玩家們已經開始對即將推出的 MMORPG《時空奧德賽》的封閉測試表達不滿。
《時空奧德賽》是一款備受期待的動作 MMORPG,近期因夏日游戲節發布的預告片以及正在進行中(將持續至6月22日)的封閉測試而獲得了大量關注。
伴隨著更高的期待,批評的聲音也隨之而來。《時空奧德賽》的 Beta 測試版本似乎與此前精美的預告片和宣傳內容大相徑庭。在Reddit的游戲專屬討論區中,用戶 d1z 表示:“如果他一開始就說‘嘿,這是一個舊版本的壓力測試’,所有這些都可以避免。”
在過去一周,許多《時空奧德賽》的粉絲一直在焦急地等待 Beta 測試資格碼,目前仍有大量資格陸續發放。盡管普遍的共識是游戲玩法有趣,世界觀和背景設定也引人入勝,但許多玩家抱怨游戲的優化極差,缺乏 DLSS 和 FSR 幀生成技術,頻繁出現畫面彈入和繪制距離問題,以及光照和動畫整體缺乏打磨。
Twitch主播Shroud表示:“這和我預期的不一樣……我也不認為有任何人會預料到會是這樣……我確實不知道我們到底期待什么,但我可以告訴你,肯定不是這樣。”
《時空奧德賽》的主要開發商Chrono Studio的首席執行官Bong-gun Bae在 Twitter 上回應了玩家的抱怨,并向社區表示測試版本是舊版本。
《時空奧德賽》設定在一個宇宙恐怖世界中,有時也被稱為克蘇魯式恐怖。這對于 MMORPG 來說是一個獨特的設定,是前所未見的。許多玩家將游戲的結構和玩法與《新世界》進行比較,并加入了科幻元素,允許玩家回溯或穿越時間,提供了一個非常有前景的概念,盡管目前的狀態有些欠缺。開發者 Yung Sang-tae 已承諾游戲沒有Pay to Win元素。這一點對于韓國 MMORPG 來說是一個非常重要的關注點,因為過去幾款來自韓國的 MMORPG 都曾因此受到大量批評。
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