從網文到手游再到動漫、影視劇,葉凡的傳奇修行之路還在繼續。
近日,微短劇《遮天》上線,通過真人實景實拍與AI技術深度融合,重塑葉凡傳奇。《遮天》出品人孫凱介紹,從虛擬場景構建到特效制作、角色設計,AI技術貫穿全流程,不僅大幅提升了制作效率與作品質量,更拓寬了微短劇的視覺邊界與敘事空間,為超級IP影視化開辟新路徑。
微短劇《遮天》改編自網絡作家辰東所著的現象級東方玄幻小說。小說于2010年10月14日開始在起點中文網連載,2013年5月21日完結,憑借修煉、神話等東方元素,講述了主角葉凡從地球踏入北斗修煉世界,歷經磨難成為宗師的故事,擁有極高的人氣和廣泛的粉絲基礎,作為一個超級IP,已進行了游戲、動畫、電視劇、電影等方面的開發。
此次上線的微短劇由掌閱科技、成都星閱辰石等出品,劇集延續了小說的原有設定,并進行了符合微短劇特點的改編。在制作層面,AI技術貫穿虛擬場景構建、特效制作、角色設計等全流程。在場景搭建上,AI“圖生視頻”技術高效完成虛擬場景的構建,賦予其獨特氛圍與質感;特效制作方面,AI的復雜算法生成符合物理規律的動態特效,帶來強烈視覺沖擊;角色設計前期,AI學習海量數據并結合原著設定塑造角色外觀,同時多模態情感建模技術讓角色表情更為細膩。
出品人孫凱表示,AI技術不僅提升了制作效率與作品質量,還拓寬了微短劇的視覺邊界與敘事空間。其構建的角色模型庫和場景數據庫,助力制作團隊實現流暢自然的故事推進。AI的引入使微短劇制作在周期、成本、效率上都具備優勢,尤其在仙俠、奇幻等題材中,大模型在怪獸建模和打斗場景渲染上表現出色,能用較少時間達到傳統方式較高水平,契合微短劇效率優先的特質。
《遮天》出品人孫凱
據悉,《遮天》微短劇共60集,投入百萬,其中AI成本占比30%以下。孫凱強調,技術是對內容的賦能,創作者需思考如何保持作品獨特性,精準還原原著并刻畫情節,把AI作為打磨作品的技術手段而非單純追求量產。
紅星新聞記者 邱峻峰 編輯 蔣慶
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