近日,網易旗下雷火事業群臨安24工作室開發的動作冒險游戲《歸唐》首次正式曝光,游戲制作組在接受 IGN 中國采訪時,揭示了這款純單機敘事驅動作品的諸多細節。
《歸唐》的故事背景設定在公元848年安史之亂后的塞外孤鎮沙州。彼時,張議潮成功收復沙、瓜二州,卻苦于無法將捷報傳至長安。游戲將聚焦于一群無名平民英雄中的一位信使,講述他如何在大歷史洪流中,從迷茫到被命運推動,最終觀念轉變,不再以個人安危為首要考量,重拾信念,完成一段普通人浴火重生的旅程。開發組強調,游戲旨在突出小人物在大背景下的掙扎求生,而非傳統意義上的浪漫江湖。
制作組明確表示,《歸唐》是一款“純單機敘事驅動的動作冒險游戲”,意味著所有元素都將以敘事為最優先,為故事服務。他們認為敘事向游戲代表了一種高度,希望玩家在沉浸于故事的同時,也能享受豐富玩法帶來的樂趣。
針對玩家對預告片畫面真實性的疑問,制作組保證 PV 中所有畫面均為實機錄制,并通過隱藏 UI 來增強沉浸感。所有對戰鏡頭均由戰斗策劃親自操作挑選,角色互動和過場演出也都是實機渲染截取,絕非 CG 動畫。制作組表示,如果玩家誤認為是 CG,反而是對其美術能力的高度肯定。
《歸唐》并非帶有強烈玄幻色彩的故事,而是基于大量歷史考證,力求呈現一個寫實的唐代世界。制作組對“武俠”的定義,更側重于亂世中底層百姓的真實求生與覺醒。游戲傳遞的是在大時代碾壓下個體的掙扎與覺醒,而非快意恩仇的浪漫,強調“置之死地而后生”的搏命感。
游戲并非開放世界,也非簡單的箱庭式關卡,而是一款線性敘事游戲。開發團隊表示,他們不拘泥于開放或線性的形式,一切開發都服務于講好故事這唯一目的。
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