Remedy Entertainment終于公開承認,其首款合作射擊游戲《FBC:Firebreak》遭遇商業滑鐵盧。
盡管此前有報告稱游戲玩家數突破百萬,但Steam平臺日均不足200人在線的慘淡數據(峰值未超2000)揭示了殘酷現實——即使算上Xbox Game Pass和PlayStation Plus的免費用戶,實際銷量仍遠低于預期。
Remedy傳播總監托馬斯·普哈在接受Gamespot采訪時坦言:“《控制》的IP認知度不足是重要因素。”該作雖與《防火墻》共享世界觀,但未能有效帶動新作熱度。
目前工作室承諾將持續更新游戲,試圖挽回頹勢。然而游戲發售不足兩周,Steam實時在線人數已跌破百人,這種“人工續命”能否見效令人存疑。業界普遍認為,這款作品很可能在三個月后就被市場徹底遺忘。
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