有時候感覺游戲挺魔幻但是又很正常,尤其是目前的魔獸世界WLK懷舊服游戲中,玩家們對ICC團(tuán)本的難度其實一直有爭議,更加準(zhǔn)確的說玩家們不是對ICC團(tuán)本難度有爭議,而是對每次ICC團(tuán)本的削弱有爭議,每次削弱的時候總有玩家覺得難度合適或者是難度太低也有一群玩家們覺得ICC難度過高適合持續(xù)削弱,那么實際情況如何呢?
先看通關(guān)速度會發(fā)現(xiàn)一件事情,目前有團(tuán)隊將時間再次壓縮進(jìn)了50分鐘,目前已經(jīng)兩個隊伍將時間打進(jìn)了50分鐘,尤其是有一個隊伍在幾個小時之前完成了時間壓縮再次反超了理想國成為了ICC團(tuán)本的競速榜第一。并且領(lǐng)先理想國20秒時間,并且從實際數(shù)據(jù)來看農(nóng)工發(fā)現(xiàn)越來越多的隊伍將ICC的通關(guān)時間壓縮進(jìn)了一個小時。
仔細(xì)去看Sylvanas隊伍打法上農(nóng)工發(fā)現(xiàn)了一件事情,Sylvanas隊伍直接采取了最佳的打法,因為目前在ICC團(tuán)本上其實有兩個版本答案一個是DK另外一個是貓德,而理想國采取的是使用大量貓德去沖榜,但是Sylvanas隊伍既不主選貓德也不主選DK而是秉承成年人都要的原則選擇了貓德和DK所以將時間再次壓縮了。
所以從目前的通關(guān)時間以及整體的打法來看大部分的隊伍其實已經(jīng)可以將時間壓縮進(jìn)一個小時,而兩個小時的這個節(jié)點已經(jīng)成為了大部分隊伍都能做到的事情,農(nóng)工看了下最近的戰(zhàn)績發(fā)現(xiàn)了一件事情,最近一周內(nèi)成功打通的隊伍中絕大部分的隊伍將時間壓縮進(jìn)了兩個小時,而不是兩個小時之外,所以從目前來看ICC團(tuán)本確實不難。
目前來看ICC團(tuán)本整體難度比較低,不過玩家們能不能通關(guān)取決于能不能打敗尾王,農(nóng)工看了一眼目前巫妖王的競速榜有點嚇一跳,大家印象中巫妖王這個BOSS的難度很大,但是如今卻被大部分的隊伍在十分鐘拿下,甚至還有不少隊伍只花費了七分鐘時間就拿下了巫妖王,甚至ACE這個隊伍距離突破7分鐘的門檻僅差3秒。
仔細(xì)看數(shù)據(jù)會發(fā)現(xiàn)另外一個很奇妙的事情,絕大部分的成績其實都是在6月10日之后創(chuàng)下的,而之前的成績相對來說比較差一些,這也可以簡單的理解為是削弱帶來的影響比較是玩家們陣容改變帶來的影響。但是農(nóng)工發(fā)現(xiàn)一件事情第一名的隊伍打法有點詭異甚至讓人難以置信,因為很難覺得該隊伍居然會用如此快的時間通關(guān)。
不僅如此,仔細(xì)看排行榜會發(fā)現(xiàn)大部分的隊伍其實采取的是2-3個治療為主的陣容,但是第一名玩家卻采取了4治療,在指令的選擇上面會比排名第二的玩家多一個,并且該隊伍近戰(zhàn)也比第二名多一個,但是遠(yuǎn)程相對來說比較少,更為逆天的點在于該隊伍其實在三分鐘就拿下了巫妖王直接跳過了整個P3階段,可見該隊伍的實力。
所以目前ICC團(tuán)本難嗎?從目前來看確實目前ICC團(tuán)本可以用毫無難度進(jìn)行形容,并且從實際數(shù)據(jù)來看確實很多隊伍打ICC團(tuán)本就如同探囊取物一般,也有不少隊伍可以三分鐘拿下尾王可見目前整體的難度處于較低狀態(tài),所以農(nóng)工猜測目前ICC團(tuán)本在HICC開放之前應(yīng)該不會削弱了,如果在削弱估計會被玩家們噴死,大家覺得呢?
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