《英雄無敵3》中,據(jù)點(diǎn)族可以說并非是一個(gè)弱族,而要玩好這個(gè)種族,研究它的開局策略至關(guān)重要,小編今天就給大家淺淺介紹一下。
音樂就很激昂的據(jù)點(diǎn)族
據(jù)點(diǎn)族在發(fā)展的第一周,關(guān)鍵要點(diǎn)在于分兵擴(kuò)張。據(jù)點(diǎn)族的開局存在諸多難點(diǎn),不過爽點(diǎn)卻僅有一個(gè),那便是招募出大比蒙之后,戰(zhàn)斗如同砍瓜切菜般輕松,當(dāng)然,面對(duì)護(hù)城河時(shí)還是只能無奈觀望罷了。
據(jù)點(diǎn)族的開局難點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
一:地形因素嚴(yán)重影響移動(dòng)力,導(dǎo)致無法進(jìn)行混兵作戰(zhàn);
二:尚未升級(jí)的兵種大多實(shí)力較弱,難堪大用;
三:資金極度匱乏,第一周招募比蒙,第二周升級(jí)比蒙巨獸,基本上就沒什么資金再去招募其他兵種了,作戰(zhàn)依舊只能依賴那些實(shí)力較弱的兵種。
傳統(tǒng)的據(jù)點(diǎn)開局有兩種打法,資金不足時(shí)玩狼騎,資金充裕時(shí)玩比蒙,這兩種打法都會(huì)避開3、4、6級(jí)兵。但這種打法其實(shí)存在問題,據(jù)點(diǎn)合理的打法應(yīng)當(dāng)是1、2、3、5、7級(jí)兵協(xié)同配合,4、6級(jí)兵可以選擇不招募。
接下來,我們?cè)敿?xì)盤點(diǎn)一下?lián)c(diǎn)主力兵種的具體用途:
大耳怪
在據(jù)點(diǎn)這樣火力強(qiáng)大的種族里,一切恐懼都源于火力不足。大耳怪1 - 2點(diǎn)的殺傷,使其在據(jù)點(diǎn)勢(shì)力中只能淪為炮灰或者用于初級(jí)養(yǎng)步的單位,盡管它的速度和攻擊力還算不錯(cuò)。多說一句,擁有1 - 2點(diǎn)殺傷的一級(jí)兵還有塔樓的藍(lán)丟丟和地獄的小怪物。
據(jù)點(diǎn)族的開局非常重要!
實(shí)際上,未升級(jí)的大耳怪還有一個(gè)用處,那就是配合炮車或者半獸人玩風(fēng)箏流。大耳怪基礎(chǔ)速度為5點(diǎn),在優(yōu)勢(shì)地形下速度可達(dá)6點(diǎn),通過靈活走位拉扯,配合遠(yuǎn)程兵種清理一些路口或者低速的一級(jí)兵,還是有一定作用的。升級(jí)后的大耳怪,甚至能配合半獸人直接擊殺遠(yuǎn)程兵種,7點(diǎn)速度的它可以在兩輪內(nèi)到達(dá)敵方后排。
惡狼騎士
作為據(jù)點(diǎn)族的第二主力,如果要給它添加一個(gè)描述詞,那就是“隱患超多”。從周產(chǎn)量來看,惡狼斗士的輸出能力超過比蒙。它擁有8點(diǎn)攻擊力,3 - 4的殺傷,還具備雙擊能力,通常情況下,狼騎每回合的輸出能力在據(jù)點(diǎn)中位居榜首。
然而,狼騎僅有10點(diǎn)血量,和槍兵一樣,懼怕魔法、遠(yuǎn)程攻擊、反擊以及高速兵種。這個(gè)兵種若想在戰(zhàn)斗中保持最大輸出,要么需要進(jìn)行復(fù)雜的騙反操作,然而,面對(duì)速度比狼騎快的兵種,這些操作就毫無用處,要么就得依靠轉(zhuǎn)世重生這樣的魔法。
據(jù)點(diǎn)族的兵種沒有太強(qiáng)的
而且,狼騎和比蒙一樣都不能飛行,攻城時(shí)只能充當(dāng)炮灰。那么用它來攻打?qū)毼荩脫Q兵力和資源可行嗎?獅鷲天生克制狼騎,龍蠅速度比狼騎快,美杜莎和獨(dú)眼是遠(yuǎn)程兵種,如此一來,狼騎適合攻打的寶屋就只剩下矮人、怪物和蛇女寶屋了。那狼騎就只能用來開荒了嗎?
開荒時(shí),第一周狼騎的數(shù)量全憑運(yùn)氣,15 + 的狼騎去開荒往往越打越少,狼騎的強(qiáng)大依賴于數(shù)量的積累,30 + 數(shù)量的狼騎去開荒比較合適,可這樣就只能第二周再出門了。并且出門后還怕遇到敵方英雄,幾道魔法神箭就能把整編制的狼騎打得失去戰(zhàn)斗力。
所以,狼騎究竟該怎么用呢?當(dāng)?shù)谝恢軣o法招募出比蒙時(shí),第二周可以讓狼騎與半獸人和高級(jí)大耳怪組成部隊(duì),去攻打資源點(diǎn)積攢招募比蒙的資源。大耳怪用來等待后騙反,半獸人當(dāng)作遠(yuǎn)程炮灰吸引火力,狼騎作為輸出主力。
這樣的部隊(duì)能夠應(yīng)對(duì)大多數(shù)守護(hù)寶箱的野怪或者路口,攻打小寶屋也沒問題。但如果第一周可以招募出小比蒙,那就把狼騎先攢著吧,基本上沒什么出場(chǎng)機(jī)會(huì)了。
半獸人
升級(jí)后血量和速度會(huì)有所提升,是據(jù)點(diǎn)族中被低估的兵種。當(dāng)然,低估并非說它本身有多強(qiáng)大,而是據(jù)點(diǎn)在應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程兵種時(shí),沒有它還真不行。
武力值拉滿的據(jù)點(diǎn)族
沒有半獸人時(shí),據(jù)點(diǎn)擊殺遠(yuǎn)程兵種只能依靠高級(jí)戰(zhàn)術(shù),讓狼騎、雷鳥第一回合貼臉;有了半獸人之后,可以用大耳怪分兵等待后,第二回合貼上去,然后狼騎和雷鳥分別進(jìn)行擊殺。不過,半獸人的速度實(shí)在是個(gè)拖累!盡管據(jù)點(diǎn)其他兵種速度都很快,但帶上半獸人后,移動(dòng)速度就被拖到4速的檔位了,當(dāng)然這個(gè)問題可以通過養(yǎng)步來解決的。
雷鳥
是弩車的最佳拍檔,也是極品養(yǎng)步兵種。單獨(dú)使用雷鳥效果最佳,配合弩車和高級(jí)炮術(shù),能夠輕松虐殺低速兵種,比帳篷飛龍要好用得多,弩車能扛?jìng)Γ坐B能負(fù)責(zé)輸出。
然而,將雷鳥放在主力兵團(tuán)中就比較尷尬了,它速度太快,用來騙魔法時(shí),由于血量太低容易死亡。當(dāng)?shù)却笮袆?dòng)時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)比蒙和狼騎已經(jīng)分別將目標(biāo)打死了,雷鳥常常在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中無所事事。
食人魔王的嗜血奇術(shù)很好用
所以,第一周如果有弩車英雄,可以直接讓其帶著大雕去打野,開啟雙線作戰(zhàn)。后期再將雷鳥升級(jí),當(dāng)作養(yǎng)步的兵種,副將們帶著它,移動(dòng)力直接拉滿,而且不用擔(dān)心被偷襲,安全感十足。
比蒙
是據(jù)點(diǎn)族的絕對(duì)核心,最快第一周可以招募出沒升級(jí)的小比蒙,第二周就能直接帶著兩只小比蒙出門打野。這意味著什么呢?相當(dāng)于第二周就帶了兩只低速且不會(huì)飛的小天使。有了比蒙之后,英雄們就別再加攻擊力了,主要加防御。
會(huì)療傷、圣靈的法師職業(yè)英雄帶領(lǐng)比蒙作戰(zhàn),比野蠻人要強(qiáng)很多。因?yàn)楸让杀旧砭蜁?huì)忽視目標(biāo)防御力,所以加攻擊很容易造成傷害溢出。小比蒙出門時(shí)還是要帶點(diǎn)炮灰,比如大耳怪、半獸人之類的;要是比蒙巨獸則可以直接單獨(dú)帶領(lǐng),它能扛能打,速度還快。
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