大眾近日宣布ID.4二次改款將重新引入實體按鍵;而此前寶馬iX裝回了能發光還能當觸控板的空調旋鈕;福特Mustang Mach-E在最新更新中恢復了方向盤物理按鍵;甚至連一向激進的蔚來,也在ET5上保留了車窗實體鍵……車企們正在用這些細節傳遞一個明確的信號:
觸控交互的過度擴張,已經讓駕駛體驗陷入功能與安全的雙重困境。特斯拉帶起的“中控大屏萬能論”,在風靡十年后,終于開始松動。
觸控屏的“原罪”:效率與安全的雙重塌陷
2012年,特斯拉Model S以17英寸巨屏顛覆傳統汽車內飾,從此“去按鍵化”成為智能電動車的“政治正確”。然而,這場革命很快暴露出致命缺陷。
某新勢力車主在暴雨中試圖關閉除霧功能,結果屏幕卡死在OTA升級界面;更常見的是,戴手套操作失靈、陽光直射下看不清圖標,甚至簡單如調節音量都要視線離開路面2秒——這些場景讓所謂的“科技感”顯得格外諷刺。
寶馬的研究發現,觸控操作平均耗時比物理按鍵多1.5秒,而駕駛時超過2秒的分心就會使事故風險飆升200%。奔馳的MBUX系統曾因全觸控設計飽受詬病,用戶抱怨“每次操作都要像玩手機一樣盯著屏幕”,最終迫使奔馳在EQ系列中重新加入震動反饋虛擬按鍵。更諷刺的是,車企最初砍掉物理按鍵的動機之一——降低成本——也被證偽。通用汽車工程師透露:“全觸控設計看似省了按鍵模具,但屏幕死機引發的保修索賠成本反而更高。”
行業覺醒:用戶需求主導設計話語權
車企終于讀懂了用戶用鈔票寫就的判決書:某豪華品牌調研顯示,87%的電動車主要求保留實體按鍵,23%的消費者甚至因全觸控設計直接放棄購車。
特斯拉引以為傲的極簡交互,正在遭遇最猛烈的反噬——當暴雨中車主需要戳屏3次才能打開除霧功能時,再炫酷的UI都成了“殺人設計”。豐田工程師的嘲諷一針見血:“把汽車當iPad設計的人,應該先去開一周網約車?!?/strong>
這直接擊碎了“屏幕越多越高端”的幻覺。特斯拉的“功能高度集成化”曾被視為標桿,但現實是,當空調、除霧等關鍵功能被埋進三級菜單時,用戶寧可選擇功能分布更明晰的傳統車型。豐田甚至在新一代普銳斯上刻意保留了大量按鍵,其首席工程師直言:“汽車不是iPad,安全優先級必須壓倒極簡美學。”
回歸駕駛本質:在科技與人性之間尋找“黃金分割”
當然,這場浪潮絕非否定觸控技術的價值,而是對交互邏輯的重新校準。
- 福特的BlueCruise系統允許用戶通過語音、方向盤按鍵或屏幕三種方式調節巡航車速,冗余設計保障操作可靠性;
- 寶馬Neue Klasse概念車將關鍵信息投射至風擋,減少駕駛員視線偏移,但這一技術至少還需5年才能普及;
- 歐盟2024年生效的GSR-2安全法規更明確要求:“關鍵駕駛功能必須提供物理控制”,這或許會終結車企的“全觸控狂熱”。
當夜間行車時,駕駛者能憑肌肉記憶精準調節空調風量,而無需分神戳刺屏幕——這種體驗揭示了一個樸素的真理:真正的科技,是讓人感受不到科技的存在。
眼下最理想的狀態或許是保時捷Taycan那樣:用觸控屏承載娛樂功能,但把駕駛相關操作留給帶力反饋的實體鍵。畢竟在汽車這個特殊場景里,“盲操”不該是車主需要苦練的技能,可以不讓人手忙腳亂的汽車,才是好汽車。
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