《多重人生》是一款由11bits工作室(代表作《這是我的戰爭》《冰汽時代》)開發的科幻生存游戲,玩家將扮演揚·道爾斯基,奉命執行探索任務,卻墜毀致命星球,成為事故唯一的幸存者。為了生存,玩家必須為移動基地組建一支新隊伍。通過一種名為“巽氣”的物質創造出分身——各種不同版本的揚,每個版本都由主角過去做出的關鍵決定所塑造。
近日,游戲官方推送了1.0.2版本熱修復補丁,更新摘要如下:
修復了與守衛對話時卡住的問題。
修復了分身在最終日不前往運輸倉柜導致流程卡住的問題。
修復了分身們拒絕工作后在新游戲中會永久保持該狀態的bug。如已遇到此問題,請加載問題出現前的存檔。
修復了因敘事循環導致的卡頓、黑屏和存檔問題(特別是第二幕)。
修復了在叛亂倒計時期間切換章節時出現的黑屏和每日存檔丟失問題(現有存檔的修復仍在進行中)。
具體修復內容:
DLSS幀生成和FSR3無法使用
修復了Game Pass PC版中這些功能不可用的問題(注意:開啟垂直同步的用戶可能需要先關閉再重新開啟才能使幀生成生效)。
守衛對話軟鎖定
修復了在未觸發前置對話時,與守衛討論監控話題可能導致游戲卡死的問題。現在問題對話能正常完成,不再阻礙進度。
分身們不前往運輸艙柜
修復了某些情況下(特別是礦工揚)在第三幕最終日不會前往運輸艙柜的問題。
分身們永久拒絕工作
修復了因忽略請求而拒絕工作的分身們(如植物學家揚)在從第二幕進入第三幕后會永久保持該狀態的問題。修復后將不再出現此問題,但已受影響的玩家需要加載問題出現前的存檔。
敘事系統無限循環
修復了特定敘事系統無限循環導致的性能下降、幀率卡頓、日間過渡黑屏及存檔異常問題。
旅程黑屏與存檔丟失
修復了在叛亂倒計時不足24小時時開始旅程可能導致永久黑屏及后續章節無法生成每日存檔的問題。修復后中旅程將正常啟動,存檔功能恢復,但已受影響的玩家需要加載最后一次旅程的存檔(現有存檔的修復仍在進行中)。
其他小問題修復和優化改進
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