外媒PushSquare發(fā)布文章,在抽卡游戲競爭白熱化的當下,完美世界即將推出的GTA風格都市RPG試圖從《鳴潮》等二游巨頭手中搶奪玩家,徹底重構(gòu)商業(yè)模式。
二游老玩家對現(xiàn)有抽卡機制早已爛熟于心:90抽保底五星角色,但僅有50%概率獲得當期UP角色,可能會歪到強度不夠的常駐。這種機制往往帶來攢盡資源卻一場空的崩潰體驗。
而《異環(huán)》直接推翻了這套體系,創(chuàng)新性地采用棋盤式抽卡機制:雖然底層邏輯仍是抽卡,但玩家90抽內(nèi)能100%獲得當期S級角色,70抽后會大幅增加概率,且專屬武器可通過常規(guī)玩法解鎖。這意味著在保留抽卡樂趣的同時,大幅削弱了隨機性懲罰,將當期限定角色保底數(shù)從180次減少至90次,堪稱極具競爭力的改革。
游戲博主Meloo在推特盛贊這一變革是"重大勝利",業(yè)內(nèi)人士則認為這折射出賽道內(nèi)卷現(xiàn)狀。在PS5平臺抽卡游戲扎堆的當下,每款新作都在尋求差異化優(yōu)勢。
當然,《異環(huán)》本身的素質(zhì)也足夠吸睛:包含三明治店經(jīng)營等生活模擬元素,支持角色切換連攜戰(zhàn)斗,甚至還有支持多人在線的街機賽車玩法。游戲即將開啟PC封測(未來登陸PS5平臺),最新測試已完整適配DualSense手柄。
這套革新的抽卡機制是否提升了您對《異環(huán)》的興趣?你認為其他二游是否應(yīng)該學習《異環(huán)》?
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