我們這種喜歡駕駛的人,更喜歡去“真正的開車”。
我們喜歡參與駕駛其中,去感受自己作為一個駕駛者和車子的互動,去感受轉(zhuǎn)速的攀升、感受手動擋的“頓挫”、感受離合器的結(jié)合點……
我們開車,就像是與車子的對話,是一段無比快樂的時光。
目前看二手車市場和經(jīng)典車收藏市場,那些機械感十足的,特別是手動擋且電控極少的車型,越來越昂貴且稀少。
手動后驅(qū),目前還有寶馬和保時捷等在堅持,但是很少。
手動前驅(qū),本田和一些不多的廠家在堅持,但是也少。
手動四驅(qū)?GR Yaris?回憶當(dāng)年JDM輝煌,新車現(xiàn)在就更少的可憐。
問題來了,手動四驅(qū),為什么沒了?
Author / 酷樂汽車
1996年,日本三菱發(fā)布了一款編號為CN9A的Lancer(參數(shù)丨圖片) Evolution IV。
這代EVO首次采用“AYC主動偏航控制系統(tǒng)”,并將引擎布局從橫置改為縱置,配合全時四驅(qū)系統(tǒng)與5速手排變速箱,它不僅在WRC戰(zhàn)場上打出成績,也在量產(chǎn)車市場奠定了Lancer Evolution系列在性能車迷中的地位。
但回到那個時間點,這樣的動力組合并不是EVO獨有。
90年代幾乎所有日本本土高性能車 —— 從Impreza WRX STi、Legacy RS到Galant VR-4,再到日產(chǎn)Skyline GT-R R32,無一例外地采用“全時四驅(qū)+手排”架構(gòu)。它們在動力布局、變速結(jié)構(gòu)、中央差速器乃至ECU邏輯上千差萬別,但核心邏輯始終一致。
這不是巧合,更不是單純的駕駛情懷。
在那個沒有電控雙離合、沒有大規(guī)模穩(wěn)定控制系統(tǒng)、沒有高強度變速箱材料的年代,全時四驅(qū)+手排,是性能與可靠性之間最合理的組合。
而從三菱EVO的發(fā)展脈絡(luò),我們可以清楚看到,這是一套從賽事工程反向推導(dǎo)到民用道路的技術(shù)產(chǎn)物。
先別說EVO,讓我們先談一下WRC。
1987年,國際汽聯(lián)正式取締Group B組別 —— 那個允許工程師“放飛自我”的技術(shù)試驗田,轉(zhuǎn)而推出Group A作為主力組別。
相比Group B動輒500匹、不到1000公斤的機器,Group A要求參賽車必須基于量產(chǎn)車型,并遵守嚴(yán)格的改裝上限。這一改變促使廠商重新思考:“怎樣才能在有限改裝范圍內(nèi)提升抓地力?”
答案是四輪驅(qū)動。
四輪驅(qū)動的物理邏輯非常明確:如果前后軸都能提供牽引力,那在雨天、雪地、碎石路面上,比傳統(tǒng)兩輪驅(qū)動(FWD或RWD)有更強的起步能力和轉(zhuǎn)向穩(wěn)定性。
更重要的是,在WRC賽段里,地面附著力變化極大,車輛必須能快速響應(yīng)不同車輪的滑移情況,而這正是全時四驅(qū)的長項。
而三菱、斯巴魯、日產(chǎn)當(dāng)時恰好都擁有完整的四驅(qū)系統(tǒng)研發(fā)經(jīng)驗。
三菱早在80年代的Galant VR-4上就布置了機械式全時四驅(qū)系統(tǒng);斯巴魯有縱置水平對置+黏性耦合中心差速器的Symmetrical AWD系統(tǒng);日產(chǎn)則在GT-R項目上開發(fā)出復(fù)雜的ATTESA E-TS系統(tǒng),并將此技術(shù)推廣至R32車型。
當(dāng)WRC規(guī)則推著廠商把量產(chǎn)車改成拉力車,工程師的選擇自然傾向于“四驅(qū)平臺”,再根據(jù)賽事調(diào)教實際,優(yōu)化懸掛、差速器、驅(qū)動邏輯與傳動效率。
于是我們看到,90年代的JDM性能車底盤架構(gòu)幾乎全部遷就于“賽事適配”。不是市售車想變得“酷”,而是技術(shù)來源從一開始就寫著“為了比賽”。
我們以EVO I~IV為例。
初代EVO(1992年)就是基于Galant VR-4簡化車身開發(fā)的Lancer Evolution,代號CD9A,搭載4G63T發(fā)動機,配備5速手動變速箱與全時四驅(qū)系統(tǒng)。它沒有復(fù)雜的電控系統(tǒng),也沒有自動模式,所有的換擋與牽引分配,都靠純機械結(jié)構(gòu)完成。
為什么不用自動變速箱?
因為在當(dāng)時,傳統(tǒng)自動擋普遍采用液力變矩器結(jié)構(gòu),在響應(yīng)速度、扭矩承載能力與散熱效率上都遠(yuǎn)不如手動變速箱。而賽車環(huán)境對“可控性”與“傳動效率”的要求極高,必須要讓駕駛者用腳掌去決定出彎時機,而不是靠程序去判斷油門深度。
以1995年的EVO III為例,其5速手排采用斜齒齒輪與同步器齒環(huán)優(yōu)化設(shè)計,在傳動效率與油膜維持之間找到極佳平衡。車主能在5000rpm以上強行降擋,依然確保離合器嚙合平順不破壞齒輪組。
電子換擋?當(dāng)時根本不是討論范圍。
更關(guān)鍵的是,在前后軸之間,EVO采用黏性聯(lián)軸差速器,配合開放式前后差速器,在不同輪速下通過硅油剪切力自動調(diào)節(jié)扭矩輸出。這種結(jié)構(gòu)非常適合“高負(fù)載-短時間-不穩(wěn)定地形”這類拉力賽事特征,機械可靠、熱衰減慢、維護(hù)成本低,正好適合同時滿足賽事與市售邏輯。
“全時四驅(qū)+手排”這組搭配看起來像是車迷的浪漫,其實每一項都是理性結(jié)果。
全時四驅(qū)能隨時根據(jù)車輪附著力變化進(jìn)行扭矩調(diào)節(jié),不依賴電控,響應(yīng)延遲幾乎為零。而手排變速箱通過機械結(jié)構(gòu)硬連接發(fā)動機與車輪,能最大限度減少傳動損失,也避免了早期自動變速器在應(yīng)對高扭矩時常見的過熱、遲滯及打滑問題。
你可以把這種組合看作一種“工程妥協(xié)”:在那個年代,電子系統(tǒng)尚未成熟,自動變速器又難以承擔(dān)運動任務(wù),機械化控制的方式反而是更高級的解決方案。
而EVO作為量產(chǎn)車,它要的是可調(diào)教、易維護(hù)、穩(wěn)定可靠,不是復(fù)雜系統(tǒng)的炫技。
當(dāng)我們把這套組合放到EVO、WRX、GT-R的歷史軌跡中看得越清楚,就越能意識到,“四驅(qū)+手排”不是因為車主喜歡“手動擋有操控感”,而是工程師清楚“在這套賽車邏輯下,手排才是最合適的選擇”。
1996年,EVO IV誕生。
三菱第一次在這款WRC量產(chǎn)認(rèn)證車上導(dǎo)入了AYC主動偏航控制系統(tǒng),它能通過主動調(diào)節(jié)后軸左右輪之間的扭矩分配,實現(xiàn)轉(zhuǎn)向響應(yīng)的優(yōu)化。
AYC的工作基礎(chǔ)仍然建立在原始的全時四驅(qū)架構(gòu)上,但加入了以電控馬達(dá)驅(qū)動的主動式后差速器。它實時分析方向盤角度、橫擺率、車速、油門開度等信息,控制左右后輪的輸出差異,從而實現(xiàn)車輛在高速轉(zhuǎn)彎、濕滑路面下的“旋轉(zhuǎn)能力”。
到EVO VII(2001年)以后,三菱又追加了ACD主動中央差速系統(tǒng),允許駕駛者選擇三種不同中央差速器鎖止邏輯(Tarmac/Gravel/Snow),以應(yīng)對不同地形附著系數(shù)。
但請注意,即便此時AYC與ACD已為電控系統(tǒng),EVO仍然堅持5速(后期為6速)手排變速箱。這是因為手排作為一項“主動操作”的接口,能確保駕駛者不被程序干預(yù)操作邏輯,保留最大的介入自由度。
在拉力賽中,駕駛員與車輛必須建立明確的控制邊界,不允許換擋延遲、程序判斷失敗干擾駕駛節(jié)奏。
這就導(dǎo)致了一個看似矛盾但非常合理的系統(tǒng)結(jié)構(gòu):電控后差速器+機械式中央四驅(qū)+純手排變速箱。只有當(dāng)駕駛者明確給出指令(升擋、降擋、剎車、油門),系統(tǒng)才協(xié)同介入扭矩調(diào)節(jié)。
這是那個年代工程師所能實現(xiàn)的“人機協(xié)同控制系統(tǒng)”的最佳方案。
同樣基于Group A認(rèn)證規(guī)則開發(fā)性能車的斯巴魯,在技術(shù)結(jié)構(gòu)上與三菱形成了顯著區(qū)別。
斯巴魯?shù)腤RX STi平臺采用縱置水平對置發(fā)動機,變速箱與中央差速器共軸布置,并通過黏性耦合器或后期的DCCD(駕駛員控制中央差速器)實現(xiàn)前后扭矩分配控制。
WRX STi也堅持5速甚至6速手排變速箱(例如GDB系列),與三菱一樣強調(diào)機械控制優(yōu)先。但因為斯巴魯平臺的重量分布更加靠近前軸(重心偏移小),所以其四驅(qū)邏輯更偏向60:40的穩(wěn)定性調(diào)校,而非激進(jìn)出彎的AYC風(fēng)格。
這就使WRX在風(fēng)格上更偏向“寬容與穩(wěn)定”,而EVO更傾向于“精準(zhǔn)與侵略”。
相比之下,日產(chǎn)R32 GT-R則走了更為復(fù)雜的路線。
ATTESA E-TS系統(tǒng)基于后驅(qū)平臺,通過電控液壓多片離合器控制前輪是否接入動力,其基礎(chǔ)邏輯是“常態(tài)后驅(qū)+前軸適時介入”,并通過G-Force傳感器實時調(diào)整扭矩輸出。
R32 GT-R雖擁有全時四驅(qū)功能,但本質(zhì)上是高功率后驅(qū)平臺延伸,而非像EVO和WRX一樣以四驅(qū)為基礎(chǔ)進(jìn)行優(yōu)化。這使其在干地表現(xiàn)出色,但在多變附著條件下的車頭穩(wěn)定性不如三菱系統(tǒng)。
而GT-R也因定位更高端、售價更高,反而更早向自動化過渡,例如R35直接轉(zhuǎn)向雙離合變速器,并徹底告別手排。
現(xiàn)在則幾乎買不到“全時四驅(qū)+手排”的量產(chǎn)性能車。這不是因為這種結(jié)構(gòu)“不好”,而是“過時”了,更準(zhǔn)確地說,它在新的需求環(huán)境下,不再是最優(yōu)解。
第一,節(jié)能法規(guī)壓力。
手排的能耗控制能力在大數(shù)據(jù)與閉環(huán)系統(tǒng)面前處于劣勢;多檔位自動變速箱與CVT系統(tǒng)能更好適配EPA與WLTP等測試周期。
第二,電子控制系統(tǒng)主導(dǎo)。
現(xiàn)代ESC/TC/VSC系統(tǒng)要求精準(zhǔn)控制各個車輪的牽引輸出,但手排結(jié)構(gòu)不允許系統(tǒng)精確介入油離配合過程,難以實現(xiàn)完整閉環(huán)邏輯。
第三,市場需求變化。
主力消費人群是普通駕駛者居多,這些人不把“參與感”當(dāng)做選車標(biāo)準(zhǔn),而是舒適、便利、穩(wěn)定優(yōu)先;而真正追求效率的用戶,會直接選擇更高性能、更高級結(jié)構(gòu)(如電子差速鎖、可變扭矩平臺、主動后輪轉(zhuǎn)向等),這使得“手排四驅(qū)”的定位陷入尷尬中間值。
第四,結(jié)構(gòu)制造與成本壓力。
全時四驅(qū)系統(tǒng)本身增加了大量重量、結(jié)構(gòu)復(fù)雜性與NVH調(diào)校難度,而手排車型的開發(fā)與驗證流程與自動化平臺不兼容。
在全球一體化產(chǎn)品開發(fā)流程中,選擇性保留手排變速箱對于廠家來說性價比極低。
于是,EVO X是最后一款堅持手排與全時四驅(qū)系統(tǒng)并存的EVO,它之后,三菱放棄了這條路。WRX也在2020年代徹底從高階手排車型中消失,只保留CVT版本。GT-R雖然保留了四驅(qū),但傳動系統(tǒng)早已是雙離合自動變速箱。
回頭看EVO、WRX、GT-R的全盛時期,那些“全時四驅(qū)+手排”的機器之所以迷人,除了它們“有情懷”或“有駕駛樂趣”,更重要的是它們清楚自己要應(yīng)對的使用場景:賽事、極端地形、手動操作為主導(dǎo)的駕駛環(huán)境。
在那個傳感器精度不足、電控算法尚淺、對車手信任度更高的年代,機械式全時四驅(qū)與手動變速箱構(gòu)成了最穩(wěn)定、最直接、最可控的動力平臺。
而這一整套結(jié)構(gòu),注定會在“電控優(yōu)先”的新世代里,走向退場。這套系統(tǒng)在工程邏輯上從未失敗,只是時代變了。
今天你還能買到某些“帶MT的四驅(qū)性能車”,比如GR Yaris、GR Corolla……但那已不是主流產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的方向,而是某些工程師與車廠在邊緣地帶保留的一點點“技術(shù)信仰”。
比如那個老爺子就是喜歡拉力賽車 —— 畢竟吵鬧的內(nèi)燃機,這才是車嘛!
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