6月25日,行業高度期待的《吞食者》VR大空間項目于中國古動物館(保定自然博物館)正式啟幕。作為國內首款深度敘事驅動的沉浸式VR大空間體驗,該項目基于劉慈欣同名短篇小說改編,深度融合大空間追蹤技術與影視化敘事手法,成功填補了強情節、重敘事類VR內容的國內市場空白。這標志著中國沉浸式娛樂產業在頂級IP價值轉化與技術融合創新領域取得里程碑式突破。據悉,項目后續將迅速布局西安、北京、鄭州、上海以及全國各地,加速構建覆蓋全國的沉浸式體驗網絡。
《吞食者》VR大空間項目改編自中國科幻領軍人物劉慈欣的同名小說,小說于2002年首發于《科幻世界》并榮獲當年中國科幻銀河獎讀者提名獎,在科幻領域有著深厚受眾基礎。小說描繪了地球面臨被外星文明“吞食”的危機及地球防御部隊反擊的故事,在看似毫無勝算的戰斗,卻因抵抗者的存在而懸念迭起,深刻展現了文明碰撞下人性的光輝與不屈。該作品與《白堊紀往事》《詩云》共同構成劉慈欣“恐龍三部曲”,其宏大的世界觀架構與深邃的科幻哲思,為VR大空間的內容開發提供了極具延展性的創作基石,成為連接經典科幻文本與前沿沉浸式體驗的關鍵橋梁。
除了依托經典科幻IP的宏大世界觀和史詩級故事內核外,《吞食者》VR大空間還存在諸多內容、技術亮點:
影視化敘事架構 真正走進VR大空間中
項目打破了VR大空間敘事薄弱的局限,深度借鑒影視化敘事手法,通過電影級的敘事架構與場景設計,讓玩家得以深度融入故事發展,獲得“親身走進科幻大片”的震撼體驗。當走進VR大空間,玩家將跟隨故事主角的腳步,抽絲剝繭尋找人類命運的終極謎題。
而在極具挑戰性的“月球推進計劃”劇情中,玩家將置身地球防御艦“中天8號”作戰指揮中心,與元帥并肩作戰,親歷推動月球的驚險過程,打響關乎人類存亡的地球保衛戰,沉浸式感受史詩級戰役的緊張與悲壯,體驗前所未有的VR交互樂趣。
值得期待的是,未來《吞食者》VR大空間還將推出雙線劇情模式。玩家不僅能夠以元帥的視角參與戰斗,還能切換至地球防御部隊核心指揮官少校古戰的視角,在緊張刺激的生死對決中探索全新的故事脈絡。這種多視角敘事與分支劇情的巧妙融合,將為玩家帶來層次更豐富、更具個性化的沉浸式體驗。
視聽黑科技賦能 浩瀚星際戰場身臨其境
在視聽體驗緯度,項目以前沿技術打造高沉浸全景空間。視覺層面,將浩瀚無垠的太空戰場逼真還原。璀璨星河下,宏大星戰場景震撼呈現,玩家可在作戰中心獨立行走,實現空間敘事與動態探索的深度融合,徹底突破傳統觀影的被動視角局限,真正化身為地球太空軍戰士,沉浸式感受每一場驚心動魄的星際交鋒。
聽覺體驗方面,項目將爆炸轟鳴、引擎嗡鳴、指令對話等音效進行精準處理,使聲音效果與場景氛圍緊密貼合。結合大空間追蹤技術,玩家在場地內自由移動時,視聽感受依然如聲臨其境,有效減少了傳統VR體驗中出現的空間違和感,使交互過程更為流暢自然。該項目歷經數月精心打磨,致力于為玩家打造高品質的沉浸式科幻冒險體驗。
跨界資源整合 打造產業協同范本
《吞食者》VR大空間由豫影電影集團、新華網、大眾電影、親客傳媒、元數智能、垚光利貞聯合出品,整合了影視、技術、媒體等領域的優質資源,為項目提供了全方位支持。中國古動物館的專業科學支持與指導進一步實現了科幻與科普的深度融合,確保了內容的高品質呈現。該項目由親客傳媒創始人徐智發起,司如琴擔任監制和總策劃,周靖淇擔任總編劇,商璇擔任編劇,崔鵬程擔任導演,周靖淇擔任聯合導演,主創團隊匯聚行業資深力量,確保內容品質。
作為經典科幻IP與前沿技術結合的創新成果,《吞食者》VR大空間以影視化敘事突破傳統VR體驗的邊界,用技術手段打破內容與交互的壁壘,成功實現了從文學文本到沉浸式場景的跨越式升級。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.