如果你有關注過近些年已發售或是即將發售的射擊游戲,那么你就會發現一個神奇的現象,八成的游戲都會與一個關鍵詞強強綁定——搜打撤。
沒別的意思,只是對這些廠商們如法炮制的行為吐槽一下罷了,做的好不好先另說,緊隨時代潮流才是最重要的。
在搜打撤玩法如此泛濫的大環境下,《超擊突破》這款游戲就顯得與這個時代有點“格格不入”了。
這是由Wonder People開發的大逃殺題材游戲,現在正在steam上免費進行著長達八天的封閉測試。
沒上手之前這游戲給我的第一印象其實不算好,畢竟都2025年了,我實在是想不出大逃殺還能做出什么花來,本來想著隨便玩兩把感受一下就完事了,沒想到認真玩了幾把過后還真讓我感受到了有別于傳統大逃殺的新奇體驗。
人如其名,Super people
《超擊突破》在整體基調上采用的是第三人稱+超大戰場的經典布局,當我以為玩家操控的角色也會是經典的白板時,充滿差異化的職業系統著實讓我眼前一亮,僅僅一個封閉測試就有足足14種職業可玩。
每名角色都會有各自專屬的裝備、大招以及各種符合自身職業性質的被動技能,這些技能會根據你在游戲內的具體表現逐個解鎖和升級。
比如我很喜歡用的海軍陸戰隊,他的大招是在自身半徑20m的范圍內生成一大片煙霧,不僅能瞬間降低自己的聲音,在霧中自己的視野還要比其他人更清楚,主打一個進可攻退可守。
除此之外這個職業還有消音武器增益、水陸地形buff、自帶吉利服等被動加持,可以說非常適合我這種穩中求進類型的玩家。
如果你是那種打法激進的類型,突擊手和搜索隊這類有著高機動性大招的職業能讓你在戰場上游走龍蛇,再配上精湛的槍法,很容易就能打出華麗的操作。又或者你可以選擇爆破專家這種能打大傷害的職業,不僅配備了專屬裝備火箭筒,大招更是一絕:范圍35m的定點戰術核彈,越是到決賽圈,這個大招就越是有奇效。
越窮越打,以戰養戰
想必很多新手在玩大逃殺類型的游戲時都會面臨這樣一個問題,碩大的地圖我究竟應該跳哪?
跳熱門地點吧,資源確實有很多,但也免不了一場人擠人的惡戰,能不能活著走出去都是個問題。跳冷門地點吧,雖然不會落地成盒,但資源又太貧瘠了,萬一在轉移的過程中碰到了剛殺出來的大佬,這點破裝備也很難與之抗衡。
而到了《超擊突破》這里,傳統的搜裝備就變成了打裝備,地圖內遍布著各種各樣大大小小的怪物,槍械、彈藥、裝備這些硬實力物品都是得通過擊殺怪物的方式獲取,越是難打的怪,掉落的裝備也就越好。
而搜的這一部分則是替換成了各種材料,可以用在裝備的升級上,是的,也就是說即便我們跳了一個很偏的點位,即便一個玩家都不殺,也是可以靠刷怪刷材料湊出一套不錯的裝備的。
特別是野外那些boss級別的大怪,擊殺它們大概率會爆英雄級的裝備,當然想殺掉這些大怪并非易事,可以嘗試禍水東流引發三方混戰,也可以螳螂捕蟬黃雀在后截胡對手的成果,這又何嘗不是一種新戰術呢。
舊瓶裝新酒,體驗各不同
其實整體玩下來,《超擊突破》給我感覺就是理解門檻更低、正反饋更明顯的PUBG,就像我說的,我是那種穩中求進的類型,要是換成其他吃雞類游戲,我可能要么就只有吃人家剩菜的份,要么就是熱情在一次次被迫送快遞的過程中慢慢消失殆盡,而同樣的玩法習慣放到這款游戲里我卻很少有失落的感覺,打怪升級、學習技能、強化裝備,甚至一度讓我玩出了肉鴿和RPG養成的味道,我也是靠著這套打法成功吃了一把。
另外我不得不提一嘴局內的商店系統,無論是打怪還是在野外撿,都能獲得金幣這種物資,不僅可以直接購買到各個品質的裝備,還可以買到其他職業的專屬技能以及大招,也就是說只要你刷的足夠多,完全可以組合出一套更強更適配的搭配。
最關鍵的是這個商品配送服務相當的貼心,基本上是屬于臉貼臉的配送,如果你是在屋子里訂購的,足不出戶也能安心拿到自己頂的貨,既方便又安全。
就以目前的表現來看,14名可玩角色、清晰的玩法目標、相當不錯的正反饋,這些都已經遠遠超過了我的預期,這還僅僅是《超擊突破》的封測階段,誰知道官方有沒有藏更多的驚喜呢?趁著封測正在火熱進行中,推薦大家也都到游戲里一探究竟吧。
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