南,堪稱天作之合。
主機本體:明處暗藏防拆設計
在對 Joy-Con 的 “活檢” 結果略感失望后,我們將目光轉向 Switch 2 的屏幕面板,希望找到好消息。主機比初代更大,配備了更大的金屬支架、金屬網揚聲器格柵和金屬加固的卡槽蓋 —— 大量金屬部件,讓人開始理解 450 美元的售價花在了何處。
起初,看到機身外部的眾多螺絲我們頗感欣慰,但我們曾被“坑” 過:Joy-Con 插槽內的長貼紙色彩鮮艷,卻暗藏玄機。果然,它們覆蓋了更多螺絲,不損壞貼紙將其撕下需要穩如泰山的手法。借助熱風和精密工具或許可行,但不能指望 eBay 賣家會如此謹慎。
這些貼紙質地硬挺,任何彎折、褶皺或小痕跡都清晰可見—— 因此,若 Switch 2 被拆過,這些貼紙會成為最明顯的證據。任天堂幾乎肯定會憑借這些隱蔽的防拆貼紙判斷您是否嘗試過自行維修屏幕。
抱怨到此為止。撕掉貼紙后,果然發現更多螺絲:機身兩側各有兩顆,必須擰下才能取下后蓋。
屏蔽層下方可見一層泥色的導熱硅脂,操作時容易弄臟,且時間久了難以清除。我們計劃很快在商店中上架專用替換裝的針管裝硅脂。
電池續航縮短,粘合劑依舊
電池方面,斷開連接容易,但取出困難—— 和初代 Switch 及 Steam Deck 一樣,Switch 2 的電池被強力粘合。我們動用了全套撬具和大量異丙醇才將其拆下,電池上附著的泡沫墊在過程中損壞。
電池本身是 19.74 Wh 的鋰離子電池,比初代 Switch 的 15.95 Wh 有所升級。但奇怪的是,官方標稱續航卻比前代更短:開箱后僅 2-6.5 小時游戲時間,而早期機型為 4.5-9 小時。這可能是由于新的 120Hz 屏幕和升級的內部組件(包括強大的定制英偉達 Tegra SoC)所致。
電池始終是可維修性的主要關注點,因為它們屬于消耗品。通常,鋰離子電池充放電約 300-500 次后,容量會降至原始的 80%—— 屆時,它可能連一局完整的《馬里奧派對》都撐不住。換句話說,這塊電池衰減更快,且需要更換時更難拆卸。
接口與存儲:都被焊死
游戲卡槽在初代 Switch 和 OLED 版中是可更換的,但現在被焊接在主板上。初代 Switch 曾支持模塊化存儲,而 Switch 2 搭載的兩塊 128GB 美光模塊則取消了這一設計。和所有 Switch 機型一樣,USB-C 充電接口(現在有兩個)也被焊死 —— 這些都是高磨損部件,如今卻與設備中最昂貴的主板綁定。
這使得單獨維修更困難、成本更高,甚至完全不可能,也意味著一個簡單的故障可能需要更換整塊主板。
這些螺絲可能讓您誤以為 USB-C 接口是模塊化的 —— 實則不然。
可維修性的閃光點
不過,Switch 2 在可維修性上也有一些亮點:
·耳機接口、microSD Express 讀卡器、麥克風和風扇均為模塊化設計;
·風扇通過螺絲和橡膠墊圈固定,可降低噪音;
·揚聲器采用 JST 接口,易于拆卸;
·大多數按鍵安裝在獨立的子板上。
至少在拆開主機后,這些部件都容易更換。
屏幕與貼紙:小心處理
LCD 屏幕是 7.9 英寸 1080p 面板,支持 HDR 和 120Hz 刷新率。拆下內部框架后,取下屏幕并不難。更重要的是,任天堂在顯示屏上添加了一層防碎塑料膜,并警告用戶不要移除。JerryRigEverything 的扎克?尼爾森(Zac Nelson)演示過它有多容易刮花 —— 盡管開箱時膜看起來渾然一體,但久而久之可能會變得難看。如果任天堂不提供替換膜,這將成為長期問題。
底座:比想象更復雜
我們也快速拆解了新底座:從外部看平淡無奇,起初以為只是個高級 USB-C 集線器,實則是由塑料螺絲組裝的復雜結構。USB-C 接口通過彈簧懸掛,每次連接都能精準對位,即便主機以奇怪角度插入,也能降低損壞風險。它配備主動散熱和看起來非常整潔的電路板,仿佛由完全不同的團隊設計。
可維修性評分:3/10
Switch 2 帶來了一系列規格升級,卻延續了舊有的維修痛點:電池被粘合、搖桿仍易漂移、重要部件焊死在主板上、貼紙隱藏螺絲拖慢維修進程。
盡管風扇、揚聲器、子板和 Joy-Con 接口等設計可圈可點,但如果任天堂仍將可維修性視為事后考量,這些亮點也無足輕重。我們給 Switch 2 的可維修性打 3 分(滿分 10 分)—— 這意味著建議您在嘗試維修前先積累一定經驗。我們仍在等待任天堂站出來,支持那些想修復自己設備的用戶。
任天堂,您還有不少功課要做。
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演講人:王謙
Arteris 高級工程技術經理
電子工程碩士學位背景,在EDA領域擁有二十年的專業知識。他曾在頂尖的EDA公司擔任過不同的EDA產品職位,并在領先的半導體公司擔任過設計工程職位。
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