大家好,我是正在看還剩多少資源的何二維一。
明天全新的機師維娜便將上線,這位角色......作為“疑似聯動”前的最后一個角色,官方明顯是在設計的權重上加大了幅度,并且不管是機制還是其它方面都給了維納不少的優待,這就使很多朋友都提出了一個共性的疑問,在這么個限定臨門的窗口,維娜這位“重甲”+“電磁炮”組合的即使到底是否值得抽取呢?接下來的內容維一就想來聊聊這個話題。
首先直到6月11日的晚間,官方都沒有針對測試服中的維娜做出任何調整,這也意味著官方其實對于測試服的維娜強度也是較為認可的,這么有底氣的做法也一定程度上決定了維娜的不簡單。
而這里我們先簡單匯總下維娜到底能干點啥,第一點維娜是一個具備高頻電磁炮群體輸出的角色,大家不要看單次的電磁炮傷害其實并不算高,這里咱們得額外考慮兩個因素,其一是維娜的電磁炮本身就是群體傷害,其二是維娜還不止有回合中的主動電磁炮傷害,其在回合開始時也會觸發一次傷害相對低一丟丟的群體電磁炮傷害,這兩次加起來......經過測試服的實測,其傷害是極為可觀的,尤其是對于群體敵人的打擊那就可謂是毀滅性的。
接著第二點維娜是目前游戲中首位具備讓敵人“中心化”的群體位移能力的角色,雖然說這個能力在隔壁的夢戰和天地劫中都已經是保留節目了,但在鋼嵐里邊卻是一個新奇玩意兒,其所能帶來的戰術收益在很多PVE副本中也是很具有預期的,例如中心化后維娜自身的電磁炮雙重輸出就能有質變級別的傷害提升,其次擅長群體輸出的隊友也能有爆發性的傷害加成,這種聯動效果雖然有一定的局限性,但鑒于并無太多先例可依,所以維娜在這方面的不可替代性也算是極高的程度了。
第三點是維娜具備著目前游戲中最為充分的防御+援護能力,其不僅可以抵擋對方的突擊+射擊+導彈+格斗攻擊,同時還具備無視距離的援護隊友能力,這種新世代的重甲守護者也會是PVP類玩法的常客,其在機制上便已經具備了非常明顯的優勢,并且由于維娜本身也具備不錯的群體爆發能力,在PVE副本中亦是可以上場的,因此這點便是維娜在機制上最大的特色了。
第四點也是最后一點,維娜的輸出大部分都是直接狙頭......這種輸出也就避免了很多無效傷害,客觀講論總輸出維娜可能對比部分角色略有不如,但如果要算打在對方頭上的輸出......維娜很多時候就當仁不讓了,所以這一點也是維娜在PVE和PVP副本中非常有威脅的一個特質。
所以綜上所述......機制上維娜就具備了目前所有守護者中最強的設定,傷害上......也是守護者中的絕對第一,且將維娜的所以特點綜合起來思考大家便能發現,這都有點不像2.0版本的角色了......甚至都有點像是要奔著3.0版本的強度去設計了,而如果未來什么突擊、格斗等熱門職業的角色也參考維娜的這種跨度去設計,估摸著游戲的平衡性都得崩塌了,換言之也說明了維娜的強度有多么的可觀,所以維一的個人建議嘛就是......維娜必抽,資源不多的抽個種子留著,資源多一點的可考慮3潛能以上,大家還請參考。
接著也說一句維娜的專屬機兵巨像的抽取策略,反正這機兵強度不錯且泛用性/拆機價值都不錯,但資源不多的朋友也可以用練度相對更高的ROG、藍柱石等機兵來過去替代,這就是節約資源的一個方法了,大家可以參考自己目前的資源情況來做考量。
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