近日,《狂野之心S》的官方賬號在社交媒體上持續(xù)分享了多張游戲設(shè)定圖,并配上了開發(fā)團(tuán)隊在創(chuàng)作這些設(shè)定時的一些心路歷程,筆者整理并翻譯了一些內(nèi)容,如下:
關(guān)于“天之線”①
制作人枝川:為了讓世界觀更具真實(shí)感,我們采用了“在現(xiàn)實(shí)世界中僅加入一個虛構(gòu)設(shè)定”的構(gòu)建方式。而這個唯一的虛構(gòu)要素,就是“天之絲”。所謂的“絡(luò)繰機(jī)關(guān)”,正是借由這股“天之絲”的能量,才得以發(fā)揮出強(qiáng)大的力量。
關(guān)于“天之線”②
制作人枝川:天之線是一種在世界中循環(huán)流動的能量。能夠?qū)⑵湮盏襟w內(nèi),并進(jìn)化為可與自然融合的生物,就是所謂的“化獸”。當(dāng)“化獸”死亡時,一種被稱為“常世蟲”的蝴蝶會吸收它們體內(nèi)的天之線,并將其運(yùn)送至“靈峰”。而被聚集在靈峰的天之線,隨后會隨著河流,再次流向整個東之國。
關(guān)于“天之線”③
制作人枝川:被常世蟲送往靈峰的天之線,會伴隨河流再次流通至東之國。然而,在這長年累月的循環(huán)中,天之線會在靈峰逐漸沉淀積累,形成“淤積”。受此影響而異常繁殖的常世蟲,最終會聚合成一頭能引發(fā)大雨的“化獸”。
絡(luò)繰刃
制作人平田:“絡(luò)繰刃”旨在打造一把人人都能輕松上手的正統(tǒng)武器。雖然稱作正統(tǒng),但我們認(rèn)為普通的日本刀是難以對抗“化獸”的,于是融入了本作獨(dú)特的機(jī)關(guān)設(shè)計,體現(xiàn)出屬于《WILD HEARTS》的風(fēng)格。
野太刀
制作人平田:這是《WILD HEARTS》中最早完成的一把武器。我們力圖平衡動作游戲中“攻擊的沉重感”與“命中瞬間的成就感”。為了體現(xiàn)“揮動巨大刀身進(jìn)行居合”的設(shè)定,我們在設(shè)計與機(jī)關(guān)方面都做足了功課。
狩獸者套裝
制作人平田:原本狩獸者的初始裝備設(shè)定是另一套防具,但我臨時提出了新的設(shè)計要求。我們追求“和風(fēng)”的表現(xiàn),同時希望造型更具英雄氣質(zhì),因此最終選用了以“稻草帽”為靈感的②號設(shè)計。如果能讓玩家感受到一種“來自異國、經(jīng)歷長途跋涉而來的旅者氛圍”,我會非常高興。
制作人平田:這是為追求多樣戰(zhàn)術(shù)的老手玩家所設(shè)計的武器。通過特定攻擊,弓身長度會延伸,弓弦也隨之拉緊,進(jìn)而強(qiáng)化射擊攻擊。是一把適合從遠(yuǎn)距離壓制“化獸”、始終掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏的推薦武器。
大炮
制作人平田:與其說是操作難度,不如說是更注重資源管理的武器。它需要在地面設(shè)置名為“據(jù)點(diǎn)”的裝置,從地下吸收天之線能量后,通過大炮發(fā)射出去。雖是遠(yuǎn)程武器,操作卻相對簡單,非常適合不擅長動作操作的玩家。
早蕨套裝
制作人平田:這其實(shí)是開發(fā)初期原定的初始防具。我們一方面參考了日本風(fēng)格,另一方面也為了表現(xiàn)“文明遺失后的世界”,在和風(fēng)基礎(chǔ)上融入了西式實(shí)用性設(shè)計,打造出獨(dú)特意匠。雖然最終沒成為初始裝,但我個人非常喜歡,至今仍私下常用。
傘刃
制作人平田:這是一把概念發(fā)生了180度變化的武器。最初我們設(shè)想的是“傘刃”作為沉重武器,緩緩逼近“化獸”進(jìn)行壓迫攻擊,但無論是外觀還是玩法都缺乏吸引力。于是我們重新以“舞”為主題進(jìn)行重構(gòu)。這是擁有最多動作數(shù)的一把武器,越用越有味道,也是我最鐘愛的本命武器。
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