IT之家 6 月 13 日消息,上周末,微軟舉辦了一場頗具分量的 Xbox 游戲展示會,《天外世界 2》不僅首次深入披露了游戲玩法細節,還公布了 80 美元(IT之家注:現匯率約合 574 元人民幣)的售價。但這個價格也迅速引發了不少爭議。
這一定價無疑令人擔憂:可能預示著 80 美元將成為游戲新常態。而《天外世界 2》總監 Brandon Adler 也并不認可這種趨勢。
在接受 GamesRadar+ 于夏日游戲節期間的采訪時,Adler 明確表示定價并非由 Obsidian 決定。他說:“我們是開發者,我們只想做出好游戲。價格并不由我們說了算。說真的,作為一個游戲人,我當然希望所有人都能玩到我參與打造的作品,這才是我做游戲的初衷。”
Adler 透露,《天外世界 2》的定價是微軟決定的,原因則只有 Xbox 團隊最清楚:“至于為什么是 79.99 美元,你得去問 Xbox。”
他補充說不打算談論自己的“個人看法”,但從他的語氣中可以明顯感受到,他更希望這款續作能夠更親民。畢竟,當下游戲開發成本飆升、通脹壓力加劇,外加地緣政治帶來的連鎖經濟沖擊,定價問題已經變得更加復雜。
Obsidian 今年的另一款作品《禁閉求生 2》則帶來一絲寬慰。這款續作將于 7 月 29 日以 29.99 美元的搶先體驗形式上線,包含更多裝備、變異能力、可騎乘的“蟲車”,以及一個比初代后院大得多的新公園地圖,同樣會登陸 Game Pass。
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