隨著7月的臨近,國內游戲市場暑期檔之爭“戰火升級”。
7月2日,西山居旗下科幻機甲對戰游戲《解限機》率先上線,加入暑期檔的競爭中。騰訊、莉莉絲等頭部廠商也積極“上新”,據不完全統計,目前已有十余款重點產品鎖定七月檔期,涉及MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)、射擊、二次元多種品類。騰訊游戲《星痕共鳴》、儒意景秀《大奉打更人》、三七互娛《斗羅大陸:獵魂世界》、靈犀互娛《神探詭事錄》等重磅新品也將于7月測試或正式上線。
與此同時,老游戲們也計劃推出暑期大型版本更新。其中,7月3日一天堪稱爆款游戲“大混戰”。當日,騰訊《王者榮耀》《三角洲行動》、網易《第五人格》、疊紙《戀與深空》等頭部游戲產品都將開啟新版本。
部分重磅游戲開啟新版本 秦銘蔚/制圖
值得注意的是,除游戲外,BiliBili World、China Joy等大型線下嘉年華活動也將在7月中下旬拉開序幕。
多個重磅游戲同日更新
7月2日,米哈游旗下銀河冒險策略游戲《崩壞:星穹鐵道》(下稱“《星穹鐵道》”)將率先推出暑期大型活動,上線3.4版本,內容包括開拓任務“因為太陽將要毀傷”“礪爍新輝”角色加強系統以及與文字冒險游戲《Fate_UBW》的聯動活動等。
《崩壞:星穹鐵道》3.4版本“因為太陽將要毀傷”
作為米哈游“崩壞”系列的第五部作品,《星穹鐵道》于2023年4月正式開啟全平臺公測,游戲熱度極高。移動應用數據分析公司Sensor Tower,該游戲長期入圍中國App Store手游收入Top20,并在出海手游收入榜進入前十位。
但需注意的是,此次3.4版本更新中,《星穹鐵道》將新增“對話跳過與內容概括功能”,即游戲中對話將可以按段落進行跳過,跳過后將展示對話中的主要角色與劇情梗概描述。該功能發布后,引發了玩家的激烈討論。
其中,部分玩家認為,“跳過劇情”能精簡游戲流程,節省玩家精力;但也有部分玩家表示強烈反對意見,認為該功能也許會影響游戲社群生態,或出現不看劇情就胡亂發表看法的“云玩家”;還有玩家擔心游戲后續劇情內容敷衍。
互聯網產業分析師張書樂在接受記者采訪時指出,此前許多玩家對《星穹鐵道》過于冗長的對話頗有詬病,如今上線該功能是基于玩家需求將選擇權交給玩家。
他進一步指出,“事實上,不少游戲都有對話冗長、劇情啰唆的問題,在玩家反饋后,都通過增加補丁的方式予以解決。整體來說,玩家各取所需,反而能增強游戲體驗,適應不同玩家的需求。”
緊接著7月3日,在這一天大量頭部游戲將開啟全新版本。
當日,僅騰訊旗下就有《王者榮耀》《三角洲行動》兩大重磅游戲迎來全新版本。其中,《王者榮耀》將開啟S40賽季“命若星火”;上線“新英雄”孫權,并同步升級“老英雄”曹操、劉備,開啟三分之地陣營玩法。《三角洲行動》則將上線全新賽季“破壁”,加入新地圖與新突擊干員等,并推出與二次元游戲《明日方舟》的聯動皮膚。
王者榮耀S40新賽季“命若星火”
疊紙旗下“超人氣”戀愛互動手游《戀與深空》也將在7月3日正式上線4.0版本“深空見證的”。值得一提的是,此前6月17日,新版本活動“當海湮沒于海”推出后,《戀與深空》當日力壓《王者榮耀》,強勢登頂國內iOS暢銷榜總榜第一。
另外,當天,網易旗下生存游戲《七日世界》將上線2.0版本,而《第五人格》也將推出與靈異解密游戲《紙嫁衣》的聯動活動。
可預見的是,7月3日,在多個重磅游戲更新版本后,國內iOS免費游戲排行榜、暢銷榜等榜單又將迎來位次洗牌。
射擊品類大混戰
據行業媒體統計,7月國內游戲市場將迎來產品密集發布期,其中僅7月第一周,就有十余款游戲產品正式上線或開啟測試。值得關注的是,在暑期新品陣容中,射擊類游戲品類呈現明顯的扎堆趨勢,多家頭部廠商紛紛布局該賽道。
部分新游上線、測試 秦銘蔚/制圖
重磅產品方面,西山居《解限機》、網易《頭號追擊(Supervive)》、莉莉絲《遠光84》都瞄準該賽道,進行創新。
具體來看,西山居《解限機》定位未來科幻題材的機甲射擊游戲,將于7月2日開啟全球公測。數據顯示,此前《解限機》試玩版上線三天內,其在各大游戲平臺的玩家總人數逾226萬,PC端最高同時在線人數一度超過31.7萬。有業界人士指出,機甲作為海外風靡但國內小眾的品類,利于該游戲全球發行,以及在產品層面能與國內其他射擊游戲實現錯位競爭。
7月24日全球同步上線的《頭號追擊》由獨立游戲工作室Theorycraft Games開發,網易代理發行。據悉,該游戲工作室由拳頭原執行副總裁及《英雄聯盟》《云頂之弈》制作人Joe Tung成立,匯聚了《無畏契約》《守望先鋒》《Apex英雄》等頂尖射擊作品的資深開發者。
《頭號追擊》是一款霓虹末日風格的“跨品類”射擊游戲,融合了MOBA元素、英雄射擊與生存競技機制。游戲中,玩家3人一隊,組成12支隊伍降落在地圖上,一路打怪升級并盡力生存到最后。
同樣融入“大逃殺”與“英雄射擊”的還有莉莉絲旗下《遠光84》,該游戲將于7月開啟領航雙端測試。
不過,在張書樂看來,射擊賽道早已進入“紅海競爭”階段。在國產射擊游戲中,一直存在除了“吃雞”類游戲以外,其他品類探索都效果不佳的狀況。“近年來,國產射擊作品在機甲、科幻等方面進行了許多嘗試,但難以形成品類突破;而沒能跳出‘吃雞’玩法的游戲,又只能在《和平精英》之后‘吃灰’。”
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