法國獨立游戲團隊 Sloclap,憑借《師父》一戰(zhàn)成名后,近日推出了全新多人在線足球動作游戲《開球!REMATCH》。該作采用快節(jié)奏第三人稱視角,主打高自由度個人操作與即時團隊協(xié)作,力求呈現(xiàn)出足球比賽中“每一秒都可能決定勝負(fù)”的張力與臨場感。目前游戲已經(jīng)正式發(fā)售,并在Metacritic上收獲了77分的均分,媒體評價呈現(xiàn)明顯分化。
雖然《開球!REMATCH》在視覺風(fēng)格和玩法理念上初看頗具吸引力,整體也有一定娛樂性,但實機體驗卻顯得粗糙而缺乏打磨。游戲的運行表現(xiàn)更像一個尚未完成的Alpha版本,缺乏打擊感與足夠的操作深度,界面設(shè)計也存在大量功能缺失。更關(guān)鍵的是,Sloclap似乎尚未建立起一個成熟的長期在線服務(wù)體系。這本可以是一款沖擊電競舞臺的黑馬,結(jié)果卻更像一支掙扎保級的球隊。
《開球!REMATCH》是一款充滿原始活力的作品,它的核心概念有趣,具備吸引玩家反復(fù)挑戰(zhàn)的潛力。然而,當(dāng)前版本的問題也極其明顯,尤其在服務(wù)器穩(wěn)定性、守門員響應(yīng)以及整體操作手感方面,都還有很大改進(jìn)空間。盡管如此,它依然是一款讓人“又愛又恨”的作品,讓你不禁想再開一局,只為追求那一次完美倒鉤的高光時刻。即使還很混亂,但它的可玩性,依然讓人愿意放棄《EA FC》而為它停留。
《開球!REMATCH》是一款構(gòu)想新穎、節(jié)奏迅疾的動作類足球游戲,延續(xù)了Sloclap擅長的高操作上限與競技感。但目前看來,游戲在完成度與細(xì)節(jié)打磨上仍顯不足,不少媒體認(rèn)為其潛力尚未完全釋放。對于喜歡新鮮競技體驗、熱衷團隊對抗的玩家來說,這款游戲值得關(guān)注,但仍需期待后續(xù)的優(yōu)化與內(nèi)容更新。
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