近日,沐瞳旗下移動MOBA游戲《決勝巔峰》正式發布S3賽季宣傳海報。海報以一位神秘剪影為主體,配以“自帶時尚DNA”、“舞臺統治力”、“反差魅力拉滿”等文字關鍵詞,以及“參與助威活動,贏10萬份明星ID語音電話機會”的活動說明,相關信息無不指向一次與藝人的高規格聯動。
通過細致對比不難發現,海報中的神秘剪影與蔡徐坤在2023年11月22日發布歌曲《Spotlight》時的妝造圖在發型、服飾和整體輪廓等方面高度一致。
更為關鍵的線索則藏在《決勝巔峰》官方為S3賽季推出的預約抽獎H5活動中。在“抽巔峰明星寵粉豪禮”的獎品列表中,巔峰明星實體紀念特輯和巔峰明星主題T恤雖然經過模糊處理,但其外觀設計與蔡徐坤PHANOMENON現象2023 ARTLAB實體紀念特輯、以及KUN's FREAKY 20官方應援T恤高度相似。
很顯然,這一細節為蔡徐坤將牽手《決勝巔峰》宣傳S3賽季的說法提供了十分有力的佐證。
從品牌推廣的角度來看,《決勝巔峰》與蔡徐坤的合作,也堪稱珠聯璧合。
雙方不僅在國內擁有極高知名度,更在國際舞臺,尤其是在東南亞市場積累了大量人氣。2016年,《決勝巔峰》海外版(即《Mobile Legends: Bang Bang》)上線,一經公測便迅速暢銷海外。特別是在印尼、馬來西亞等多個東南亞國家的iOS游戲暢銷榜上,《決勝巔峰》海外版長期穩居MOBA品類榜首。目前,《決勝巔峰》海外版全球用戶總量已突破15億,月活躍用戶超過1.1億,覆蓋超過200個國家和地區。
而蔡徐坤則是新生代華語音樂人“出圈海外”收獲國際影響力的代表人物之一。其回歸新作《Deadman》不僅上線15分鐘即突破QQ音樂16萬同時在線人數,創凌晨時段歷史紀錄;更在海外平臺拿下亮眼數據,Spotify單日播放量超越比伯,YouTube百萬播放達成僅用24小時。值得一提的是,其海外流媒體收入中,35%來自歐美非華語區,印證“國潮音樂”的全球化穿透力。
盡管爭議不斷,蔡徐坤粉絲群體仍展現出高粘性特征:其米蘭時裝周造型帶動品牌官網訪問量激增470%,演唱會門票開售1.8秒售罄。更值得關注的是,粉絲自發組織“清朗行動”線上培訓超200場,將偶像的正能量主張轉化為實際行動。
此外,雙方在IP價值上也頗有契合之處。雙方同為中國文娛產業出海的代表性力量,也都曾經歷過爭議與質疑。而在2025年,“回歸”亦是雙方共同的關鍵詞。
2025年1月23日,決勝巔峰正式登陸國內市場。回歸國內市場后,《決勝巔峰》在游戲內容和機制等方面做了一系列創新努力,推出諸如“敗方MVP不掉星”、“勝方可跳星跳段”等特色機制;同時進一步提升游戲節奏,將平均對局時長壓縮至10分鐘左右,以期提升賽事可看性與競技性。
《決勝巔峰》在IP合作方面也頻頻發力,先后與巴西足球傳奇內馬爾、韓國人氣女團ITZY,以及全球頂級IP《星球大戰》和《火影忍者》展開聯動,進一步拓展了其在全球范圍內的影響力。
在回歸國內的關鍵時間節點,《決勝巔峰》與頂流男歌手蔡徐坤合作的可能性極大。結合《決勝巔峰》MOBA游戲屬性和蔡徐坤頂流歌手身份,合作形式預計將有多種可能性:例如出任代言人、合作推出主題曲,定制聯動皮膚等。
目前,無論是蔡徐坤本人還是《決勝巔峰》,均未透露任何與具體合作內容相關的信息。但從雙方過往在各自領域的話題度和影響力來看,這一次“頂流”與“游戲”的聯袂演出,將可能掀起一輪熱議。
揚子晚報/紫牛新聞記者 姜天圣
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