《控制》和《心靈殺手》開發(fā)商Remedy的新作《FBC: Firebreak》已于6月17日正式發(fā)售。盡管此前有報告稱游戲玩家數(shù)突破百萬,但實際表現(xiàn)卻相當(dāng)慘淡。
據(jù)Steamdb的數(shù)據(jù),截稿之前,《FBC: Firebreak》在Steam平臺的在線玩家峰值還不到2000人,24小時玩家數(shù)僅有143人,而當(dāng)前的在線人數(shù)甚至不足百人。對于一款發(fā)售沒多久的游戲來說,這個數(shù)字算是相當(dāng)糟糕。
截稿之前,本作在Steam平臺的全部評測為“褒貶不一”,1459條用戶評測中,好評率僅為67%。
對于游戲失敗的原因,不少玩家的反饋集中的前期武器性能不足、新手引導(dǎo)缺失及任務(wù)目標(biāo)模糊等問題,游戲已通過最新補(bǔ)丁進(jìn)行了重點改進(jìn)。此次更新加快了游戲節(jié)奏進(jìn)度,優(yōu)化了界面信息呈現(xiàn)方式,并重新設(shè)計了任務(wù)解鎖機(jī)制。
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