在2025年年度股東大會上,首席執(zhí)行官瑞安·科恩宣布GameStop將把業(yè)務重心從傳統電子游戲轉向以集換卡為核心。科恩稱這一調整是GameStop品牌遺產的自然延伸,并非突然涉足寶可夢卡牌領域,而是戰(zhàn)略優(yōu)先級的重新定位。
據瑞安·科恩解釋,集換卡(無論是寶可夢、體育卡或其他收藏品)完全契合GameStop現有的以舊換新體系。這些實體商品具備可觀的盈利潛力,與公司的零售模式天然匹配。不過,GameStop的實操策略確實存在爭議時刻,例如近期某門店將收據直接釘在Switch 2包裝盒上的事件。
盡管寶可夢卡牌看似正在“復興”,但事實上它們從未真正淡出市場。誠然,自去年年底《寶可夢TCG:口袋版》爆火后,新一輪熱潮再度掀起,但這正是寶可夢的常態(tài)——總有新玩家不斷涌入。
就連已運營近十年的《寶可夢GO》也依然熱度不減,通過持續(xù)更新、月度活動和新寶可夢的定期推出維持活力。至于實體卡牌,部分稀有卡種的價值已相當可觀。因此GameStop將其視為黃金機遇并不意外——公司正押注于這一經受時間考驗的潮流。
在6月12日的股東大會上,科恩指出GameStop在2025年第一季度終于實現盈利,這是自2019年以來的首次。此番復蘇并非偶然,而是源于全方位的成本削減:清理多余庫存、精簡人員、關閉低效門店,并聚焦核心業(yè)務基本面。
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