在《英雄聯(lián)盟》客戶(hù)端中加點(diǎn)限時(shí)的小游戲,似乎已經(jīng)成為了拳頭游戲新的發(fā)展方向,Sara說(shuō)的小游戲并不是神木之門(mén)、斗魂競(jìng)技場(chǎng)這種限時(shí)模式,而是客戶(hù)端內(nèi)嵌的網(wǎng)頁(yè)小游戲。在去年的《雙城之戰(zhàn)》活動(dòng)期間,拳頭游戲推出了金克絲小游戲,她回到游戲基地尋找道具來(lái)制造機(jī)械臂,這是對(duì)動(dòng)畫(huà)劇集支線(xiàn)故事的拓展。而在今年的諾克薩斯賽季,樂(lè)芙蘭通過(guò)惡魔手契小游戲,喚醒了厄塔汗的記憶,并且趁機(jī)控制了它,這個(gè)小游戲就是小丑牌的變種。
而在即將到來(lái)的靈魂蓮華賽季第二幕,拳頭游戲再度推出了客戶(hù)端小游戲,“The Battle of Koeshin(均衡之戰(zhàn))”,外服在6月17日已經(jīng)放出了這個(gè)游戲的第一章試玩片段。這個(gè)小游戲是銜接趙信和新英雄永嵐的漫畫(huà),趙信和凱南在山上談心,然后空氣中傳來(lái)爆炸,一個(gè)傳送門(mén)出現(xiàn)在他們的面前。凱南表示這是精神領(lǐng)域的惡魔出現(xiàn)了,他需要找均衡教派的慎和梅目(阿卡麗的母親)商討一下,趙信自告奮勇進(jìn)入傳送門(mén)參與戰(zhàn)斗。
所以,這個(gè)游戲就是玩家扮演趙信,在傳送門(mén)中與惡魔進(jìn)行戰(zhàn)斗。這是一個(gè)橫版的格斗小游戲,如果你玩過(guò)20年前的那種街機(jī)游戲,對(duì)于這個(gè)玩法就會(huì)很熟悉。由于這是小游戲,所以沒(méi)有什么新穎的游戲機(jī)制,游戲難度會(huì)比較低,玩家不用太多學(xué)習(xí)成本。這本身就是讓《英雄聯(lián)盟》玩家在傳統(tǒng)模式玩累了,有空來(lái)嘗試一點(diǎn)新東西的小游戲,順便插入游戲的敘事內(nèi)容。Sara甚至認(rèn)為這是為英雄聯(lián)盟格斗游戲《2XKO》預(yù)熱,這個(gè)游戲在今年就會(huì)上線(xiàn)。
既然是橫版格斗游戲,先說(shuō)一下游戲的基礎(chǔ)玩法。WASD鍵是移動(dòng),讓你的人物在游戲上平移,雖然是2D橫版游戲,但可以上下移動(dòng)。跳躍是空白鍵,沖刺是D鍵或A鍵連按。普通攻擊是J鍵,重?fù)羰荎鍵,重?fù)艟哂心芰恳蟆W笊辖勤w信的血條下方有3格能量,使用重?fù)魰r(shí)可以看看你有多少能量。普攻可以積攢能量,所以這個(gè)游戲的基本combo就是普攻3下后進(jìn)行1下重?fù)簟P」值念^頂會(huì)有血條,BOSS的血條則是在游戲界面的底部。
然后,游戲界面的左側(cè)還有一個(gè)評(píng)分系統(tǒng),如果你一直在戰(zhàn)斗就能累積進(jìn)度解鎖評(píng)分,從D級(jí)到S+級(jí)。評(píng)分UI做成了蓮花狀,也是和地圖場(chǎng)景保持一致,對(duì)應(yīng)靈魂蓮華的主題。當(dāng)玩家的評(píng)分到達(dá)S+級(jí),就可以按下L鍵來(lái)召喚神靈協(xié)助作戰(zhàn),比如第一章的凱爾是給你一個(gè)護(hù)盾。目前還不清楚評(píng)分系統(tǒng)的具體機(jī)制,應(yīng)該是看你造成了多少傷害,以及能否躲掉敵人的傷害。
在第一章完成新手教學(xué)后,我們很快就遇到了新英雄永嵐。這里補(bǔ)充一下背景故事,《英雄聯(lián)盟》分成物質(zhì)領(lǐng)域和精神領(lǐng)域,千年前永嵐隨暗裔主人放逐自己,她的神廟是在精神領(lǐng)域,而且永嵐是均衡教派的成員,她是三巨頭之一的暗影之拳。在諾克薩斯入侵艾歐尼亞后,雖然這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)暫時(shí)結(jié)束了,但那些死者的靈魂躁動(dòng)不安變成了惡魔,讓精神領(lǐng)域受到了影響,打破了兩個(gè)領(lǐng)域之間的平衡,永嵐后續(xù)將重新回到了物質(zhì)領(lǐng)域。
趙信進(jìn)入的這個(gè)地方應(yīng)該就是精神領(lǐng)域,他很好奇為什么永嵐會(huì)出現(xiàn)在這里,之前凱南告訴他,精神領(lǐng)域只有靈體。凱南是壽命極長(zhǎng)的約德?tīng)柸耍诤芫弥熬图尤刖饨膛桑杂缻咕尤徽J(rèn)識(shí)凱南。她聽(tīng)到凱南的名字后,選擇和趙信并肩作戰(zhàn),輔助他一起完成這個(gè)小游戲。這里再次看到拳頭游戲的野心,《2XKO》這款格斗游戲主推的就是雙人組隊(duì)模式,2個(gè)英雄一起組隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),所以這款游戲就是為了預(yù)熱《2XKO》的。
因此,我們也解鎖了永嵐作為可使用的戰(zhàn)斗角色。如果說(shuō)趙信的打法是近戰(zhàn)沖鋒,上去攻擊三下挑飛敵人,那永嵐就是AOE攻擊和攻擊附帶額外傷害,兩者的設(shè)計(jì)都有點(diǎn)還原他們?cè)凇队⑿勐?lián)盟》本體的技能組。在永嵐出現(xiàn)后,我們看到怪物類(lèi)型也變多了,有些小怪是有遠(yuǎn)程攻擊,所以我們需要躲避小怪的箭矢,或者先解決遠(yuǎn)程攻擊的小怪。目前沒(méi)有看到能恢復(fù)血量的手段,所以玩家還是要注意一下走位,別被怪物打死了。
第一章的最終BOSS是一個(gè)戴著面具、背后長(zhǎng)著翅膀的角色,這有點(diǎn)像莫甘娜但應(yīng)該不是。作為補(bǔ)充英雄聯(lián)盟敘事的小游戲,里面有一些人物對(duì)話(huà),不感興趣的玩家可以按J鍵加速跳過(guò)。這些惡魔感到饑渴,想要來(lái)到物質(zhì)領(lǐng)域制造混亂,但永嵐為了保護(hù)兩界的平衡,自然不會(huì)讓他們進(jìn)入物質(zhì)領(lǐng)域。于是,趙信和永嵐就聯(lián)手對(duì)抗惡魔,在游戲中切換操控的角色是E鍵,每次換人后有短暫的冷卻時(shí)間。
第一關(guān)的BOSS戰(zhàn)大概是兩三分鐘左右就打完,和格斗游戲一個(gè)回合的長(zhǎng)度差不多。這個(gè)BOSS擁有瞬移的技能,還能往直線(xiàn)方向發(fā)射光波,還有一個(gè)全屏的AOE光波技能。雖然光波的傷害不算高,但最好還是用跳躍鍵來(lái)躲一下。BOSS的血條比較厚,但在放完AOE技能后有一段的僵直狀態(tài),正是玩家瘋狂輸出的好時(shí)機(jī)。此外,BOSS也會(huì)召喚小怪來(lái)攻擊我們,注意清一下小怪。
打完BOSS后就是一段簡(jiǎn)單的對(duì)話(huà),兩人繼續(xù)攜手同行,探索此地和進(jìn)行更多的戰(zhàn)斗。這個(gè)小游戲本質(zhì)上是計(jì)分游戲,看玩家在戰(zhàn)斗中打出多少分,你使用的時(shí)間、英雄的血量、是否死亡也會(huì)增加額外的積分。這么一看,這個(gè)模式應(yīng)該是有復(fù)活機(jī)制,手殘玩家閉著眼睛亂按也是能夠通關(guān)的。這個(gè)小游戲和金克絲、惡魔手契都是同一個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的作品,拳頭游戲未來(lái)應(yīng)該會(huì)繼續(xù)發(fā)布更多的這種小游戲,來(lái)為玩家?guī)?lái)新鮮感。偶爾玩玩還是的可以,獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)該是活動(dòng)紀(jì)念頭像。
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