在5年前,“Family俠”范·迪塞爾暴打恐龍的《方舟2》就已經(jīng)公開了,甚至計劃3年前的2022年發(fā)售。然而這些年里《方舟2》的消息卻是寥寥,游戲也是接連跳票。對此本作開發(fā)商Studio Wildcard表示他們確實這幾年沒有啥動作,而是去做《方舟:生存飛升》了。
Studio Wildcard工作室聯(lián)合創(chuàng)始人杰里米·斯蒂格利茨(Jeremy Stieglitz)稱他們曾經(jīng)為《方舟2》打造了一個“相當(dāng)酷的基礎(chǔ)版本”,但是他們覺得以目前工作室的經(jīng)驗水平與規(guī)模很難將這個《方舟2》基礎(chǔ)版本一路打磨成完整游戲。所以他們在幾年前就將這個《方舟2》基礎(chǔ)版本的開發(fā)暫停了,轉(zhuǎn)而去制作《方舟:生存飛升》。不過Studio Wildcard還是保留了一個小團隊來研究《方舟2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),因為在多人在線的游戲環(huán)境下實現(xiàn)魂類戰(zhàn)斗的體驗是非常困難的。
毫無疑問,目前《方舟2》并不是Studio Wildcard的重點,不過官方依舊在繼續(xù)打造續(xù)作的內(nèi)容。《方舟:生存飛升》的資料片“失落的殖民地”中就有銜接《方舟2》的內(nèi)容。
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