北京時間6月19日,《開球!Rematch》正式發(fā)售,標(biāo)準(zhǔn)版定價為109元。開發(fā)商Slpclap發(fā)文就玩家反饋的問題進(jìn)行了回應(yīng)。
Slpclap官方公告
我們要由衷感謝所有在搶先體驗階段加入的玩家,感謝你們提供的寶貴反饋。看到來自全球的玩家熱情參與并在社交平臺上表達(dá)對《Rematch》的喜愛之情,對我們來說無比激勵。
同時,我們也意識到,一些玩家遇到了影響游戲體驗的性能問題。解決這些問題是我們當(dāng)前最緊迫的任務(wù),以下是我們的首要處理方向:
跨平臺聯(lián)機(jī)更新
我們理解,許多玩家都期待能夠從第一天開始在不同平臺上暢玩《開球!Rematch》。我們也竭盡所能,希望在游戲上線時就提供跨平臺聯(lián)機(jī)功能。然而,這是我們工作室開發(fā)的首款跨平臺游戲,我們在過程中遇到了出乎意料的技術(shù)難題,導(dǎo)致該功能未能及時準(zhǔn)備好。我們本應(yīng)該在確定跨平臺無法隨上線一同推出的那一刻就向大家說明,對于因此帶來不便與沮喪的玩家,我們深感抱歉。
讓玩家能夠與朋友一起享受這款游戲,是我們極為重視的目標(biāo)。因此,在修復(fù) bug 的同時,跨平臺聯(lián)機(jī)功能是我們當(dāng)前絕對的首要任務(wù)。我們承諾盡快推出該功能,并將在未來盡快為大家提供更明確的上線時間。目前,我們已經(jīng)從技術(shù)角度實現(xiàn)了基本功能,但我們?nèi)孕柰瓿捎脩艚缑娴拇罱ā⑦M(jìn)行調(diào)試與優(yōu)化,并最終順利通過各大主機(jī)平臺的認(rèn)證流程——這一切都需要時間,但我們正竭盡全力加快進(jìn)度。
延遲與性能問題
我們正在努力找出導(dǎo)致游戲中延遲、卡頓和幀率下降的具體原因。團(tuán)隊目前正在執(zhí)行一系列性能優(yōu)化措施和設(shè)置調(diào)整,旨在顯著提升整體穩(wěn)定性。同時,我們也在持續(xù)改進(jìn)服務(wù)器的穩(wěn)定性,為所有玩家?guī)砀恿鲿车谋荣愺w驗。我們也特別在中國實施區(qū)域加速解決方案,以確保中國玩家能在最佳條件下體驗游戲!
同步失調(diào)
服務(wù)器與客戶端之間的同步問題正在影響比賽質(zhì)量。例如,我們已知部分玩家在比賽中無法與球體互動,角色和球的移動在場上表現(xiàn)不一致。我們在搶先體驗期間已推出兩個熱修補(bǔ)丁,修復(fù)了部分關(guān)鍵問題,并將持續(xù)優(yōu)化客戶端與服務(wù)器之間的同步。
穩(wěn)定性與 Bug 修復(fù)
我們正在積極修復(fù)一些影響游戲體驗的嚴(yán)重 bug,例如崩潰、進(jìn)球后卡住、菜單無法操作等問題。未來幾周,我們將頻繁發(fā)布補(bǔ)丁與熱修,以修復(fù)問題、增加功能,持續(xù)打磨《Rematch》,讓它達(dá)到我們共同期待的高度。
接下來會發(fā)生什么?
正如前文所述,我們當(dāng)前的首要任務(wù)是打磨游戲品質(zhì),提升穩(wěn)定性和在線性能。與此同時,團(tuán)隊也正在籌備后續(xù)更新,計劃帶來更多精彩的內(nèi)容與功能。雖然我們尚不能提供具體的上線時間,但目前我們可以分享四大開發(fā)重點(diǎn)方向:
核心玩法
在接下來的數(shù)月中,我們將著手研究多個核心機(jī)制,包括優(yōu)化滑鏟動作、調(diào)整守門員機(jī)制、帶球系統(tǒng)與墻體互動等。這些調(diào)整尚在確認(rèn)中,我們也會在開發(fā)過程中積極吸收社區(qū)的反饋。我們的目標(biāo)是不斷增加游戲機(jī)制的深度與細(xì)節(jié),使其在競技環(huán)境中更具策略性與趣味性。隨著項目推進(jìn),我們還計劃上線測試服務(wù)器,讓玩家提前體驗新功能并提供反饋,最終再正式發(fā)布至主游戲。
競技功能
除了對核心玩法的優(yōu)化,我們還在開發(fā)一系列競技系統(tǒng),包括錦標(biāo)賽系統(tǒng)、針對精英段位以上玩家的排行榜系統(tǒng),以及俱樂部創(chuàng)建功能,進(jìn)一步豐富競技體驗。
社交組件
跨平臺聯(lián)機(jī)是當(dāng)前的首要社交功能開發(fā)項目,除此之外,我們也在開發(fā)其他社交功能,例如:在加入小隊后觀戰(zhàn)隊友比賽、與喜歡的隊友一鍵重賽等內(nèi)容。
休閑玩法
除了新增快速對戰(zhàn)模式和輪換模式外,我們還計劃加入 AI 控制的機(jī)器人,供玩家在訓(xùn)練模式或特定游戲模式中與 AI 一起練習(xí)或?qū)?zhàn)。
路線圖與未來展望
我們確實是一支小型開發(fā)團(tuán)隊,因此這些功能將分階段推出,預(yù)計無法在年底前全部實現(xiàn)。我們會在具備更明確時間表后公布賽季更新路線圖。
感謝有你
我們致力于將《開球!REMATCH》打造為一款頂尖的多人足球游戲,并始終保持與社區(qū)的透明溝通。感謝你們的支持與建議,我們會繼續(xù)努力,不斷提升游戲體驗!
讓我們在球場見!
— Sloclap
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