作者丨青火
編輯丨六子
最近,泡泡瑪特創始人王寧成為河南新首富刷屏了。
在這背后是一個瘋狂的造富神話:泡泡瑪特市值達到3660億港元,股價一年內飆升十幾倍,王寧身家達到203億美元。在外界眼里,潮玩生意堪比印鈔機,塑料小人兒能點石成金。
在泡泡瑪特賺的盆滿缽滿之時,隔壁名創優品坐不住了。前不久,彭博社報道名創優品分拆旗下潮玩品牌TOP TOY并沖刺港股。這被外界視為TOP TOY嘗試復制泡泡瑪特的資本神話,它的野心能成功嗎?
01
「泡泡瑪特造神,TOP TOY搭臺」
泡泡瑪特賣的是信仰,TOP TOY賣的是貨架。這話聽著有點玄乎,但扒開表皮看內里,兩個品牌雖然都擠在潮玩這條賽道上,但玩的根本就不是一個游戲。
泡泡瑪特最為人津津樂道的,是它那套把潮玩變成“情感IP”的本事,讓全世界的人都為之瘋狂。2024年,泡泡瑪特自主產品的收入占比高達97.6%。從Molly到Labubu,這些塑料小人在國內二手市場被炒成“塑料茅臺”,溢價二三十倍都有人搶。在國外,從首爾到倫敦,泡泡瑪特門店前排長隊、搶破頭的事兒也不是新鮮事。
為何這么瘋狂?因為泡泡瑪特用盲盒的賭性、會員體系的黏性、社區的氛圍、再加上明星帶貨的玄學,生生造出了一個“信仰閉環”——用戶買的早就不只是個擺件,而是情感寄托、社交貨幣和身份認同。這玩意兒一旦成了精神剛需,價格都是小意思。
反觀TOP TOY,其創始人孫元文表示一開始也在摸著泡泡瑪特過河,嘗試開發自有IP,結果卻“虧得不像樣”。原因是這活兒門檻比較高——原創IP的孵化,從設計到推廣都是燒錢的無底洞,還得有專業的團隊像養孩子一樣長期運營、精細打磨。當時TOP TOY在IP孵化和專業團隊方面都不足,產品根本賣不出去。
TOP TOY發現自己入場時,最好的紅利窗口期可能已經錯過。它急需一個新出口,結果發現了一個巨大的藍海:那些經典大IP(迪士尼、三麗鷗啥的)的盲盒市場,還沒出現絕對的頭部玩家。于是,TOP TOY結合自己背靠名創優品、擅長供應鏈管理和快速鋪貨的優勢,果斷切入大IP二創的賽道。
在TOP TOY看來,原創IP能不能火是門玄學,賭性太大;而成熟大IP,自帶流量和情懷,確定性高多了。
于是,今天的TOP TOY活脫脫成了潮玩界的“品牌二房東”。走進它的門店,賣得最好的品類是盲盒,而最受歡迎的IP是三麗鷗和迪士尼,均為外部IP。它自己搗鼓出來的那些IP占比非常低,而且火熱度也比不上聯名IP。這種“貼牌模式”當然有它的精明之處:借雞生蛋,蹭著大IP的光環和流量,產品上架即自帶關注度;再利用名創優品深耕多年的供應鏈優勢,把成本壓得死死的。
但硬幣的另一面也極其扎眼:消費者記住的是迪士尼的米老鼠,是三麗鷗的玉桂狗,有幾個能記住TOP TOY這個招牌? 品牌效應是不存在的,TOP TOY相當于高級點的搬運工、渠道商。
*圖源TOP TOY官網
渠道玩法上,兩家也是涇渭分明。
泡泡瑪特的核心是“閉環生態”。直營店(全球401家)+ 密密麻麻的機器人商店(2300多臺),織成一張巨大的體驗網絡,消費者進去氛圍直接拉滿,買盲盒就像抽獎,追求的就是那種情感共鳴和驚喜感,會員體系更是粘住核心用戶的利器。
而TOP TOY,作為后來者(泡泡瑪特上市第二天才開第一家店),走的是“平臺化+速度”的路子。截至2024年,門店數276家看著不少,但仔細一看直營的才40家,剩下236家都是“合伙人門店”。
孫元文曾做了個形象的比喻:“泡泡瑪特像IOS閉環系統,所有的東西都是自己的,我們更像安卓搭建一個平臺,容納別人的產品、IP。
TOP TOY的模式擴張起來是快,但深度和掌控力就差遠了。當一家公司在精心構筑信仰殿堂,另一家還在努力當個熱鬧的集市,內在的差距可能就加大了。
02
「上市大考:資本眼中的硬傷」
資本市場的橄欖枝,從來只拋向那些能自證“持續賺錢”能力的玩家。
潮玩市場是一片巨大且有前景的市場。《潮玩產業發展報告(2023)》顯示,預計2022-2026年間我國潮玩市場年均復合增長率將達到24%,2026年市場零售額將突破1100億元。2025和2030年潮玩市場消費者將分別達到4000萬人和4900萬人,月均消費額為194元和254元。
在這片龐大的掘金地里,TOP TOY想要獲得資本青睞,光有門店數量和擴張速度的故事遠遠不夠,它還必須證明自己的掘金能力。但資本拿著放大鏡一看,立刻能發現幾處看著就疼的硬傷。而且沒有對比就沒有傷害,TOP TOY另一家強力競爭者52TOYS也準備在港上市,其重原創、強產品的模式,對TOP TOY的“貼牌”故事形成直接沖擊。
首先是規模效應和賺錢能力。盡管TOP TOY的模式擴張速度很快,但2024年泡泡瑪特的營收為130.4億元,TOP TOY總營收為9.8億元,在營收規模和門店數量方面均不及泡泡瑪特。更扎心的是毛利率,TOP TOY毛利率僅44.9%,但遠低于泡泡瑪特的66.8%。在資本眼中,泡泡瑪特的賺錢能力要遠超TOP TOY。
雖然TOP TOY的毛利率略高于52TOYS(39.9%),但這不能讓資本滿意。畢竟,TOP TOY曾大肆宣稱自己擁有母公司名創優品帶來的供應鏈優勢,但是它并沒有憑借這個優勢實現遠超52TOYS的盈利能力。
其次,致命的“IP依賴癥”正在大口吞噬利潤。
TOP TOY的命門,就在于那些金光閃閃的聯名IP。為了拿到迪士尼、三麗鷗這些大牌的授權,真金白銀的授權費是省不了的。而且這些費用可不是固定支出,名創優品的授權費支出從2022年的1.78億元增加到2024年的4.21億元。今年第一季度授權費用為1.05億元,同比增加39.6%。
最懸的是,這些IP授權是有期限的。到期了之后存在不確定性,繼續續約人家可能坐地起價。不續的話,靠IP撐起來的聯名活動、產品線都得停擺。
把生意的根基建立在別人的土地上,這風險資本必須要掂量掂量。
相比之下,泡泡瑪特能睡得安穩些,因為它手里牢牢攥著自己的Molly、Labubu、SKULLPANDA等王牌IP,2024年光是營收破10億的IP就有4個,破億的更是多達13個。確定性,是資本最在意的。
*圖源泡泡瑪特官網
當然,客觀地說泡泡瑪特也有其自身的風險。原創IP的孵化也要花費大量資金、資源和時間,一旦最后沒有大火前面的投入可能打了水漂。而且雖然泡泡瑪特被稱為“塑料茅臺”,但潮玩并不像茅臺酒那樣時間越久越香,而是有一定的生命周期。熱度期過去之后,泡泡瑪特必須持續推出新的熱門IP,說白了它很難獲得時間帶來的復利效應。
52TOYS同樣深諳自有IP的重要性,此其自有IP占比達到了24.5%,核心IP如Kimmy&Miki、CryBaby等已形成穩定粉絲群,并持續投入原創孵化。另外,52TOYS的迪士尼、華納兄弟、多啦A夢、三麗鷗等IP將在最近兩年到期,但其也在招股書強調授權IP到期后續期不會有任何重大困難。因此,其模式的核心風險在于原創IP孵化成功率及規?;俣龋恰皵嗄獭憋L險。
最后,就是用戶忠誠度,這在潮玩圈里就是真金白銀。 根據泡泡瑪特2024年財報,泡泡瑪特在內地擁有4600多萬注冊會員,復購率高達49.4%,客單價則從2019年的約60元躍升至2024年的230元,2025年目標是突破300元。
泡泡瑪特的目標客群那真是為“信仰”充值,買隱藏款、抽限量版,花大價錢眼睛都不眨一下,追求的就是那份情感連接和收藏價值。
相比之下,TOP TOY的用戶對價格更敏感,用戶黏性較弱。TOP TOY的平均客單價從2023年的121.3元降到了109.5元,商品平均售價更是從63.3元跌到了57.8元,雙雙降幅約10%。同店GMV增速,也從2023年的45%-50%,放緩到了2024年的“中個位數”。
這趨勢讓TOP TOY貼著“潮玩界拼多多”的標簽,想撕都難。
當潮玩退化成一件普通的、可替代性強的商品,它的核心價值——情緒價值,也就蕩然無存了。
與TOP TOY廣泛接入大量IP不同,52TOYS選擇的授權IP(如蠟筆小新、貓和老鼠)許多本身具有深厚的內容沉淀、廣泛的認知基礎,更容易吸引用戶。這也為其產品賦予了天然的“情懷價值”和受眾基礎,跳過了從零教育市場的階段。
并且52TOYS在同一IP授權產品系列中,往往能打造出更符合粉絲期待、更具創意和收藏價值的產品。這一點被市場數據所驗證:灼識咨詢指出,2024年52TOYS運營的蠟筆小新以及貓和老鼠IP產品系列,均位列中國同類IP授權潮玩產品銷售額第一。
*圖源52TOYS官網
名創優品集團創始人葉國富曾說,文化消費、文化出海是名創優品和TOP TOY的方向。
這方向沒錯。但問題在于沒有自有IP作為靈魂,所謂的“文化”就成了無源之水、無本之木。所謂的出海,也可能只是供應鏈的平移,而非文化的共鳴。
03
「即便成功上市,難題遠沒結束」
就算TOP TOY成功敲響了港交所的鐘聲,但故事也還沒結束。
分拆上市,從來不是故事的終點,恰恰是獨立生存大考的真正起點。擺在TOP TOY面前的幾座大山,一座比一座難爬。
首先是獨立運營的斷奶之痛。
此前,孫元文表示相對泡泡瑪特來說,TOP TOY的優勢是開店能力、供應鏈能力,在這兩個能力上與泡泡瑪特不相上下,甚至在全球開店能力上更好一些,因為集團有過很多年的出海經驗。
現在的TOP TOY,很大程度上還寄生在名創優品這棵大樹上,開店能力、供應鏈能力都賴母公司的體系。一旦分拆獨立,共享資源還能不能順暢使用?成本會不會驟然增加?這都是實打實的壓力。
其次就是,IP孵化的長跑,市場有耐心等嗎?
泡泡瑪特今天的風光,是用漫長的時間和巨大的投入換來的。Molly從誕生到真正爆發,用了5年;Labubu火起來之前,也蟄伏了3年。IP孵化,是一場極其殘酷和燒錢、結果又充滿不確定性的馬拉松。
TOP TOY如果延續目前這種“用貼牌賺快錢,反哺原創慢慢養”的策略,很容易陷入一個惡性循環:規模做得越大,越依賴外部IP,自有品牌就越弱,最終在消費者心智中徹底淪為“渠道商”。
*圖源TOP TOY官網
如果接下來發力自有IP,資本市場愿意給它多少時間?要知道,資本是現實的,它要的是增長和回報。讓投資者去等待一個不確定的IP開花結果,這難度堪比登天。
最后就是港股市場的冷酷現實與估值壓力。
港股市場對消費股,尤其是缺乏獨特壁壘的消費股,估值向來苛刻。TOP TOY想對標泡泡瑪特的高估值(108倍的市盈率),就得講一個更宏大的故事。但現實很骨感,目前的數據(自有IP占比低、依賴授權、用戶黏性弱)根本支撐不起龐大故事。
出海雖然是一個可以畫的餅,但同行都在出海,而且掀起的聲浪更大。除了依托母公司的渠道,TOP TOY的差異化優勢并不明顯。
潮玩這門生意,終極戰場從來不在商場里那一方方零售柜臺,而在于全球年輕人的生活方式和情感心智里。
TOP TOY的野心和嘗試值得尊重,它看到了潮玩市場的巨大潛力,也試圖利用自身的優勢快速切入。
但殘酷的現實是,當新一代消費者越來越愿意為獨特的情感符號和IP信仰買單時,一個缺乏自有靈魂、主要扮演“品牌二房東”角色的渠道商,其估值的天花板可能是非常有限的。
即使TOP TOY成功登陸港股,拿到了那張入場券,資本市場的拷問也才剛剛開始。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.