日前,外媒gamerant發文討論了《GTA6》高昂定價的潛在可能。
《GTA 6》距離正式發售已不到一年,它的發布對于整個游戲行業來說,毫無疑問將是一次具有標志性的事件。雖然R星目前尚未公布未經剪輯的實機演示,但從已發布的預告片與截圖來看,這款游戲很可能擁有有史以來最細致的開放世界。無論是野生動物的AI、水體物理、動態天氣,還是水下生態系統,各項技術細節都遠超2018年的《荒野大鏢客2》。
當然,這些“黑科技”的實現成本不低——而這筆巨額投入,很可能將在《GTA 6》的售價上有所體現。
自R星于2023年12月正式公布《GTA 6》以來,關于首發定價的討論就從未停歇。不少玩家預測它會與當前主流3A游戲保持一致——70美元。但也有人認為,憑借《GTA 6》的影響力,R星極有可能打破常規、提高售價以謀求更大利潤。
而當任天堂幾個月前將《馬里奧賽車 世界》的售價定為80美元后,許多人便斷定R星會效仿,《GTA 6》至少會賣80美元。
本月早些時候,Gearbox公布了《無主之地4》將以70美元發售的消息,由于Gearbox與R星同屬母公司Take-Two Interactive旗下,有玩家猜測這意味著《GTA 6》也將遵循70美元的定價策略。但問題在于——Take-Two并未明確表示未來不會對其游戲定價超過80美元。和EA、Ubisoft等一些公開表態“暫不漲價”的發行商不同,Take-Two始終保留了調高售價的可能性。
媒體認為,說白了,《GTA 6》是少數幾款無論售價多高都能輕松賣爆的游戲之一。即使首發定價120美元,它依然能在數天內突破數百萬銷量。
從商業角度講,Take-Two若不趁此機會提升售價、獲取額外利潤,簡直不可想象。因此,《GTA 6》首發價很可能是80美元起步,甚至可能更高。
隨著開發成本高漲與市場策略趨于“利潤最大化”,R星和Take-Two是否會借助《GTA 6》的超高熱度開啟“高價時代”,仍是一個不得不警惕的現實問題。
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