魔獸世界下周即將上線一鍵輔助和輔助標亮兩個功能,這對于新手玩家快速適應游戲有極大的好處,而且魔獸世界正式服馬上就要全面取消戰斗插件了,我們很有必要提前適應這些官方替代功能。
小探使用全職業測試了這兩個新功能,看看它們和玩家手打到底有多大的差距,自動操作真的可以取代人的操作嗎?
輔助標亮的邏輯太簡陋
首先來看輔助標亮功能,他的功能是:在你的技能欄上高亮顯示接下來應該按哪個技能,也就是暴雪推薦的最優輸出順序。Wowhead 的主職業分析師兼Liquid分析師Dorvon從數據中挖掘出了暴雪為各專精預設的輸出邏輯,并上傳到了 GitHub。這個數據相當于一個壓縮的 APL(行動優先級列表),展示了暴雪在大多數情況下會嘗試施放的技能順序。
根據這個輸出邏輯,我們模擬了它和WCL頂尖選手的差距(單體)。
輔助標亮功能的測試結果如下:
S級,DPS損失小于3%,分為為毀滅術、獸王獵、暗牧和懲戒騎。
A級,DPS損失小于5%,分別為冰法、武器戰、狂暴戰、元素薩和增強薩。
B級,DPS損失小于10%,分為是射擊獵、奧法、冰DK、敏銳賊、平衡德、痛苦術、惡魔術、湮滅、邪DK、生存獵、
C級,DPS損失大于20%,分別為火法、貓德、戰斗賊、刺殺賊、浩劫DH和風行武僧。
從這個結果看,大多數職業使用輔助標亮功能就可以打出接近完美的DPS,但是部分職業的表現很差,這是因為這些職業的輸出模式非常特殊,非常依靠玩家的判斷,一個簡單的標亮功能不足以讓玩家打出完美的輸出循環,比如盜賊依賴潛行機制,標亮功能不會提醒玩家在潛行后使用爆發技能,而浩劫DH的問題更加嚴重,它壓根不會建議玩家使用帶位移的輸出技能。
很顯然,輔助標亮功能更適用于輸出邏輯比較簡單的職業,但是這就產生了一個駁論,輸出循環簡單的職業本來就不需要提醒功能,而輸出循環復雜的職業才需要提醒,現在輔助標亮功能僅對部分輸出循環簡單的職業有用,顯得非常雞肋、
小探希望未來暴雪可以將輔助標亮功能升級為玩家可以自行DIY輸出邏輯,并且可以一鍵分享,這樣才能真正有用。
一鍵輔助很省心
一鍵輔助的機制是:你在動作條上放置一個全新法術,只需要重復點擊這個按鍵,它就會根據暴雪設定的優先級自動施放技能,等同于執行助手所推薦的技能順序。不過,這種方式是有代價的——你會為此額外消耗一個公共冷卻時間(GCD)懲罰
這個懲罰一開始是0.3秒的延遲,現在改成了當前GCD的25%,也就是說玩家的急速越高,受到的懲罰會變小,這對于高急速職業來說是一個好消息。
一鍵輔助功能的測試結果如下:
S級,DPS損失小于10%,毀滅術。
A級,DPS損失小于15%,分別為冰法、暗牧、咕咕、痛苦術、湮滅和惡魔術。
B級,DPS損失小于17%,分別為射擊獵、冰DK、奧法、狂暴戰、增強薩、獸王獵、武器戰和元素薩。
C級,DPS損失小于20%,分別為火法、懲戒騎、貓德、邪DK。
D級,DPS損失大于25%,分別為浩劫DH,三系盜賊、風行和生存獵。
從上述清單我們不難發現,越是dot類或者鋪地板技能占比越高的職業,使用一鍵輔助的DPS損失就越小,因此暗牧和術士、平衡德非常適合使用一鍵輔助。并且由于系統比玩家更會監控dot,使用一鍵輔助輸出甚至會比大多數玩家自己手操要高!
由于絕大部分職業使用一鍵輔助的DPS損失都低于20%,小探認為這對于廣大手殘黨絕對是一個大利好消息,萌新玩家再也不會穿著670+的裝等打出100多萬秒傷了,暴雪幫我們保底了250萬~300萬秒傷,足夠刷12層大秘境了!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.